我是靠谱客的博主 碧蓝毛豆,这篇文章主要介绍CC2530基础实验:(3)外部中断控制LED倒流水灯前言一、实验相关电路图二、实验相关寄存器 三、源码分析,现在分享给大家,希望可以做个参考。

目录

前言

一、实验相关电路图

二、实验相关寄存器

 三、源码分析


前言

本实验用于学习CC2530芯片:

  • GPIO的配置方法及中断概念与方法
  • Led驱动电路及开关Led的原理
  • 通过按键 S1 产生外部中断改变 LED1、LED2、LED3 执行倒流水灯

与上一节实验不同,本实验的代码增加了“KeyValue = 1;”,这条语句用来保存中断状态。

一、实验相关电路图

由于发光二级管单向导电特性,即只有在正向电压(二极管的正极接正,负极接负)下才能导通发光。所以 P1.0、P1.1、P1.4 引脚输出低电平 LED 亮,引脚输出亮电平 LED 熄灭。当按下按键会产生中断,P0IFG 寄存器为中断状态标志。
实验结果:通过按键 S1 产生外部中断产生 LED 倒流水灯。

二、实验相关寄存器

CC2530 外部中断需要配置 P0IEN 、PICTL 、P0IFG、IEN1 寄存器。P1端口的详细配置可参考CC2530基础实验:(1)按键控制LED跑马灯icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/weixin_49220054/article/details/125150722
CC2530外部中断寄存器说明如下表所示:

寄存器作用描述

P0IEN(0xAB)

端口 0 中断屏蔽

端口P0.7到P0.0中断使能
0:中断禁用
1:中断使能。

PICTL(0x8C)

端口中断控制
P0ICON(Bit0)

端口0、1、2输入模式下的中断配置,更详细参考手册。
0: 输入的上升沿引起中断
1: 输入的下降沿引起中断

P0IFG(0x89)

端口 0

中断状态标志

端口 0,位 7 到位 0 输入中断状态标志。

当输入端口中断请求未决信号时,其相应的标志位将置 1。

IEN1 (0xB8)

中断使能 1
P0IE(Bit5)

端口0中断使能
0: 中断禁止
1: 中断使能

按照表格寄存器的内容,对 P1.0、P1.1、P1.4 口进行配置,当 P1.0 输出低电平时 D1 被点亮。 S1 按下时 P0.1 产生外部中断从而控制 LED1 的亮灭,P1.1、P1.4 口类似,配置如下:

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P1DIR |= 0x13; //P1.0、P1.1、P1.4 定义为输出

按键S1配置如下:

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P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能 PICTL |= 0x1; //端口 0 下降沿触发 IEN1 |= 0x20; //允许 P0 口中断; P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位 EA = 1; //打开总中断

P0口中断函数名称默认为:P0_ISR ,该函数名称可修改(在名称上右击后Go to definition of P0_ISR)。中断处理函数配置如下:

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#pragma vector = P0INT_VECTOR __interrupt void P0_ISR(void) { if(P0IFG > 0) //按键中断 { DelayMS(10); //延时去抖 if(P0IFG > 0) //按键中断 { KeyValue = 1; //产生中断保存中断状态 } } P0IFG = 0; //清中断标志 P0IF = 0; //清端口0中断标志 }

P0IF 是 IRCON 的一位,用于表示 P0 口有中断,但具体是 P0.0~P0.7 则由 P0IFG 来判断
P0IFG是一个寄存器,每一位用来存储对应引脚的中断标志;P0IF是寄存器IRCON中的一个位,在将POIF清零之前,必须将P0IFG清零

 三、源码分析

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/**************************************************************************** * 文 件 名: main.c * 描 述: 通过按键S1产生外部中断改变LED1、LED2、LED3执行倒序流水灯 ****************************************************************************/ #include <ioCC2530.h> typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint; #define LED1 P1_0 //定义P1.0口为LED1控制端 #define LED2 P1_1 //定义P1.1口为LED2控制端 #define LED3 P1_4 //定义P1.4口为LED3控制端 #define KEY1 P0_1 //定义P0.1口为S1控制端 uchar KeyValue=0; //以毫秒为单位延时 16M时大约为530,系统时钟不修改默认为16M //入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久 出口参数: 无 void DelayMS(uint msec) { uint i,j; for (i=0; i<msec; i++) for (j=0; j<530; j++); } //点亮或熄灭所有LED灯 //入口参数: mode为0时LED灯亮 mode为1时LED灯灭 出口参数: 无 void LedOnOrOff(uchar mode) { LED1 = mode; LED2 = mode; LED3 = mode; //由于P1.4与仿真器共用,必须拔掉仿真器的插头才能看到LED3的变化 } //设置LED灯相应的IO口 void InitLed(void) { P1DIR |= 0x13; //P1.0、P1.1、P1.4定义为输出 LedOnOrOff(1); //使所有LED灯默认为熄灭状态 } // 设置KEY相应的IO口,采用中断方式 void InitKey() { P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能 PICTL |= 0x1; //下降沿触发 IEN1 |= 0x20; //允许P0口中断; P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位 EA = 1; //打开中断 } //P0_ISR(void) 中断处理函数 //#pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序 #pragma vector = P0INT_VECTOR __interrupt void P0_ISR(void) { if(P0IFG > 0) //按键中断 { DelayMS(10); //延时去抖 if(P0IFG > 0) //按键中断 { KeyValue = 1; //产生中断保存中断状态 } } P0IFG = 0; //清中断标志 P0IF = 0; //清端口0中断标志 } //程序入口函数 void main(void) { InitLed(); //设置LED灯相应的IO口 InitKey(); //设置KEY相应的IO口 while(1) { if(KeyValue == 1) //如果按键按下LED3、LED2、LED1将倒序流水灯闪烁 { LED3 = !LED3; DelayMS(200); LED2 = !LED2; DelayMS(200); LED1 = !LED1; DelayMS(200); KeyValue = 0; } } }

最后

以上就是碧蓝毛豆最近收集整理的关于CC2530基础实验:(3)外部中断控制LED倒流水灯前言一、实验相关电路图二、实验相关寄存器 三、源码分析的全部内容,更多相关CC2530基础实验内容请搜索靠谱客的其他文章。

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