概述
编程模型
TCP编程模型如下
TCP服务器的工作过程如下:
- 服务器创建一个专门的“文件描述符”来监听来自客户端的“三次握手”,然后建立链接
- 链接建立成功后,服务器会分配一个专门的“通信文件描述符”,用于实现与该客户端的通信
以上通信模型是由于TCP本身的特点:面向连接的,可靠的,字节流通信方式
通信过程
服务器:
- 创建套接字,返回套接字的文件描述符
skfd = socket()
- 将套接字文件描述符、ip、端口号绑定在一起,建立固定的对应关系
bind()
- 将套接字文件描述符转为被动描述符,用于被动监听客户端链接
listen()
- 与客户端三次握手成功,返回一个通信描述符
fd=accept()
- 服务器向客户端发送、接收数据
write(fd);send(fd)
,read(fd);recv(fd);
- 四次挥手断开连接,可以由任意方发起
close(fd);shutdown(fd)
客户端:
- 创建套接字文件
skfd = socket()
- 主动向服务器发起链接请求,三次握手OK后即链接成功
connet(skfs..)
- 客户端向服务器发送数据
write(skfd);send(skfd)
- 客户端接收服务器数据
read(skfd);recv(skfd)
- 四次挥手断开链接,可以由任意方发起
close(fd);shutdown(fd)
以上流程中可以看到服务器在与客户端通信过程中的收发数据使用的是新的文件描述符fd
,而客户端收发数据使用的是创建socket时的描述符skfd
,这里服务器是需要支持多客户端链接;即每个客户端与服务器进行链接后服务器都会创建一个新的文件描述符fd
,用于单独和该客户端进行通信。
最后
以上就是坚定舞蹈为你收集整理的C语言网络编程:TCP编程模型的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言网络编程:TCP编程模型所遇到的程序开发问题。
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