我是靠谱客的博主 耍酷彩虹,最近开发中收集的这篇文章主要介绍URP——后期处理特效——景深Depth Of FieldDepth Of Field,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Depth Of Field

景深组件应用景深效果,它模拟相机镜头的焦点属性。在现实生活中,相机只能清晰地聚焦在特定距离的物体上。离相机较近或较远的物体都没有对焦。模糊给了一个关于物体距离的视觉提示,并引入了“散焦”,这是指当他们失去焦点时视觉伪影出现在图像的明亮区域。欲了解更多关于散景的信息,请参阅维基百科上关于散景的文章Wikipedia article on Bokeh。

通用渲染管道(URP)有两种景深模式:

  • Gaussian高斯:这种模式近似相机的效果,但不完全模仿他们。它有一个有限的模糊半径和只做远场模糊。这种模式是速度最快的,也是低端平台的最佳模式。
  • Bokeh散景:一种速度较慢但质量较高的模式,接近真实相机的效果。它可以做近场和远场模糊,并在高亮度的区域产生散景,也被称为热点。

Using Depth Of Field

景深使用体积系统,所以要启用和修改景深属性,你必须在场景的体积中添加景深覆盖。添加景深到一个体积:

  1. 在场景或层次视图中,选择一个包含体积组件的游戏对象,在检查器中查看它。
  2. 在检查器中,导航到Add Override > Post-processing,然后点击景深Depth Of Field。通用渲染管道应用景深到这个体积影响的任何相机。

Properties

PropertyDescription
Mode

Use this drop-down to select the mode that URP uses to set the focus for the depth of field effect.
• Off: Select this option to disable depth of field.
• Gaussian: Select this option to use the faster but more limited depth of field mode.
• Bokeh: Select this option to use the Bokeh-based depth of field mode.

使用这个下拉菜单选择URP用于设置景深效果的焦点的模式。

•关闭:选择这个选项来禁用景深。

•高斯分布:选择这个选项可以使用更快但更有限的景深模式。

•散景:选择此选项将使用基于散景的景深模式。

Gaussian Depth of Field

PropertyDescription
Start

Set the distance from the Camera at which the far field starts blurring.

设定远场开始模糊的距离。

End

Set the distance from the Camera at which the far field blur reaches its maximum blur radius.

设置远场模糊达到最大模糊半径的距离。

Max Radius

Set the maximum radius the far blur can reach. The default value is 1. 
Note: Values above 1 can cause visual under-sampling artifacts to appear in your Scene. If your blur effects are not smooth or appear to have static noise in them, try decreasing the value back to 1 or lower.

设置模糊可以达到的最大半径。默认值是1。
注意:超过1的值会导致视觉采样不足的工件出现在你的场景中。如果你的模糊效果不平滑或看起来有静态噪音,尝试减少值回1或更低。

High Quality Sampling

Use higher quality sampling to reduce flickering and improve the overall blur smoothness. This can cause some performance cost.

使用更高质量的采样来减少闪烁和提高整体模糊平滑度。这可能会导致一些性能损失。

Bokeh Depth of Field

焦外景深模式非常接近真实相机的效果。因此,这些设置基于真实的相机设置,并提供了许多属性来调整相机上的隔膜叶片。关于膜片叶片的介绍以及它们是如何影响相机输出的视觉质量的,请参见改进摄影的Aperture Blades: How many is best?

PropertyDescription
Focus Distance

Set the distance from the Camera to the focus point.

设置从相机到焦点的距离。

Focal Length

Set the distance, in millimeters, between the Camera sensor and the Camera lens. The larger the value is, the shallower the depth of field.

设置相机传感器和相机镜头之间的距离,以毫米为单位。值越大,景深越浅。

Aperture

Set the ratio of aperture (known as f-stop or f-number). The smaller the value is, the shallower the depth of field is.

设置光圈比(即f光圈或f数)。值越小,景深越浅。

Blade Count

Use the slider to set the number of diaphragm blades the Camera uses to form the aperture. The more blades you use, the rounder the bokeh appear.

使用滑块来设置相机用来形成光圈的光圈叶片数。你使用的刀片越多,散景就越圆润。

Blade Curvature

Use the slider to set the curvature of diaphragm blades the Camera uses to form the aperture.
The smaller the value is, the more visible aperture blades are. A value of 1 makes the bokeh perfectly circular.

使用滑块来设置相机用来形成光圈的光圈叶片的曲率。

数值越小,叶片的可见光圈越大。值为1使散景完全是圆的。

Blade Rotation

Use the slider to set the rotation of diaphragm blades in degrees.

使用滑块来设置横隔膜叶片的旋转度。

最后

以上就是耍酷彩虹为你收集整理的URP——后期处理特效——景深Depth Of FieldDepth Of Field的全部内容,希望文章能够帮你解决URP——后期处理特效——景深Depth Of FieldDepth Of Field所遇到的程序开发问题。

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