我是靠谱客的博主 玩命皮卡丘,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Android Development Note - 响应式编程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

概览

  • 本系列将介绍响应式编程并讲解 LiveDataFlow 组件的原理以及使用
  • 本章介绍响应式编程和 LiveData 的基本使用

生产者 - 消费者

  • 通常负责从本地数据库或远程数据库获取数据的组件我们称之为生产者,而使用数据并进行“展示”等操作的组件我们称之为消费者
  • 在传统的架构模式下,我们总是习惯于在我们需要的时候通知生产者进行生产数据,利用接口回调的方式,处理数据然后将结果用于消费者的消费行为
  • 不过,这种传统的“生产-消费”模式往往会将数据操作逻辑操作以及UI操作耦合,当项目变得稍微庞大一些,或者想要修改陈旧代码的时候往往会变得十分困难,甚至在不同数据需要互相组合调用的时候更容易写出BUG

什么是响应式编程

  • 响应式编程巧妙地解决了上面的问题,我们通过在 生产者 - 消费者 当中添加一个“中介”负责管理数据的存储与分发,我们称这个中介为 可观察数据响应式数据
  • 生产者生产的数据可以存放到这个可观察数据中,消费者可以通过观察者订阅这个可观察数据,生产者/消费者 与可观察数据的关系是多对多的,每当因生产者生产行为导致可观察数据的值改变,可观察数据(通常情况下)会立即通知所有订阅他的观察者以便消费者进行消费

LifecycleOwner

  • LifecycleOwner是一个接口,通过 LifecycleOwner#getLifecycle(): Lifecycle ,可以获取到Lifecycle对象
  • Lifecycle是定义一个具有 Android 生命周期的对象,通过Lifecycle#getCurrentState(): State,可以获取到当前生命周期的状态,如 ON_CREATEON_START

Observer

  • Observer是一个 SAM接口 ,是可以从 LiveData 接收数据的简单回调 Observer#onChange(T)

LiveData

  • LiveData 是一个可以在给定生命周期内观察到的数据持有者类。这意味着Observer可以与LifecycleOwner成对添加,并且只有当配对的 LifecycleOwner 处于活动状态时,才会通知该Observer数据发生的变化

  • 在Android中,ComponentActivity 以及 Fragment 都已默认实现了LifecycleOwner接口

    // data.source.MessageDataSource (生产者)
    class MessageDataSource {
        // ...
        fun getMessage(): String {
            return mockApi.getMessage()
        }
    }
    
    
    // ui.MessageViewModel (存放可观察数据)
    class MessageViewModel(
        private val dataSource: MessageDataSource
    ): ViewModel() {
        // MutableLiveData是LiveData的子类,其拥有改变其持有数据的APIs
        val messageLiveData = MutableLiveData<String>()
        fun getMessge() {
            // 同步方式改变其持有数据:MutableLiveData<T>#setValue(T)
            // 异步方式改变其持有数据:MutableLiveData<T>#postValue(T)
            messageLiveData.value = dataSource.getMessage()
        }
    }
    
    
    // ui.MessageActivity (消费者)
    // AppCompatActivity是ComponentActivity的子类
    class MessageActivity: AppCompatActivity() {
        // ComponentActivity#viewModels((() -> Factory)): Lazy<VM>
        // 返回一个 Lazy 委托以访问 ComponentActivity 的 ViewModel
        private val viewModel by viewModels<MessageViewModel>()
        private lateinit var textView: TextView
        private lateinit var button: Button
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            // 订阅此数据:LiveData#observe(LifecycleOwener, Observer)
            viewModel.messageLiveData.observe(this) {
                textView.text = it
            }
            button.setOnClickListener {
                // 触发数据获取操作
                viewModel.getMessage()
            }
        }
    }
    
    

MediatorLiveData

  • MediatorLiveData是MutableLiveData子类,它可以观察其他LiveData对象并对来自它们的OnChanged事件作出反应

    val livedata = MediatorLiveData<String>()
    // childLivedata1: LiveData<Int>
    livedata.addSource(childLivedata1) {
        livedata.value = it.toString()
        println("The livedata1 has changed !")
    }
    // childLivedata2: LiveData<String>
    livedata.addSource(childLivedata2) {
        livedata.value = "Hi, $it."
    }
    
    

私有化写入权限

  • 通常我们不希望让MutableLiveData的setValue或postValue透露在ViewModel以外,我们可以定义一个字段将MutableLiveData 向上转型 为LiveData,并仅允许外部通过该字段订阅:

    // viewmodel
    // 我们通常令私有的livedata命名为 “_ + 公有的livedata命名” 的格式
    private val _livedata = MutableLiveData<String>()
    val livedata: LiveData<String> get() = _livedata
    
    

LiveData-ktx

LiveData-ktx 是官方为 LiveData 定义的一系列扩展方法,利用好它能提高开发效率

Flow.asLiveData

  • 可以将Flow转换为LiveData

LiveData Builder

  • 先看函数定义

    public fun <T> liveData(
        context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
        // DEFAULT_TIMEOUT = 5000L
        timeoutInMs: Long = DEFAULT_TIMEOUT,
        @BuilderInference block: suspend LiveDataScope<T>.() -> Unit
    ): LiveData<T>
    
    

    [suspend] emit<T>(T) 用于在block中提交新值

    [suspend] emitSource<T>(LiveData<T>): DisposableHandle 用于在block中订阅其他LiveData

    latestValue: T? 用于在block中获取最新提交的值

  • 简单用例

    // 这里使用get即可实现延迟加载并且每次拿到的livedata都是不同实例
    // 如果仅想要延迟加载并只存在一个实例使用by lazy即可
    val livedata get() = livedata {
        // repeat(Int, (Int) -> Unit)
        // 执行给定的函数动作指定的次数。当前迭代的从零开始的索引作为参数传递给操作
        repeat(10) {
            emit(it)
            // [suspend] delay(Long)
            // 将协程延迟给定时间而不阻塞线程,并在指定时间后恢复它
            delay(1000)
        }
    }
    // LiveData#observeForever(Observer<T>)
    // 不需要提供LifecycleOwner即可订阅,同时也意味着只要数据发生改变回调就会执行
    livedata.observeForever(::println)
    
    

最后

以上就是玩命皮卡丘为你收集整理的Android Development Note - 响应式编程的全部内容,希望文章能够帮你解决Android Development Note - 响应式编程所遇到的程序开发问题。

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