概述
目录
语法
说明
示例
绘制矩形
用曲线边绘制矩形
绘制圆形
指定矩形轮廓和填充颜色
创建并修改矩形
rectangle函数是创建带有尖角或圆角的矩形。
语法
rectangle('Position',pos)
rectangle('Position',pos,'Curvature',cur)
rectangle(___,Name,Value)
rectangle(ax,___)
r = rectangle(___)
pos - 矩形的大小和位置
矩形的大小和位置,指定为 [x y w h] 形式的四元素向量。x 和 y 元素定义矩形的左下角的坐标。w 和 h 元素定义矩形的维度。所有值都以数据单位表示。
cur - 水平和垂直曲率的量
水平和垂直曲率的量,指定为二元素向量或标量值。使用此属性将矩形的形状从矩形改变为椭圆形。
水平曲率是沿上下边缘弯曲的宽度比率。垂直曲率是沿左右边缘弯曲的高度比率。
-
要使用不同的水平和垂直曲率,请指定 [horizontal vertical] 形式的二元素向量。horizontal 元素确定水平曲率,vertical 元素确定垂直曲率。请将值指定为 0(无曲率)和 1(最大曲率)之间的值。例如,值 [0 0] 创建一个具有方形边缘的矩形,值 [1 1] 创建一个椭圆。
-
要对水平和垂直边使用相同的曲率,请指定一个介于 0 和 1(包含这两个边界值)之间的标量值。较短的维度确定曲率的长度。
ax - 坐标区对象
坐标区对象。如果您不指定坐标区对象,则 rectangle 使用当前坐标区。
名称-值对组参数
指定可选的、以逗号分隔的 Name,Value 对组参数。Name 为参数名称,Value 为对应的值。Name 必须放在引号中。可采用任意顺序指定多个名称-值对组参数,
如 Name1,Value1,...,NameN,ValueN 所示。
颜色名称 | 短名称 | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
'red' | 'r' | [1 0 0] | '#FF0000' | |
'green' | 'g' | [0 1 0] | '#00FF00' | |
'blue' | 'b' | [0 0 1] | '#0000FF' | |
'cyan' | 'c' | [0 1 1] | '#00FFFF' | |
'magenta' | 'm' | [1 0 1] | '#FF00FF' | |
'yellow' | 'y' | [1 1 0] | '#FFFF00' | |
'black' | 'k' | [0 0 0] | '#000000' | |
'white' | 'w' | [1 1 1] | '#FFFFFF' | |
'none' | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
以下是 MATLAB® 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | '#0072BD' | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | '#D95319' | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | '#EDB120' | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | '#7E2F8E' | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | '#77AC30' | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | '#4DBEEE' | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | '#A2142F' |
'EdgeColor' - 轮廓颜色
颜色名称 | 短名称 | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
'red' | 'r' | [1 0 0] | '#FF0000' | |
'green' | 'g' | [0 1 0] | '#00FF00' | |
'blue' | 'b' | [0 0 1] | '#0000FF' | |
'cyan' | 'c' | [0 1 1] | '#00FFFF' | |
'magenta' | 'm' | [1 0 1] | '#FF00FF' | |
'yellow' | 'y' | [1 1 0] | '#FFFF00' | |
'black' | 'k' | [0 0 0] | '#000000' | |
'white' | 'w' | [1 1 1] | '#FFFFFF' | |
'none' | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 无颜色 |
以下是 MATLAB 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | '#0072BD' | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | '#D95319' | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | '#EDB120' | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | '#7E2F8E' | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | '#77AC30' | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | '#4DBEEE' | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | '#A2142F' |
例如: 'blue' [0 0 1] '#0000FF'
'LineWidth' - 线条宽度
线条宽度,指定为以磅为单位的正值。
例如: 0.75
线型,指定为下表中列出的选项之一。
线型 | 说明 | 表示的线条 |
---|---|---|
'-' | 实线 | |
'--' | 虚线 | |
':' | 点线 | |
'-.' | 点划线 | |
'none' | 无线条 | 无线条 |
说明
rectangle('Position',pos) 在二维坐标中创建一个矩形。将 pos 指定为 [x y w h] 形式的四元素向量(以数据单位表示)。x 和 y 元素确定位置,w 和 h 元素确定大小。函数在当前坐标区中绘制图形,而不清除坐标区中的现有内容。
rectangle('Position',pos,'Curvature',cue) 为矩形的边添加曲率。要沿水平边和垂直边使用不同的曲率,请将 cur 指定为 [horizontal vertical] 形式的二元素向量。要沿所有边使用相同的曲率,请将 cur 指定为一个标量值。请将值指定为 0(无曲率)和 1(最大曲率)之间的值。使用 [1 1] 创建一个椭圆形或圆形。
rectangle(___,Name,Value) 使用一个或多个名称-值对组参数指定矩形的属性。例如,'FaceColor','red' 指定红色填充颜色。可以使用上述语法中的任意输入参数组合指定矩形的属性。
rectangle(ax,___) 将在由 ax 指定的坐标区中,而不是在当前坐标区 (gca) 中创建矩形。选项 ax 可以位于前面的语法中的任何输入参数组合之前。
r = rectangle(___) 返回矩形对象。在创建矩形后,可以使用 r 修改其属性。有关属性列表,参考Rectangle属性 。可以使用任意上述语法返回一个输出参数。
示例
绘制矩形
绘制一个左下角位于点 (1,2) 位置处的矩形。将矩形的宽度设置为 5 个单位,将高度设置为 6 个单位。然后,更改坐标轴范围。如下所示:
rectangle('Position',[1 2 5 6])
axis([0 10 0 10])
用曲线边绘制矩形
绘制一个矩形,其左下角位于点 (0,0) 位置处,右上角位于点 (2,4) 位置处。通过将曲率指定为标量值 0.2 创建具有圆角的矩形。要沿 x 轴和 y 轴使用长度相等的数据单位,请使用 axis equal。如下所示:
figure
rectangle('Position',[0 0 2 4],'Curvature',0.2)
axis equal
通过将曲率指定为标量值 1
,添加最短边完全弯曲的另一个矩形。
figure
rectangle('Position',[0 0 2 4],'Curvature',0.2)
axis equal
rectangle('Position',[3 0 2 4],'Curvature',1)
添加第三个矩形,对其水平边和垂直边使用不同的曲率。使用水平曲率 0.5 以使每个水平边具有 50% 的弯曲。使用垂直曲率 1 以使两个垂直边完全弯曲。
figure
rectangle('Position',[0 0 2 4],'Curvature',0.2)
axis equal
rectangle('Position',[3 0 2 4],'Curvature',1)
rectangle('Position',[6 0 2 4],'Curvature',[0.5,1])
绘制圆形
通过将 Curvature 属性设置为 [1 1] 绘制一个圆。绘制一个圆形,用它来填充点 (2,4) 与 (4,6) 之间的圆形区域。Position 属性定义包含该圆形的最小矩形。如下所示:
pos = [2 4 2 2];
rectangle('Position',pos,'Curvature',[1 1])
axis equal
使用相同的位置值绘制一个红色的矩形,以显示圆形如何填充矩形区域。
pos = [2 4 2 2];
rectangle('Position',pos,'Curvature',[1 1])
axis equal
rectangle('Position',pos,'EdgeColor','r')
指定矩形轮廓和填充颜色
绘制一个矩形并指定其填充颜色、轮廓颜色和轮廓宽度。如下所示:
rectangle('Position',[1,2,5,10],'FaceColor',[0 .5 .5],'EdgeColor','b',...
'LineWidth',3)
创建并修改矩形
将矩形添加到当前坐标区,并返回矩形对象 r
。如下所示:
r = rectangle('Position',[0 0 1 1]')
r =
Rectangle - 属性:
FaceColor: 'none'
EdgeColor: [0 0 0]
LineWidth: 0.5000
LineStyle: '-'
Curvature: [0 0]
Position: [0 0 1 1]
显示 所有属性
在创建矩形后使用 r
对其进行修改。更改填充颜色、轮廓颜色和轮廓宽度。
r = rectangle('Position',[0 0 1 1]')
r.FaceColor = [0 .5 .5];
r.EdgeColor = 'b';
r.LineWidth = 3;
最后
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