我是靠谱客的博主 朴素野狼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍游戏测试-笔试/面试(一),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

你玩过的游戏,它吸引你的地方是什么?

moba类:王者荣耀,英雄联盟。创新性,公平性和丰富的开黑感吸引我。

STG类:和平精英,写实的场景地图,物资资源吸引我。

休闲竞速类:QQ飞车,QQ飞车手游,音乐好听,休闲感十足。

口袋宠物系列手游:收集养成类,冒险的风格吸引我。

MOMORPG:剑灵,逆水寒,剑网三。吸引我的是他们所构造出来的世界观,剧情和故事线。

根据你上面所提的游戏,对游戏中的一个子系统,进行用例设计

如:好友系统、商城系统、排位系统等等

好友系统,一、UI测试。二、功能测试。三、性能测试。

手机游戏或软件闪退的原因

  1. cpu占用过大
  2. 内存不足
  3. 未更新至最新版本
  4. 下载的时候,缺失了某部分数据包
  5. 手机系统版本过低
  6. 网络不稳定
  7. 手机过热
  8. 手机电量过低
  9. 其他

你阅读过的有关测试方面的书籍有哪些,简单介绍一下,并推荐他人如何进行阅读?

《google软件测试之道》

书本向我们展示了google是如何测试的。并描述了测试的解决方案,揭示了测试架构如何设计、实现和运行。介绍了软件测试工程师的角色;讲述技术测试人员应该具有的技能。阐述了测试工程师在产品的生命周期中的职责等等的技术知识。以及作者对google测试如何继续演进的见解,和整个业界的测试方向的预言。

本书更适合被当作一本参考书,一本介绍google大小不一的测试的任务的参考书,读者最好是已经从事测试工作的人,这样的话,更对比google测试工作与自身的的差异与一致。所以,读者可根据兴趣选取书中的某一章节进行阅读,不必从头开始。 

当前游戏开发使用的是什么开发模型,有什么优缺点?

1、敏捷开发。2、迭代开发。具体优缺点请看,本人之前发表的文章《四种开发模型的优缺点》

《四种开发模型的优缺点》链接:https://blog.csdn.net/Dreamer_HUI/article/details/97994815

你所发现的一个游戏中bug,详细阐述发现过程和重现步骤。

玩王者荣耀王者模拟战排位时,遇到一个显示的bug。

重现步骤:进入游戏后,点击右下角的金额时,从右数第二个圆形位置上,会出现一个长线箭头,再次点击金额后,消失。

该bug存在偶然性。

有一个游戏将要进行性能测试,你要事先收集什么资料?

性能测试,又分为服务器性能和客户端性能。

客户端,测试手机的内存占用,耗电量,流量等。可以在手机或者PC上,可以通过工具,或者debug查看。

然后,比较没安装该产品时的各项数据参数。再与客户端上其他的产品使用时的参数做对比。最后,提出建议,进行游戏优化。

游戏上线前服务器压力测试怎么做?

编写脚本机器人,进行模拟测试。通过脚本机器人在游戏中模拟一个玩家可能进行的操作,操作是随机的(除关联操作之外),几千个机器人在服务器里面连续执行各种操作,测试各个功能。

真人压力测试,从游戏公会、喜欢玩游戏人群中选出来。通过众测平台管理,每一个众测玩家,进行反馈评价,从而得出游戏的真实上线情况。

游戏与机型的适配(兼容性)

兼容的客户端(手机或电脑),在项目立项时就会确定。或者研发完成后,在根据实际情况来确定兼容客户端。

一般的参数配置关注的是,RAM ROM CPU 分辨率 这些配置对游戏的影响。RAM ROM CPU,会影响到客户端的性能,如会造成,游戏不流畅,出现卡吨现象,严重会出现游戏崩溃,直接闪退。而分辨率,会影响界面显示,画质清晰度,影响UI,特效和动画。因此,关于兼容性,需要在多种不同类型的机型,操作系统上,进行真机测试。

关于页游,端游的兼容,需要更换不同的浏览器,不同配置的客户端,不同的操作系统。进行多次,重复测试。


游戏测试最注重什么?

游戏测试人员与游戏策划之间的关系是怎样的?

有一个游戏将要进行性能测试,你要事先收集什么资料?

自己制定规则,制定一个商品购物的游戏场景,进行用例设计?

最后

以上就是朴素野狼为你收集整理的游戏测试-笔试/面试(一)的全部内容,希望文章能够帮你解决游戏测试-笔试/面试(一)所遇到的程序开发问题。

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