我是靠谱客的博主 友好机器猫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍网络原理---TCP/IP模型与网络编程Socket,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.TCP/IP五层(或四层)模型

应用层: 负责应用程序间沟通;
传输层: 负责两台主机之间的数据传输. 如传输控制协议 (TCP);
网络层: 负责地址管理和路由选择. 例如在IP协议中, 通过IP地址来标识一台主机, 并通过路由表的方式规划出两台主机之间的数据传输的线路(路由). 路由器(Router)工作在网路层;
数据链路层: 负责设备之间的数据帧的传送和识别;
物理层: 负责光/电信号的传递方式;

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2.网络传输基本流程

数据在网络中的传输:
1.逻辑上,各层对层,实际上,数据自上而下,又自下而上发送的;
2.自上而下的过程中,会不停的封装;
2.自下而上的过程中,会不停的解包+分用;

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跨网段的主机的文件传输. 数据从一台计算机到另一台计算机传输过程中要经过一个或多个路由器.
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3.数据包封装和分用

(1)不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报 (datagram),在链路层叫做帧(frame);
(2)应用层数据通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装(Encapsulation);
(3)首部信息中包含了一些类似于首部有多长, 载荷(payload)有多长, 上层协议是什么等信息;
(4)数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部, 根据首部中的 “上层协议字段” 将数据交给对应的上层协议;

数据封装过程
数据分用过程

4.传输层协议(TCP+UDP)

4.1传输层

  1. UDP(User Datagram Protocol)—无连接、不可靠、面向报文的;
  2. TCP(Transmissioon Control Protocol)—面向连接的、可靠性、流式的;
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5.网络层

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最后

以上就是友好机器猫为你收集整理的网络原理---TCP/IP模型与网络编程Socket的全部内容,希望文章能够帮你解决网络原理---TCP/IP模型与网络编程Socket所遇到的程序开发问题。

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