概述
前端如何去进行性能优化
//页面优化
DNS解析时间: domainLookupEnd - domainLookupStart
TCP建立连接时间: connectEnd - connectStart
白屏时间: responseStart - navigationStart
dom渲染完成时间: domContentLoadedEventEnd - navigationStart
页面onload时间: loadEventEnd - navigationStart
//编码优化
//数据读取
通过作用域链 / 原型链 读取变量或方法时,需要更多的耗时,且越长越慢;
对象嵌套越深,读取值也越慢;
最佳实践:
尽量在局部作用域中进行 变量缓存;
避免嵌套过深的数据结构,数据扁平化 有利于数据的读取和维护;
循环
代码的性能问题会再循环中被指数倍放大
最佳实践:
尽可能 减少循环次数;
减少遍历的数据量;
完成目的后马上结束循环;
避免在循环中执行大量的运算,避免重复计算,相同的执行结果应该使用缓存;
js 中使用 倒序循环 会略微提升性能;
尽量避免使用 for-in 循环,因为它会枚举原型对象,耗时大于普通循环
减少 cookie 体积:
减少访问 dom 的次数,如需多次,将 dom 缓存于变量中;
减少重绘与回流
多次操作合并为一次;
减少对计算属性的访问;
例如 offsetTop, getComputedStyle 等
因为浏览器需要获取最新准确的值,因此必须立即进行重排,这样会破坏了浏览器的队列整合,尽量将值进行缓存使用;
大量操作时,可将 dom 脱离文档流或者隐藏,待操作完成后再重新恢复;
使用DocumentFragment / cloneNode / replaceChild进行操作;
使用事件委托,避免大量的事件绑定;
css 优化:
层级扁平,避免过于多层级的选择器嵌套;
层级扁平,避免过于多层级的选择器嵌套;
特定的选择器 好过一层一层查找: .xxx-child-text{} 优于 .xxx .child .text{}
减少使用通配符与属性选择器;
减少不必要的多余属性;
使用 动画属性 实现动画,动画时脱离文档流,开启硬件加速,优先使用 css 动画;
使用 <link> 替代原生 @import;
html 优化
减少 dom 数量,避免不必要的节点或嵌套;
避免<img src="" />空标签,能减少服务器压力,因为 src 为空时,浏览器仍然会发起请求
图片提前 指定宽高 或者 脱离文档流,能有效减少因图片加载导致的页面回流;
语义化标签 有利于 SEO 与浏览器的解析时间;
减少使用 table 进行布局,避免使用<br />与<hr />;
页面基础优化
引入位置: css 文件<head>中引入, js 文件<body>底部引入
减少请求 (http 1.0 - 1.1),合并请求,正确设置 http 缓存
小图片合成 雪碧图,低于 5K 的图片可以转换成 base64 内嵌;
合适场景下,使用 iconfont 或者 svg
使用缓存:
浏览器缓存: 通过设置请求的过期时间,合理运用浏览器缓存
CDN缓存: 静态文件合理使用 CDN 缓存技术
打包后的图片 / js / css 等资源上传到 CDN 上,文件带上 hash 值;
服务器缓存: 将不变的数据、页面缓存到 内存 或 远程存储(redis等) 上;
数据缓存: 通过各种存储将不常变的数据进行缓存,缩短数据的获取时间;
首屏渲染优化
css / js 分割,使首屏依赖的文件体积最小,内联首屏关键 css / js
非关键性的文件尽可能的 异步加载和懒加载,避免阻塞首页渲染;
使用dns-prefetch / preconnect / prefetch / preload等浏览器提供的资源提示,加快文件传输;
重要的元素优先渲染;视窗内的元素优先渲染;
服务端渲染(SSR)
优化用户感知
利用一些动画 过渡效果,能有效减少用户对卡顿的感知;
尽可能利用 骨架屏(Placeholder) / Loading 等减少用户对白屏的感知;
动画帧数尽量保证在 30帧 以上,低帧数、卡顿的动画宁愿不要;
js 执行时间避免超过 100ms,超过的话就需要做
最后
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