1. 循环服务器
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一次只能处理一个客户端,等该客户端退出后,才能处理下一个客户端
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缺点:循环服务器所处理的客户端不能有耗时操作
i. 模型
sfd = socket();
bind();
listen();
while(1)
{
newfd = accept();
while(1)
{
recv();
send();
}
close(newfd);
}
close(sfd);
ii. 代码示例
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define ERR_MSG(msg) do{
printf("line = %dn", __LINE__);
perror(msg);
}while(0)
#define PORT 6666
#define IP "192.168.1.12" //ifconfig查找到本机IP
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1.创建字节流式套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//允许端口快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))<0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
//绑定IP和端口
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //地址族
sin.sin_port = htons(PORT); //端口号的网络字节序
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //IP地址的网络字节序
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("绑定成功n");
//listen 设置被动监听状态
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen successn");
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
while(1)
{
//accept
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
printf("[%s:%d] newfd = %dn", inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port) ,newfd);
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("客户端关闭n");
break;
}
printf("[%s:%d] fd=%d:%sn", inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port), newfd, buf);
strcat(buf, "*_*");
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("发送成功n");
}
close(newfd);
}
close(sfd);
return 0;
}
2. 并发服务器(重点)
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可以同时处理多个客户端请求,创建子进程或者分支线程来处理客户端请求
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父进程/主线程只负责连接,子进程/分支线程只负责与客户端交互;
1)多进程并发服务器
i. 模型
void handler(int sig)
{
while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
signal(SIGCHLD, handler);
sfd = socket();
bind();
listen();
while(1)
{
newfd = accept();
if(fork() == 0)
{
close(sfd);
do_recv(); ------>循环 recv send 数据
exit(0);
}
close(newfd);
}
ii.代码示例
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
#define ERR_MSG(msg) do{
printf("line = %dn", __LINE__);
perror(msg);
}while(0)
#define PORT 6666
#define IP "192.168.1.12" //ifconfig查找到本机IP
int do_recv(int newfd, struct sockaddr_in cin);
typedef void (*sighandler_t)(int);
void handler(int sig)
{
while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
//用信号的方式回收僵尸进程
sighandler_t s = signal(SIGCHLD, handler);
if(SIG_ERR == s)
{
ERR_MSG("signal");
return -1;
}
//1.创建字节流式套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//允许端口快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))<0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
//绑定IP和端口
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //地址族
sin.sin_port = htons(PORT); //端口号的网络字节序
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //IP地址的网络字节序
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("绑定成功n");
//listen 设置被动监听状态
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen successn");
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
pid_t pid = 0;
int newfd = 0;
while(1)
{
//父进程专门用于连接
//accept
newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
printf("[%s:%d] newfd = %d 连接成功nn", inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port) ,newfd);
//创建一个子进程,专门用于与客户端进行交互
if(fork() == 0)
{
//子进程只做交互,所以sfd没有用处
close(sfd);
//专门用于与客户端进行交互
do_recv(newfd, cin);
//由于子进程只能做交互,所以当do_recv退出后,子进程没必要存在了,
//所以需要将子进程退出;
exit(0);
}
//由于父进程只需要连接,所以newfd没有用处
close(newfd);
}
close(sfd);
return 0;
}
int do_recv(int newfd, struct sockaddr_in cin)
{
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s:%d] newfd = %d 客户端退出nn", inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port) ,newfd);
break;
}
printf("[%s:%d] fd=%d:%sn", inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port), newfd, buf);
strcat(buf, "*_*");
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("发送成功n");
}
close(newfd);
return 0;
}
2)多线程并发服务器
i. 模型
sfd = socket();
bind();
listen();
while(1)
{
//主线程用于处理客户端的连接
newfd = accept();
//创建分支线程
pthread_create(); ====>recv_cli_msg()的线程处理函数中,用于处理客户端交互;
}
void* recv_cli_msg(void* arg)
{
pthread_detach(tid);
while(1)
{
recv();
send();
}
}
ii. 代码示例
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#define ERR_MSG(msg) do{
printf("line = %dn", __LINE__);
perror(msg);
}while(0)
#define PORT 6666
#define IP "192.168.1.12" //ifconfig查找到本机IP
//需要传入到分支线程中的数据结构体
struct CliMsg
{
struct sockaddr_in cin;
int newfd;
};
void* recv_cli_msg(void* arg);
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1.创建字节流式套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//允许端口快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))<0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
//绑定IP和端口
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //地址族
sin.sin_port = htons(PORT); //端口号的网络字节序
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //IP地址的网络字节序
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("绑定成功n");
//listen 设置被动监听状态
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen successn");
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
int newfd = 0;
pthread_t tid;
struct CliMsg info;
while(1)
{
//accept
newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
printf("[%s:%d] newfd = %dn", inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port) ,newfd);
info.cin = cin;
info.newfd = newfd;
//连接成功后,创建一个分支线程,用于与客户端进行交互
if(pthread_create(&tid, NULL, recv_cli_msg, (void*)&info) < 0)
{
ERR_MSG("pthread_create");
return -1;
}
}
close(sfd);
return 0;
}
void* recv_cli_msg(void* arg)
{
//线程分离,自己分离自己
pthread_detach(pthread_self());
struct CliMsg info = *(struct CliMsg*)arg;
struct sockaddr_in cin = info.cin;
int newfd = info.newfd;
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
break;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s:%d] newfd = %d 客户端关闭n", inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port) ,newfd);
break;
}
printf("[%s:%d] fd=%d:%sn", inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port), newfd, buf);
strcat(buf, "*_*");
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
break;
}
printf("发送成功n");
}
close(newfd);
pthread_exit(NULL);
}
3. 项目:基于TCP的文件服务
项目需求:
-
编写客户端和服务器
-
客户端可以查看服务器端目录中的文件名 opendir readdir
-
客户端可以从服务器中下载文件
-
客户端可以上传文件给服务器
4.项目代码
GitHub - xuyongxiang/FileSever: TCP文件服务器
最后
以上就是火星上蚂蚁最近收集整理的关于网络编程之TCP服务器模型的全部内容,更多相关网络编程之TCP服务器模型内容请搜索靠谱客的其他文章。
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