我是靠谱客的博主 年轻钻石,最近开发中收集的这篇文章主要介绍DSP28335的3X3矩阵键盘扫描,用LCD1602显示,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

LCD1602只能显示字符,,需要把按键值对应的数字量转成字符量来显示,否则显示错误

/***************************************************
使用GPIO0-GPIO11,液晶与其对应的引脚如下所示:
//
//        RS--GPIO0引脚,
    	  R/W--GND,
    	  EN--GPIO1引脚,
    	  D0--GPIO2引脚
//        D1--GPIO3引脚,
 * 		  D2--GPIO4引脚,
 *        D3--GPIO5引脚,
 *        D4--GPIO6引脚
//        D5--GPIO7引脚,
 *        D6--GPIO8引脚,
 *        D7--GPIO9引脚;
 *
 *按键扫描,,三行接的是GPIO12  13  14
                        三列接的是GPIO48  49  50
                        按键扫描原理: 1、3列对应的IO设置为输出,3行对应的IO设置为输入。其实
					   2、若无按键按下,3行输入IO,均为高电平(因为有外部上拉电阻)
					   3、若按键按下,对应行IO被拉低(假设为第X行),检测为低电平。按键所在行(X行),被鉴别出来。
					   4、此时,依次改变3列的输出为高,当遇到按键所在列时,第X行电平重新变为高。按键所在列。被鉴别出来。
			观测变量Key的值来判断哪个按键按下了;
 *       ****************************************************/
#include "DSP2833x_Device.h"
#include "DSP2833x_Examples.h"
/***************************************************
                                               宏定义
*************************************************/
//1602部分宏定义
#define uchar unsigned char
#define LCD_RS GpioDataRegs.GPADAT.bit.GPIO0
#define LCD_EN GpioDataRegs.GPADAT.bit.GPIO1
#define LCD_DB GpioDataRegs.GPADAT.all

//key部分宏定义
#define		SET_KY1		GpioDataRegs.GPBSET.bit.GPIO48 = 1
#define		SET_KY2		GpioDataRegs.GPBSET.bit.GPIO49 = 1
#define		SET_KY3		GpioDataRegs.GPBSET.bit.GPIO50 = 1
#define		RST_KY1		GpioDataRegs.GPBCLEAR.bit.GPIO48 = 1
#define		RST_KY2		GpioDataRegs.GPBCLEAR.bit.GPIO49 = 1
#define		RST_KY3		GpioDataRegs.GPBCLEAR.bit.GPIO50 = 1
#define		KX1_STATUS  GpioDataRegs.GPADAT.bit.GPIO12
#define		KX2_STATUS  GpioDataRegs.GPADAT.bit.GPIO13
#define		KX3_STATUS  GpioDataRegs.GPADAT.bit.GPIO14

/**************************************************
                                            函数声明
*****************************************************/
//1602部分函数
void Init_Port(void);//初始化1602使用的GPIO端口
void LCD_init(void);//初始化Lcd1602
void LCD_write_command(uchar command);//LCDD写命令函数
void LCD_write_data(uchar dat);//LCD写数据函数
void show(char *cont);//LCD显示函数
//key部分函数
void Init_KeyGpio(void);//初始化3X3矩阵键盘对应的GPIO端口
void delay(Uint32 t);//软件延时函数
void ResetAllKY(void);//用于复位所有列端口的函数
void KX_AllStatus(void);//用于读取所有行端口的电平状态的函数
void Read_KX(Uint16 x);//读取按键行值的函数
void Read_KY(Uint16 x);//读取按键列值的函数
void Set_KY(Uint16 x);//用于将某一列对应端口置高的函数
void Rst_KY(Uint16 x);//用于将某一列对应端口置低的函数

/*********************************************************
                                                   变量设定
 *******************************************************/
Uint16 Keys[3][3] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
Uint16 Key = 0;
uchar  p;
Uint16 KX_On = 0;
Uint16 KX_Tim[5] = {0};
Uint16 KX_Status[5]={0};
Uint16 KY_On = 0;


void main(void)
{
	InitSysCtrl();

	Init_Port();
	Init_KeyGpio();

	DINT;
	InitPieCtrl();
	IER = 0x00000000;
	IFR = 0x00000000;
	InitPieVectTable();

	for(;;)
	{
		LCD_init();
		LCD_write_command(0x80);
		show("Key number: ");


		while(1)
		{
			Read_KX(1);
			Read_KX(2);
			Read_KX(3);

			Read_KY(1);
			Read_KY(2);
			Read_KY(3);



		}

	}
}

//LCD1602部分函数
void Init_Port(void)
{
	EALLOW;

	GpioCtrlRegs.GPAMUX1.all = 0x00000000;
	GpioCtrlRegs.GPADIR.all = 0x00000FFF;

	GpioDataRegs.GPADAT.bit.GPIO0 = 0;
	GpioDataRegs.GPADAT.bit.GPIO1 = 0;
	
	EDIS;
}

//LCD初始化函数,,严格按照初始化顺序来进行,延时,写指令
void LCD_init(void)
{
	DELAY_US(15000);
	LCD_write_command(0x38);
	DELAY_US(5000);
	LCD_write_command(0x38);
	DELAY_US(5000);
	LCD_write_command(0x38);
	LCD_write_command(0x38);
	LCD_write_command(0x08);
	LCD_write_command(0x01);
	LCD_write_command(0x06);
	LCD_write_command(0x0c);
}
void LCD_write_command(uchar command)
{
	LCD_EN = 0;
	LCD_RS = 0;
	LCD_DB = (command << 2) | 0x0000;//这个地方0x0000,,为了保证在或运算时候,LCD_EN=0,LCD_RS=0保持不变
	DELAY_US(500);
	LCD_EN = 1;
	DELAY_US(1000);
	LCD_EN = 0;//最后三行制造了一个1ms的高脉冲
}
void show(char *cont)
{
	while(*cont != 0)
	{
		LCD_write_data(*cont);
		DELAY_US(500);
		cont++;
	}
}
void LCD_write_data(uchar dat)
{
	LCD_EN = 0;
	LCD_RS = 1;
	LCD_DB = (dat << 2) | 0x0001;//这个地方。0x0001,,为了保证在或运算过程中,LCD_EN=0,LCD_RS=1保持不变,注意与上面LCD_write_command函数中的区别
	DELAY_US(500);
	LCD_EN = 1;
	DELAY_US(1000);
	LCD_EN = 0;//最后三行制造了一个1ms的高脉冲
}
//Key部分函数
void Init_KeyGpio(void)
{
	EALLOW;
	//GPIO48初始化,输出,低电平
	GpioCtrlRegs.GPBMUX2.bit.GPIO48 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPBDIR.bit.GPIO48 = 1;
	GpioDataRegs.GPBCLEAR.bit.GPIO48 = 1;
	GpioCtrlRegs.GPBPUD.bit.GPIO48 = 0;
	//GPIO49初始化,输出,低电平
	GpioCtrlRegs.GPBMUX2.bit.GPIO49 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPBDIR.bit.GPIO49 = 1;
	GpioDataRegs.GPBCLEAR.bit.GPIO49 = 1;
	GpioCtrlRegs.GPBPUD.bit.GPIO49 = 0;
	//GPIO50初始化,输出,低电平
	GpioCtrlRegs.GPBMUX2.bit.GPIO50 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPBDIR.bit.GPIO50 = 1;
	GpioDataRegs.GPBCLEAR.bit.GPIO50 = 1;
	GpioCtrlRegs.GPBPUD.bit.GPIO50 = 0;

	//GPIO12 初始化   输入
	GpioCtrlRegs.GPAMUX1.bit.GPIO12 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPADIR.bit.GPIO12 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPAPUD.bit.GPIO12 = 0;
	//GPIO13初始化  输入
	GpioCtrlRegs.GPAMUX1.bit.GPIO13 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPADIR.bit.GPIO13 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPAPUD.bit.GPIO13 = 0;
	//GPIO14初始化  输入
	GpioCtrlRegs.GPAMUX1.bit.GPIO14 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPADIR.bit.GPIO14 = 0;
	GpioCtrlRegs.GPAPUD.bit.GPIO14 = 0;

	EDIS;

	ResetAllKY();
}
void ResetAllKY(void)
{
	RST_KY1;
	RST_KY2;
	RST_KY3;
}
void Read_KX(Uint16 x)
{
	KX_AllStatus();
	if(KX_Status[x] == 0)
	{
		KX_Tim[x]++;
		if(KX_Tim[x] >= 6000)//个人理解,,这个判断类似延时消抖,,,但是这个地方换成DELAY_US函数,延时消抖,,并不太好使,,会出现按键值错误的情况
		{
			KX_On = x;
			KX_Tim[1] = 0;
			KX_Tim[2] = 0;
			KX_Tim[3] = 0;
		}
	}
}
void KX_AllStatus(void)
{
	KX_Status[1] = KX1_STATUS;
	KX_Status[2] = KX2_STATUS;
	KX_Status[3] = KX3_STATUS;
}
void Read_KY(Uint16 x)
{
	if((!KX_Status[KX_On]) && (KX_On))
	{
		Set_KY(x);
		DELAY_US(200);
		KX_AllStatus();
		if(KX_Status[KX_On])
		{
			KY_On = x;
			Key = Keys[KX_On - 1][KY_On - 1];
			p = Key + 0x30;//LCD1602只能显示字符,,Key+0x30是把按键值的数字值转成字符值
			LCD_write_command(0x8d);
			LCD_write_data(p);
			DELAY_US(500);
			KX_On = 0;
			KY_On = 0;
		}
		Rst_KY(x);
	}
}
void Set_KY(Uint16 x)
{
	if(x == 1){SET_KY1;}
	if(x == 2){SET_KY2;}
	if(x == 3){SET_KY3;}
}
void Rst_KY(Uint16 x)
{
	if(x == 1){RST_KY1;}
	if(x == 2){RST_KY2;}
	if(x == 3){RST_KY3;}
}

最后

以上就是年轻钻石为你收集整理的DSP28335的3X3矩阵键盘扫描,用LCD1602显示的全部内容,希望文章能够帮你解决DSP28335的3X3矩阵键盘扫描,用LCD1602显示所遇到的程序开发问题。

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