概述
第15章 绘图程序设计
15.1 图形坐标系与绘图类
图形是通过绘图软件绘制的直线、矩形、椭圆、圆弧、多边形、折线或任意曲线等图形组成的画面,每个图形都具有大小、位置、形状、颜色、维数等属性。
要想绘制图形,必须具备三个元素:一个是画布,一个是画笔,另一个是各种可以安装在唉画笔上的“笔尖”,三者缺一不可。
可以认为组件就是一张纸(画布),而Graphics对象g就是画笔,Graphics类中提供的方法就相当于具有不同绘图功能的“笔尖”。利用g调用Graphics类提供的各种方法,就组件上绘图了。
1.图形显示
用于显示图形的方法是JComponent了的paintComponent()方法,其格式如下:
protected void paintComponent(Graphics g)
2.重画图形
用于对组件上的图形进行重画可以使用其祖先类的repaint()方法,该方法格式如下:
public void repaint()
15.2 绘图程序设计
最后
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