概述
安装组件
Ambient Occlusion—环境光遮蔽
Anti-aliasing–抗锯齿
Auto Exposure–自动曝光
Bloom–柔光
Chromatic Aberration–色差
Color Grading–颜色分级
Depth of Field–景深
Grain–颗粒
Lens Distortion–镜头扭曲
Motion Blur–运动模糊
Screen Space Reflections–屏幕空间反射
Vignette–渐晕
Depth of Field
1. All None : 可以看作是效果开关
2.
属性 | 说明 |
---|---|
Focus distance | 焦点距离 |
Aperture | 设置光圈的比率(f-stop),值越大,景深效果越明显。 |
Focal length | 设置镜头与画面的距离,值越大,景深效果越浅。 |
Max Blur Size | 设置背景虚化的最大半径。它会影响性能(内核越大,所需的GPU时间越长)。 |
注意事项
景深的速度与Max Blur Size
有关。
如果是为台式机或者高性能机器开发游戏,建议使用高于Medium
的值。
在为移动平台
开发建议使用最小值
。
要求支持
Depth texture
Shader Model 3.5
效果图
最后
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