概述
clock source用于为linux内核提供一个时间基线,如果你用linux的date命令获取当前时间,内核会读取当前的clock source,转换并返回合适的时间单位给用户空间。在硬件层,它通常实现为一个由固定时钟频率驱动的计数器,计数器只能单调地增加,直到溢出为止。时钟源是内核计时的基础,系统启动时,内核通过硬件RTC获得当前时间,在这以后,在大多数情况下,内核通过选定的时钟源更新实时时间信息(墙上时间),而不再读取RTC的时间。本节的内核代码树基于V3.4.10。
1. ?struct clocksource结构
内核用一个clocksource结构对真实的时钟源进行软件抽象,现在我们从clock source的数据结构开始,它的定义如下:
[cpp]?view plain?copy
struct?clocksource?{??
/*?
*?Hotpath?data,?fits?in?a?single?cache?line?when?the?
*?clocksource?itself?is?cacheline?aligned.?
*/??
cycle_t?(*read)(struct?clocksource?*cs);??
cycle_t?cycle_last;??
cycle_t?mask;??
u32?mult;??
u32?shift;??
u64?max_idle_ns;??
u32?maxadj;??
#ifdef?CONFIG_ARCH_CLOCKSOURCE_DATA??
struct?arch_clocksource_data?archdata;??
#endif??
const?char?*name;??
struct?list_head?list;??
int?rating;??
int?(*enable)(struct?clocksource?*cs);??
void?(*disable)(struct?clocksource?*cs);??
unsigned?long?flags;??
void?(*suspend)(struct?clocksource?*cs);??
void?(*resume)(struct?clocksource?*cs);??
/*?private:?*/??
#ifdef?CONFIG_CLOCKSOURCE_WATCHDOG??
/*?Watchdog?related?data,?used?by?the?framework?*/??
struct?list_head?wd_list;??
cycle_t?cs_last;??
cycle_t?wd_last;??
#endif??
}?____cacheline_aligned;??
我们只关注clocksource中的几个重要的字段。
1.1 ?raTIng:时钟源的精度
同一个设备下,可以有多个时钟源,每个时钟源的精度由驱动它的时钟频率决定,比如一个由10MHz时钟驱动的时钟源,他的精度就是100nS。clocksource结构中有一个raTIng字段,代表着该时钟源的精度范围,它的取值范围如下:
1--99: 不适合于用作实际的时钟源,只用于启动过程或用于测试;
100--199:基本可用,可用作真实的时钟源,但不推荐;
200--299:精度较好,可用作真实的时钟源;
300--399:很好,精确的时钟源;
400--499:理想的时钟源,如有可能就必须选择它作为时钟源;
1.2 ?read回调函数
时钟源本身不会产生中断,要获得时钟源的当前计数,只能通过主动调用它的read回调函数来获得当前的计数值,注意这里只能获得计数值,也就是所谓的cycle,要获得相应的时间,必须要借助clocksource的mult和shift字段进行转换计算。
1.3 ?mult和shift字段
因为从clocksource中读到的值是一个cycle计数值,要转换为时间,我们必须要知道驱动clocksource的时钟频率F,一个简单的计算就可以完成:
t = cycle/F;
可是clocksource并没有保存时钟的频率F,因为使用上面的公式进行计算,需要使用浮点运算,这在内核中是不允许的,因此,内核使用了另外一个变通的办法,根据时钟的频率和期望的精度,事先计算出两个辅助常数mult和shift,然后使用以下公式进行cycle和t的转换:
t = (cycle * mult) >> shift;
只要我们保证:
F = (1 << shift) / mult;
内核内部使用64位进行该转换计算:
[cpp]?view plain?copy
staTIc?inline?s64?clocksource_cyc2ns(cycle_t?cycles,?u32?mult,?u32?shift)??
{??
return?((u64)?cycles?*?mult)?>>?shift;??
}??
从转换精度考虑,mult的值是越大越好,但是为了计算过程不发生溢出,mult的值又不能取得过大。为此内核假设cycle计数值被转换后的最大时间值:10分钟(600秒),主要的考虑是CPU进入IDLE状态后,时间信息不会被更新,只要在10分钟内退出IDLE,clocksource的cycle计数值就可以被正确地转换为相应的时间,然后系统的时间信息可以被正确地更新。当然最后的结果不一定是10分钟,它由clocksource_max_deferment进行计算,并保存max_idle_ns字段中,TIckless的代码要考虑这个值,以防止在NO_HZ配置环境下,系统保持IDLE状态的时间过长。在这样,由10分钟这个假设的时间值,我们可以推算出合适的mult和shift值。
2. ?clocksource的注册和初始化
通常,clocksource要在初始化阶段通过clocksource_register_hz函数通知内核它的工作时钟的频率,调用的过程如下:
由上图可见,最终大部分工作会转由__clocksource_register_scale完成,该函数首先完成对mult和shift值的计算,然后根据mult和shift值,最终通过clocksource_max_deferment获得该clocksource可接受的最大IDLE时间,并记录在clocksource的max_idle_ns字段中。clocksource_enqueue函数负责按clocksource的rating的大小,把该clocksource按顺序挂在全局链表clocksource_list上,rating值越大,在链表上的位置越靠前。
每次新的clocksource注册进来,都会触发clocksource_select函数被调用,它按照rating值选择最好的clocksource,并记录在全局变量curr_clocksource中,然后通过timekeeping_notify函数通知timekeeping,当前clocksource已经变更,关于timekeeping,我将会在后续的博文中阐述。
3. ?clocksource watchdog
系统中可能同时会注册对个clocksource,各个clocksource的精度和稳定性各不相同,为了筛选这些注册的clocksource,内核启用了一个定时器用于监控这些clocksource的性能,定时器的周期设为0.5秒:
[cpp]?view plain?copy
#define?WATCHDOG_INTERVAL?(HZ?>>?1)??
#define?WATCHDOG_THRESHOLD?(NSEC_PER_SEC?>>?4)??
当有新的clocksource被注册时,除了会挂在全局链表clocksource_list外,还会同时挂在一个watchdog链表上:watchdog_list。定时器周期性地(0.5秒)检查watchdog_list上的clocksource,WATCHDOG_THRESHOLD的值定义为0.0625秒,如果在0.5秒内,clocksource的偏差大于这个值就表示这个clocksource是不稳定的,定时器的回调函数通过clocksource_watchdog_kthread线程标记该clocksource,并把它的rate修改为0,表示精度极差。
4. ?建立clocksource的简要过程
在系统的启动阶段,内核注册了一个基于jiffies的clocksource,代码位于kernel/time/jiffies.c:
[cpp]?view plain?copy
struct?clocksource?clocksource_jiffies?=?{??
.name???????=?"jiffies",??
.rating?????=?1,?/*?lowest?valid?rating*/??
.read???????=?jiffies_read,??
.mask???????=?0xffffffff,?/*32bits*/??
.mult???????=?NSEC_PER_JIFFY?<
.shift??????=?JIFFIES_SHIFT,??
};??
......??
static?int?__init?init_jiffies_clocksource(void)??
{??
return?clocksource_register(&clocksource_jiffies);??
}??
core_initcall(init_jiffies_clocksource);??
它的精度只有1/HZ秒,rating值为1,如果平台的代码没有提供定制的clocksource_default_clock函数,它将返回该clocksource:
[cpp]?view plain?copy
struct?clocksource?*?__init?__weak?clocksource_default_clock(void)??
{??
return?&clocksource_jiffies;??
}??
然后,在初始化的后段,clocksource的代码会把全局变量curr_clocksource设置为上述的clocksource:
[cpp]?view plain?copy
static?int?__init?clocksource_done_booting(void)??
{??
......??
curr_clocksource?=?clocksource_default_clock();??
......??
finished_booting?=?1;??
......??
clocksource_select();??
......??
return?0;??
}??
fs_initcall(clocksource_done_booting);??
当然,如果平台级的代码在初始化时也会注册真正的硬件clocksource,所以经过clocksource_select()函数后,curr_clocksource将会被设为最合适的clocksource。如果clocksource_select函数认为需要切换更好的时钟源,它会通过timekeeping_notify通知timekeeping系统,使用新的clocksource进行时间计数和更新操作。
?
最后
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