我是靠谱客的博主 飘逸芹菜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【STL】map函数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

1、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
2.插入元素

在map中元素有两种插入方法:

①使用下标法 ②insert函数

在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。

insert函数的插入方法主要有如下:

m.insert(e)
m.insert(beg, end)
m.insert(iter, e)

上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结束。

两种插入方法如下面的例子所示:

#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;

int main(){
        map<int, int> mp;
        for (int i = 0; i < 10; i ++){
                mp[i] = i;
        }
        for (int i = 10; i < 20; i++){
                mp.insert(make_pair(i, i));
        }
        map<int, int>::iterator it;
        for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
                printf("%d-->%d
", it->first, it->second);
        }
        return 0;
}

3.map中元素的查找和读取

注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。

因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。

#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;

int main(){
        map<int, int> mp;
        for (int i = 0; i < 20; i++){
                mp.insert(make_pair(i, i));
        }

        if (mp.count(0)){
                printf("yes!
");
        }else{
                printf("no!
");
        }

        map<int, int>::iterator it_find;
        it_find = mp.find(0);
        if (it_find != mp.end()){
                it_find->second = 20;
        }else{
                printf("no!
");
        }

        map<int, int>::iterator it;
        for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
                printf("%d->%d
", it->first, it->second);
        }
        return 0;
}

4.从map中删除元素

从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式:

m.erase(k)
m.erase§
m.erase(b, e)

第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。

#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;

int main(){
        map<int, int> mp;
        for (int i = 0; i < 20; i++){
                mp.insert(make_pair(i, i));
        }

        mp.erase(0);

        mp.erase(mp.begin());

        map<int, int>::iterator it;
        for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
                printf("%d->%d
", it->first, it->second);
        }


        return 0;
}

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作者:zhiyong_will
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/google19890102/article/details/51720305
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最后

以上就是飘逸芹菜为你收集整理的【STL】map函数的全部内容,希望文章能够帮你解决【STL】map函数所遇到的程序开发问题。

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