我是靠谱客的博主 娇气绿草,最近开发中收集的这篇文章主要介绍矩阵按键的两种扫描方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.实验目的

掌握两种按键扫描方法:行扫描,行列扫描(高低电平翻转)。

2.实验流程图

3.代码分析

(1)行扫描

 

#include "stm32f10x.h"
u16 keyz=0;
u8 a[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};
void delay(u32 k)
{
for(;k>0;k--);
​
}
u16 keyscan(void)
{ 


  u16 L,H,k,i=0;
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD,ENABLE); //??PORTA,PORTF??
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3; //KEY0-KEY3 矩阵键盘的列
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //??????? GPIO_Mode_Out_OD
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
  
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7; //KEY4-KEY7 矩阵键盘的行
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;     
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); 
  GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7); 
  GPIO_Write(GPIOD, 0xF0); //11110000 //D0-D3拉低,D4-D7拉高
 if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xF0)!=0xF0) //有按键按下
 {
   delay(24000); //去抖
    if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xF0)!=0xF0) //再次判断是否按下
    {
     H=GPIO_ReadInputData(GPIOD); //读取按键按下后得到的代码
     L=H; //将代码复制给列
     H=~H; //将键码取反,例如:按下某个键得到0111 0000,取反后得到1000 1111
     H=H&0XF0; //得到行1000 1111&1111 0000得到1000 0000,得到列数,与运算
     for(i=0;i<4&&((L&0xF0)!=0xF0);i++) //逐次将列拉高,判断列数中原来变低的位是否变高
     { //读到之前检测到为低的行变高则推出
         GPIO_Write(GPIOD, (L&0xF0)|(0x01<<i)); //进行列扫描,逐次将列口线拉高,行保持为按下的状态
         L=GPIO_ReadInputData(GPIOD); //读取IO口,用以判断是否扫描到列坐标     
     }
     L&=0x0F; //将列值取出
     k=H|L; //行列相加则得到键码
     GPIO_Write(GPIOD, 0xF0); //D0-D3拉低,D4-D7拉高,此处用来将列状态初始化为未按下时的状态
      while((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xF0)!=0xF0)  
     {
          delay(2400); //后延消抖。时间需要长一点
     }
     return k; //返回键码
    }
 } 
 return (0); //无键按下,返回0
}
void smg(char num)
{GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_All); 
GPIO_Write(GPIOA,a[0]);
                     //位选
GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_0); 
GPIO_Write(GPIOA,a[num]);
delay(2000); 
​
}
int main()
{
 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All;    // 段选
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All; //位选
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
 GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
 GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_All);
 if(keyz==0)
  {
  
GPIO_Write(GPIOA,a[0]);
GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_All);                     
GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_0); 
  }

​
 while(1)

 {
   keyz=keyscan();
  
  
   

  switch(keyz)
  {
  case 0x88:smg(0);break;
   case 0x84:smg(1);break; 
   case 0x82:smg(2);break;
   case 0x81:smg(3);break;
   case 0x48:smg(4);break;
   case 0x44:smg(5);break;   
   case 0x42:smg(6);break;
   case 0x41:smg(7);break;
   case 0x28:smg(8);break;
   case 0x24:smg(9);break; 
   case 0x22:smg(10);break;
   case 0x21:smg(11);break;
   case 0x18:smg(12);break; 
   case 0x14:smg(13);break;
   case 0x12:smg(14);break;
   case 0x11:smg(15);break;
   default:break;
  
  

 }
 }
 }

(2)行列扫描(高低电平翻转)

#include "stm32f10x.h"
u8 KeyValue=0;
u8 a[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x8c,0xbf,0x89,0xb6,0xf6,0x7f,0xc0};
void delay(u32 k)
{
for(;k>0;k--);
​
}
​
​
void KeyDown(void)
{
 char a=0;
 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE );
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3;//KEY0-KEY3 矩阵键盘的列
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; 
 GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;//KEY4-KEY7 矩阵键盘的行     
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
 GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
 GPIO_Write(GPIOD,0X0F);
 if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0x0f)!=0x0f)
 {
 delay(24000);
 if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0x0f)!=0x0f)
   switch(GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0x0f)
   {
    case(0X07): KeyValue=0;break;
    case(0X0b): KeyValue=1;break;
    case(0X0d): KeyValue=2;break;
    case(0X0e): KeyValue=3;break;
   }
  }
​
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3;//KEY0-KEY3 矩阵键盘的行 0X0E
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
 GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
   
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;//KEY4-KEY7 矩阵键盘的列
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; 
 GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); 
    
   GPIO_Write(GPIOD,0XF0);
   if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xF0)!=0xF0)
  { 
   delay(2400);
    if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xF0)!=0xF0)
     switch(GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xf0)
     {
      case(0X70):   KeyValue=KeyValue;break;
      case(0Xb0):   KeyValue=KeyValue+4;break;
      case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break;
      case(0Xe0):   KeyValue=KeyValue+12;break;
     }
     
     while((a<50)&&(GPIO_ReadInputData(GPIOD)!=0xf0))  
     {
      delay(24000);
      a++;
     }
  }

​
}
void smg(char num)
{
 GPIO_Write(GPIOA,a[0]);
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0); //位选
GPIO_Write(GPIOA,a[num]);
delay(20000); 

​
}
int main()
{
 u8 a,b,c;
​
 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All;    // 段选
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All; //位选
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);



 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_All);
 while(1)

 {
  
  KeyDown();
​
  switch(KeyValue)
  {
   case 0:smg(0);break;
   case 1:smg(1);break; 
   case 2:smg(2);break;
   case 3:smg(3);break;
   case 4:smg(4);break;
   case 5:smg(5);break;   
   case 6:smg(6);break;
   case 7:smg(7);break;
   case 8:smg(8);break;
   case 9:smg(9);break; 
   case 10:smg(10);break;
   case 11:smg(11);break;
   case 12:smg(12);break; 
   case 13:smg(13);break;
   case 14:smg(14);break;
   case 15:smg(15);break;
   default:break;
  
  
 }
 }
 }
​

​

 

最后

以上就是娇气绿草为你收集整理的矩阵按键的两种扫描方法的全部内容,希望文章能够帮你解决矩阵按键的两种扫描方法所遇到的程序开发问题。

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