我是靠谱客的博主 称心高跟鞋,这篇文章主要介绍eigen使用,现在分享给大家,希望可以做个参考。

欧拉角赋值

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Eigen::Vector3d eular_angels(yaw,pitching,droll);

旋转矩阵转欧拉角

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Eigen::Vector3d euler_angels = R.eulerAngles(2,1,0);

欧拉角转旋转矩阵(欧拉角转角轴转四元数转旋转矩阵)

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Eigen::AngleAxisd rollAngle(roll, Eigen::Vector3d::UnitZ()); Eigen::AngleAxisd yawAngle(yaw, Eigen::Vector3d::UnitY()); Eigen::AngleAxisd pitchAngle(pitch, Eigen::Vector3d::UnitX()); Eigen::Quaternion<double> q = rollAngle * yawAngle * pitchAngle; Eigen::Matrix3d rotationMatrix = q.matrix()


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最后

以上就是称心高跟鞋最近收集整理的关于eigen使用的全部内容,更多相关eigen使用内容请搜索靠谱客的其他文章。

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