我是靠谱客的博主 碧蓝毛豆,这篇文章主要介绍CC2530基础实验:(3)外部中断控制LED倒流水灯前言一、实验相关电路图二、实验相关寄存器 三、源码分析,现在分享给大家,希望可以做个参考。

目录

前言

一、实验相关电路图

二、实验相关寄存器

 三、源码分析


前言

本实验用于学习CC2530芯片:

  • GPIO的配置方法及中断概念与方法
  • Led驱动电路及开关Led的原理
  • 通过按键 S1 产生外部中断改变 LED1、LED2、LED3 执行倒流水灯

与上一节实验不同,本实验的代码增加了“KeyValue = 1;”,这条语句用来保存中断状态。

一、实验相关电路图

由于发光二级管单向导电特性,即只有在正向电压(二极管的正极接正,负极接负)下才能导通发光。所以 P1.0、P1.1、P1.4 引脚输出低电平 LED 亮,引脚输出亮电平 LED 熄灭。当按下按键会产生中断,P0IFG 寄存器为中断状态标志。
实验结果:通过按键 S1 产生外部中断产生 LED 倒流水灯。

二、实验相关寄存器

CC2530 外部中断需要配置 P0IEN 、PICTL 、P0IFG、IEN1 寄存器。P1端口的详细配置可参考CC2530基础实验:(1)按键控制LED跑马灯icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/weixin_49220054/article/details/125150722
CC2530外部中断寄存器说明如下表所示:

寄存器作用描述

P0IEN(0xAB)

端口 0 中断屏蔽

端口P0.7到P0.0中断使能
0:中断禁用
1:中断使能。

PICTL(0x8C)

端口中断控制
P0ICON(Bit0)

端口0、1、2输入模式下的中断配置,更详细参考手册。
0: 输入的上升沿引起中断
1: 输入的下降沿引起中断

P0IFG(0x89)

端口 0

中断状态标志

端口 0,位 7 到位 0 输入中断状态标志。

当输入端口中断请求未决信号时,其相应的标志位将置 1。

IEN1 (0xB8)

中断使能 1
P0IE(Bit5)

端口0中断使能
0: 中断禁止
1: 中断使能

按照表格寄存器的内容,对 P1.0、P1.1、P1.4 口进行配置,当 P1.0 输出低电平时 D1 被点亮。 S1 按下时 P0.1 产生外部中断从而控制 LED1 的亮灭,P1.1、P1.4 口类似,配置如下:

P1DIR |= 0x13; //P1.0、P1.1、P1.4 定义为输出

按键S1配置如下:

P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
PICTL |= 0x1; //端口 0 下降沿触发
IEN1 |= 0x20; //允许 P0 口中断;
P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位
EA = 1; //打开总中断

P0口中断函数名称默认为:P0_ISR ,该函数名称可修改(在名称上右击后Go to definition of P0_ISR)。中断处理函数配置如下:

#pragma vector = P0INT_VECTOR    
__interrupt void P0_ISR(void) 
{ 
    if(P0IFG > 0)          //按键中断
    {
        DelayMS(10);       //延时去抖       
        if(P0IFG > 0)      //按键中断
        {
            KeyValue = 1;  //产生中断保存中断状态
        }  
    } 
    P0IFG = 0;             //清中断标志
    P0IF = 0;              //清端口0中断标志
} 

P0IF 是 IRCON 的一位,用于表示 P0 口有中断,但具体是 P0.0~P0.7 则由 P0IFG 来判断
P0IFG是一个寄存器,每一位用来存储对应引脚的中断标志;P0IF是寄存器IRCON中的一个位,在将POIF清零之前,必须将P0IFG清零

 三、源码分析

/****************************************************************************
* 文 件 名: main.c
* 描    述: 通过按键S1产生外部中断改变LED1、LED2、LED3执行倒序流水灯
****************************************************************************/
#include <ioCC2530.h>
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int  uint;
#define LED1 P1_0       //定义P1.0口为LED1控制端
#define LED2 P1_1       //定义P1.1口为LED2控制端
#define LED3 P1_4       //定义P1.4口为LED3控制端
#define KEY1 P0_1       //定义P0.1口为S1控制端
uchar KeyValue=0;

//以毫秒为单位延时 16M时大约为530,系统时钟不修改默认为16M
//入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久  出口参数: 无
void DelayMS(uint msec)
{ 
    uint i,j;
    for (i=0; i<msec; i++)
        for (j=0; j<530; j++);
}

//点亮或熄灭所有LED灯    
//入口参数: mode为0时LED灯亮  mode为1时LED灯灭  出口参数: 无
void LedOnOrOff(uchar mode)
{
    LED1 = mode;
    LED2 = mode;
    LED3 = mode; //由于P1.4与仿真器共用,必须拔掉仿真器的插头才能看到LED3的变化
}

//设置LED灯相应的IO口
void InitLed(void)
{
    P1DIR |= 0x13;         //P1.0、P1.1、P1.4定义为输出
    LedOnOrOff(1);         //使所有LED灯默认为熄灭状态
}

// 设置KEY相应的IO口,采用中断方式 
void InitKey()
{
    P0IEN |= 0x2;          // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
    PICTL |= 0x1;          //下降沿触发   
    IEN1 |= 0x20;          //允许P0口中断; 
    P0IFG = 0x00;         //初始化中断标志位
    EA = 1;                   //打开中断
}

//P0_ISR(void) 中断处理函数 
//#pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序
#pragma vector = P0INT_VECTOR    
__interrupt void P0_ISR(void) 
{ 
    if(P0IFG > 0)          //按键中断
    {
        DelayMS(10);       //延时去抖       
        if(P0IFG > 0)      //按键中断
        {
            KeyValue = 1;  //产生中断保存中断状态
        }  
    } 
    P0IFG = 0;             //清中断标志
    P0IF = 0;              //清端口0中断标志
} 

//程序入口函数
void main(void)
{
    InitLed();             //设置LED灯相应的IO口
    InitKey();             //设置KEY相应的IO口
    while(1)
    {
        if(KeyValue == 1)   //如果按键按下LED3、LED2、LED1将倒序流水灯闪烁 
        {
            LED3 = !LED3;         
            DelayMS(200); 
            LED2 = !LED2;         
            DelayMS(200);            
            LED1 = !LED1;         
            DelayMS(200);
            KeyValue = 0;
        }
    }
}

最后

以上就是碧蓝毛豆最近收集整理的关于CC2530基础实验:(3)外部中断控制LED倒流水灯前言一、实验相关电路图二、实验相关寄存器 三、源码分析的全部内容,更多相关CC2530基础实验内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(159)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部