概述
结论
1. 结构体或类内数据元素长度“都” < 机器字长, 对齐单元 = 最长的数据元素长度。
2. 结构体或类内数据元素长度“存在” > 机器字长, 对齐单元 = 机器字长。
所以,在64位中,最长的数据元素为8个字节,对齐单元 = 最长的数据元素长度,数据项仅仅能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上。例如:
- long long 占8字节,只能放在首地址为0,8,16等位置
- int 占4字节,只能放在首地址为0,4,8等位置
- char 占1字节,能放在任意位置
在32位中,若存在long long,则 > 机器字长,对齐单元 = 机器字长=4,所以 long long有可能在4的倍数的地址上。
可使用以下代码进行简单测试:
#include <iostream>
using namespace std;
//#pragma pack(4)//改变操作系统的默认对齐系数 4:32位机,8:64位机
struct A{
// short a;
char ch1;
// short b;
// short c;
// char ch2;
// int j;
long long k;
// int i;
};
int main()
{
A e;
cout << sizeof(e)<< endl;
return 0;
}
这位同学的更详细
最后
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