我是靠谱客的博主 还单身学姐,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【FPGA基础快速入门2】状态机的学习状态机的概念状态机的模型状态机的设计,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

状态机的学习

  • 状态机的概念
  • 状态机的模型
  • 状态机的设计
    • 1.状态空间的定义
    • 2.状态的跳转 (时序逻辑)
    • 3.下个状态判断 (组合逻辑)
    • 4.各个状态下的动作

状态机的概念

状态机,有限状态机(Finite State Machine,简称FSM)
在有限个状态之间按一定规律转换的时序电路。

状态机的模型

在这里插入图片描述
状态寄存器由一组触发器组成,用来记忆状态机当前所处的状态,状态的改变只发生在时钟的跳变沿。状态是否改变、如何改变,取决于组合逻辑F的输出,F是当前状态和输入信号的函数。状态机的输出是由输出组合逻辑G提供的,G也是当前状态和输入信号的函数。
在这里插入图片描述
moore状态机跟Mealy状态机的区别在于输出只与当前状态有关。

状态机的设计

四段论:
状态空间定义
状态跳转
下一个状态判断
各个状态下的动作

1.状态空间的定义

// define state space
parameter SLEEP = 2'b00;
parameter STUDY = 2'b01;
parameter EAT   = 2'b10;
parameter AMUSE = 2'b11;
//internal variable
reg [1:0] current_state;
reg [1:0] next_state;

状态空间定义了四种状态,用parameter来定义空间状态,定义了两个寄存器变量当前状态和下一状态。
另一种编码方式:

// define state space
parameter SLEEP = 4'b1000;
parameter STUDY = 4'b0100;
parameter EAT   = 4'b0010;
parameter AMUSE = 4'b0001;
//internal variable
reg [3:0] current_state;
reg [3:0] next_state;

独热码:每个状态只有一个寄存器置位,译码逻辑简单。

2.状态的跳转 (时序逻辑)

// transition
always @(posedge clk or negdge rst_n) begin
    if(!rst_n)
         current_state <= SLEEP;
    else
         current_state <= next_state;
end

敏感列表:时钟信号以及复位信号边沿的组合。使用非阻塞赋值

3.下个状态判断 (组合逻辑)

//next state decision
always @(current state or input signals) begin
    case (current_state)
        SLEEP: begin
             if(clock_alarm)
                  next_state = STUDY;
             else
                  next_state = SLEEP;
        end
      
        SYUDY:  begin
           if (lunch_time)
               next_state = EAT;
           else
               next_state = SYUDY;
        end
        
        EAT:   ...;
        AMUSE: ...;
        default:...;
    endcase
end

敏感信号表:所有的右边表达式中的变量以及if、case 条件中的变量,使用阻塞赋值。

4.各个状态下的动作

// action
wire read_book;
assign read_book = (current_state ==STUDY) ? 1'b1: 1'b0;

always @(current_state) begin
   if(current_state == STUDY)
       read_book = 1;
   else
       read_book = 0;
end

最后

以上就是还单身学姐为你收集整理的【FPGA基础快速入门2】状态机的学习状态机的概念状态机的模型状态机的设计的全部内容,希望文章能够帮你解决【FPGA基础快速入门2】状态机的学习状态机的概念状态机的模型状态机的设计所遇到的程序开发问题。

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