我是靠谱客的博主 优雅嚓茶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍/LGC设计模式/软件架构设计基本原则 ,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

软件架构设计基本原则
作者: 刘鹏
日期: 2009-02-09
本文介绍了一些软件系统中架构设计的基本原则。

什么是好的软件设计

什么是好的软件设计?脱离软件的需求和背景,很难界定什么是好的设计或者坏的设计。比如,一个实时响应的系统 中,C/S 模型可能并不合适;在一个性能要求很高的环境,严格的分层设计可能并不合适,如此等等。有人说,软件设计就是一个决策过程,在适当的时候选择适当的方法。 孤立的评价某种设计的好坏没有多大意义,我们不会说什么设计好,什么设计不好,只会说什么时候、什么方法适用。

分离界面和实现

针对接口编程,降低耦合度

分层设计

可扩展性,如插件机制

可移植性,跨平台的系统

稳定性,自己实现内存管理器

分离接口和实现

基于分治的设计

基于微内核的设计

See Also

  • mozilla 的架构设计
  • 软件设计本质论(Essential Design) ―序

最后

以上就是优雅嚓茶为你收集整理的/LGC设计模式/软件架构设计基本原则 的全部内容,希望文章能够帮你解决/LGC设计模式/软件架构设计基本原则 所遇到的程序开发问题。

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