我是靠谱客的博主 畅快电脑,最近开发中收集的这篇文章主要介绍乐鑫ESP32移植LVGL 7.10 零. 声明,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

 零. 声明


本专栏文章我们会以连载的方式持续更新,本专栏计划更新内容如下:

第一篇:ESP-IDF基本介绍,主要会涉及模组,芯片,开发板的介绍,环境搭建,程序编译下载,启动流程等一些基本的操作,让你对ESP-IDF开发有一个总体的认识,比我们后续学习打下基础!

第二篇:ESP32-IDF外设驱动介绍,主要会根据esp-idf现有的driver,提供各个外设的驱动,比如LED,OLED,SPI LCD,TOUCH,红外,Codec ic等等,在这一篇中,我们不仅仅来做外设驱动,还会对常用的外设总线做一个介绍,让大家知其然又知其所以然!

第三篇:目前比较火热的GUI LVGL介绍,主要会设计LVGL7.1,LVGL8的移植介绍,并且也会介绍各个组件,知道原理后,最后,我们会推出一款组态软件来构建我们的GUI,来提升我们的效率!

第四篇:ESP32-蓝牙,熟悉我的,应该都知道,我即使从事蓝牙协议栈的开发的,所以这个是我们独有的优势,在这一篇章,我们会提供不仅仅是蓝牙应用方法的知识,也会应用结合蓝牙底层协议栈的理论,让你彻底从上到下打通蓝牙任督二脉!

第五篇:Wi-Fi介绍,熟悉我的,应该也知道,我们也做过一款sdio wifi的驱动教程板子,所以在wifi这方面我们也是有独有的优势,在这一篇章,我们同样不仅仅提供Wi-Fi应用方面的知识,也会结合底层理论,让你对Wi-Fi有一个清晰的认知!

另外,我们的教程包括但是不局限于以上篇章,为了给你一个更好的导航,以下信息尤其重要,请详细查看!!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

购买开发板(点击我)

文档目录(点击我)

Github代码仓库(点击我)

蓝牙交流扣扣群:539357317

微信公众号↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

​​​​

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我们在这篇文章已经详细介绍了LVGL 8.2的移植,

燃起来 ESP32移植LVGL最新版本8.2_Wireless_Link的博客-CSDN博客

在这个章节我们来介绍下移植LVGL 7.10,我们为什么在移植了最新的LVGL版本后,还要花心思去移植一个比较旧的版本呢?原因:我们后续计划用"LVGL组态软件(也就是俗称的拖控件软件)"来生成代码,因为NXP出的最新的gui guider中的LVGL7版本是基于LVGL 7.10,所以我们就来移植这个版本啦,有了这个版本,地基在,我们用组态软件生成上层UI代码,直接copy过来用,那样多爽歪歪啊·!

NOTED:跟LVGL 8.2重复的我不做介绍,基本是一样哈·,我们直接介绍下差异部分

差异点有如下几个:

1.Git拉取的分支不同

2.没有error: 'LV_HOR_RES_MAX' undeclared 编译错误

3.lvgl代码中没有demo source code,所以也没有对应的demo menuconfig

4.app实现不同(因为没有demo,所以我们就自己编写一个简单的app)

OK,我们来介绍下以上几点(下文所说的小节步骤都是基于我们LVGL8.2的文章来说的,所以要结合起来一起看):

1.Git拉取的分支不同

第一小节,步骤5),我们拉取代码的分支命令如下:

git clone -b release/v7 https://gitee.com/my_lvgl/lvgl

2.没有error: 'LV_HOR_RES_MAX' undeclared 编译错误

没有第二小节的编译错误1,因为在menuconfig中有配置选项

3.lvgl代码中没有demo source code,所以也没有对应的demo menuconfig

我们不需要做第五小节

4.app实现不同(因为没有demo,所以我们就自己编写一个简单的app)

代码如下:

/* LVGL Example project
 *
 * Basic project to test LVGL on ESP32 based projects.
 *
 * This example code is in the Public Domain (or CC0 licensed, at your option.)
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, this
 * software is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR
 * CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 */
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "esp_freertos_hooks.h"
#include "freertos/semphr.h"
#include "esp_system.h"
#include "driver/gpio.h"

/* Littlevgl specific */
#ifdef LV_LVGL_H_INCLUDE_SIMPLE
#include "lvgl.h"
#else
#include "lvgl/lvgl.h"
#endif

#include "lvgl_helpers.h"

#include "lvgl_widgets_test.h"

/*********************
 *      DEFINES
 *********************/
#define TAG "demo"
#define LV_TICK_PERIOD_MS 1

/**********************
 *  STATIC PROTOTYPES
 **********************/
static void lv_tick_task(void *arg);
static void guiTask(void *pvParameter);
static void create_demo_application(void);

/**********************
 *   APPLICATION MAIN
 **********************/
void app_main()
{

    /* If you want to use a task to create the graphic, you NEED to create a Pinned task
     * Otherwise there can be problem such as memory corruption and so on.
     * NOTE: When not using Wi-Fi nor Bluetooth you can pin the guiTask to core 0 */
    xTaskCreatePinnedToCore(guiTask, "gui", 4096 * 2, NULL, 0, NULL, 1);
}

/* Creates a semaphore to handle concurrent call to lvgl stuff
 * If you wish to call *any* lvgl function from other threads/tasks
 * you should lock on the very same semaphore! */
SemaphoreHandle_t xGuiSemaphore;

static void guiTask(void *pvParameter)
{

    (void)pvParameter;
    xGuiSemaphore = xSemaphoreCreateMutex();

    lv_init();

    /* Initialize SPI or I2C bus used by the drivers */
    lvgl_driver_init();

    lv_color_t *buf1 = heap_caps_malloc(DISP_BUF_SIZE * sizeof(lv_color_t), MALLOC_CAP_DMA);
    assert(buf1 != NULL);

    /* Use double buffered when not working with monochrome displays */
#ifndef CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_MONOCHROME
    lv_color_t *buf2 = heap_caps_malloc(DISP_BUF_SIZE * sizeof(lv_color_t), MALLOC_CAP_DMA);
    assert(buf2 != NULL);
#else
    static lv_color_t *buf2 = NULL;
#endif

    static lv_disp_buf_t disp_buf;

    uint32_t size_in_px = DISP_BUF_SIZE;

#if defined CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_CONTROLLER_IL3820 || defined CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_CONTROLLER_JD79653A || defined CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_CONTROLLER_UC8151D || defined CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_CONTROLLER_SSD1306
    size_in_px *= 8;
#endif

    /* Initialize the working buffer depending on the selected display.
     * NOTE: buf2 == NULL when using monochrome displays. */
    lv_disp_buf_init(&disp_buf, buf1, buf2, size_in_px);

    lv_disp_drv_t disp_drv;
    lv_disp_drv_init(&disp_drv);
    disp_drv.flush_cb = disp_driver_flush;

    /* When using a monochrome display we need to register the callbacks:
     * - rounder_cb
     * - set_px_cb */
#ifdef CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_MONOCHROME
    disp_drv.rounder_cb = disp_driver_rounder;
    disp_drv.set_px_cb = disp_driver_set_px;
#endif

    disp_drv.buffer = &disp_buf;
    disp_drv.hor_res = LV_HOR_RES_MAX;
    disp_drv.ver_res = LV_VER_RES_MAX;
    lv_disp_drv_register(&disp_drv);

    /* Register an input device when enabled on the menuconfig */
#if CONFIG_LV_TOUCH_CONTROLLER != TOUCH_CONTROLLER_NONE
    lv_indev_drv_t indev_drv;
    lv_indev_drv_init(&indev_drv);
    indev_drv.read_cb = touch_driver_read;
    indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
    lv_indev_drv_register(&indev_drv);
#endif

    /* Create and start a periodic timer interrupt to call lv_tick_inc */
    const esp_timer_create_args_t periodic_timer_args = {
        .callback = &lv_tick_task,
        .name = "periodic_gui",
    };
    esp_timer_handle_t periodic_timer;
    ESP_ERROR_CHECK(esp_timer_create(&periodic_timer_args, &periodic_timer));
    ESP_ERROR_CHECK(esp_timer_start_periodic(periodic_timer, LV_TICK_PERIOD_MS * 1000));

    /* Create the demo application */
    create_demo_application();

    while (1)
    {
        /* Delay 1 tick (assumes FreeRTOS tick is 10ms */
        vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(10));

        /* Try to take the semaphore, call lvgl related function on success */
        if (pdTRUE == xSemaphoreTake(xGuiSemaphore, portMAX_DELAY))
        {
            lv_task_handler();
            xSemaphoreGive(xGuiSemaphore);
        }
    }

    /* A task should NEVER return */
    free(buf1);
#ifndef CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_MONOCHROME
    free(buf2);
#endif
    vTaskDelete(NULL);
}

static void create_demo_application(void)
{
    lvgl_widgets_test();
}

static void lv_tick_task(void *arg)
{
    (void)arg;

    lv_tick_inc(LV_TICK_PERIOD_MS);
}

其中lvgl_widgets_test();是我们在另外一个专栏讲的代码,连接如下:

https://blog.csdn.net/xiaoxiaopengbo/category_10805173.html?spm=1001.2014.3001.5482

最后

以上就是畅快电脑为你收集整理的乐鑫ESP32移植LVGL 7.10 零. 声明的全部内容,希望文章能够帮你解决乐鑫ESP32移植LVGL 7.10 零. 声明所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(54)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部