我是靠谱客的博主 有魅力糖豆,最近开发中收集的这篇文章主要介绍一篇关于vue-cli3打包优化的文章,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在开发过程中vue项目打包是需要做一些性能优化的,这里写了关于我知道的要做的优化的部分,废话不多说直接上代码了,仅供参考 欢迎提出意见

const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const path = require('path')
// 开启Gzip需要的依赖 yarn add compression-webpack-plugin -D
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
function resolve(dir) {
    return path.join(__dirname, dir)
}
// 标记是否是生产环境
const isPruction = process.env.NODE_ENV === "production" 
const devNeedCdn = false // 标记本地是否需要cdn引入
// cdn配置
// CDN的本质上是将媒体资源,动静态图片(Flash),HTML,CSS,JS等等内容缓存到距离你更近的IDC,
// 从而让用户进行共享资源,实现缩减站点间的响应时间等等需求,而网游加速器的本质则是通过建立高带宽机房,
// 架设多节点服务器来为用户进行加速。我们可以将一些大体积的模块,让cdn帮我们提供相应的资源,
// 这样就可以缓解我们自己的服务器的压力,同时提供更快更好的资源响应

const cdn = {
    // 模块名称和作用域名(对应的是window里面的全局变量名)
    external: {
        vuex: 'Vuex',
        'vue-router': 'VueRouter'
    },
    //cdn的css链接
    css: [],
    //cdn的js连接 这里的资源地址请根据自己的连接
    js: [
        'https://cdn.staticfile.org/vuex/3.0.2/vuex.min.js', 
        'https://cdn.staticfile.org/vue-router/3.0.2/vue-router.min.js'
    ]
}
module.exports = {
    // devServer : {
    //     proxy: 'localhost:8080'
    // },
    productionSourceMap: false, // 上线后不生成map文件
    chainWebpack: (config) => {
        // 配置路径别名
        config.resolve.alias
        .set('@', resolve('src'))
        .set('components', resolve('src/components'))
        .set('assets', resolve('src/assets'))
        .set('api', resolve('src/api'))
        .set('views', resolve('src/views'))
        // 上线压缩图片 首先要安装 image-webpack-loader 命令 yarn add image-webpack-loader -D
        config.module.rule('images')
        .use('image-webpack-loader')
        .loader('image-webpack-loader')
        .options({bypassOnDebug:true})
        .end()

        // 注入cdn 
        config.plugin('html').tap(args => {
            // console.log(args)
            //  生产环境或本地需要cdn时,才注入cdn
            if(isPruction || devNeedCdn) {
                if (isPruction || devNeedCdn) {
                    args[0].cdn = cdn
                } 
            }
            return args
        })
    },

    configureWebpack: config => {
        // 用cdn方式引入,则构建时要忽略相关资源
        if (isPruction || devNeedCdn) {
            config.externals = cdn.externals
        } 
        if(isPruction) { // 判断是否是生产环境
            config.mode = "production";
            // 上线关闭console和debugger
            // 代码压缩
            config.optimization.minimizer = [
                new UglifyJsPlugin({
                    uglifyOptions: {
                        compress: {
                            warnings: false, // 如果打包产生错误 可注释掉这里
                            drop_console: true,
                            drop_debugger: true,
                            pure_funcs: ['console.log']
                        }
                    }
                })
            ]
            // 打包文件大小配置
            config["performance"] = {
                "maxEntrypointSize": 10000000, // 此选项根据入口起点的最大体积,控制 webpack 何时生成性能提示 单位是(bytes)
                "maxAssetSize": 3000000 // 此选项根据单个资源体积,控制 webpack 何时生成性能提示 单位是(bytes)
            }

            // gzip压缩
            const productionGzipExtensions = ['html', 'js', 'css']
            config.plugins.push({
                filename:'[path].gz[query]',
                algorithm: 'gzip',
                test: new RegExp( // 进行压缩的文件类型
                    '\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'
                ),
                threshold: 10240, // 定义只有大小大于该值的资源会被处理
                minRatio: 0.7, // 只有压缩率小于这个值的资源被处理
                deleteOriginalAssets: false // 删除原文件
            })

            // 公共代码抽离
            config.optimization.splitChunks = {
                cacheGroups: {
                    vendor: {
                        chunks: 'all',
                        test: /node_modules/,
                        name: 'vendor',
                        minChunks: 1,
                        maxInitialRequests: 5,
                        minSize: 0,
                        priority: 100
                    },
                    common: {
                        chunks: 'all',
                        test: /[\/]src[\/]js[\/]/,
                        name: 'common',
                        minChunks: 2,
                        maxInitialRequests: 5,
                        minSize: 0,
                        priority: 60
                    },
                    styles: {
                        name: 'styles',
                        test: /.(sa|sc|c)ss$/,
                        chunks: 'all',
                        enforce: true
                    },
                    runtimeChunk: {
                        name: 'manifest'
                    }
                }
            }
        } else {
            config.mode = 'development'
        }
    }
}
```

### cdn配置如果添加了那么html文件也要做相应的修改,这里是修改后的html文件
```html
    <!DOCTYPE html>
<html lang="">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
    <link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
    <!-- 使用CDN的CSS文件 -->
    <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn &&
    htmlWebpackPlugin.options.cdn.css) { %>
    <link
        href="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.css[i] %>"
        rel="stylesheet"
    />
    <% } %>
    <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
  </head>
  <body>
    <noscript>
      <strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
    </noscript>
    <div id="app"></div>
    <!-- built files will be auto injected -->
     <!-- 使用CDN的JS文件 -->
     <% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn &&
     htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %>
     <script src="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.js[i] %>"></script>
     <% } %>
  </body>
</html>

 

最后

以上就是有魅力糖豆为你收集整理的一篇关于vue-cli3打包优化的文章的全部内容,希望文章能够帮你解决一篇关于vue-cli3打包优化的文章所遇到的程序开发问题。

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