我是靠谱客的博主 娇气身影,最近开发中收集的这篇文章主要介绍2 计算机组成原理第二章 数据的表示和运算 定点数运算 浮点数运算,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

文章目录

      • 1 进制转换
      • 2 定点数表示及其运算
        • 2.1 定点数表示
          • 2.1.1 真值→补码
          • 2.1.2 补码→真值
          • 2.1.3 [XT] →[-XT]
          • 2.1.4 真值、原码、反码、补码转换关系图形总结
          • 2.2.4 移码
        • 2.2 定点数运算
          • 2.2.1 移位运算
          • 2.2.2 定点数加减运算
          • 2.2.3 溢出判断
            • 判溢出方法一
            • 判溢出方法二
            • 判溢出方法三
      • 3 浮点数及其运算
        • 3.1 浮点数表示
        • 3.2 浮点数规格化
        • 3.3 规格化浮点数的特点
        • 3.4 IEEE754 标准
        • 3.5 浮点数加减
          • 3.5.1 浮点数的加减运算实例
          • 3.5.2 舍入
        • 3.6 浮点数强制类型转换

1 进制转换

任意进制→十进制

在这里插入图片描述

已知K、r、n
按权展开相加法

十进制→任意进制

除基取余法:在这里插入图片描述

乘基取整法:
在这里插入图片描述

进制之间的转换

分组转换:
2n进制之间的转换:二进制、四进制、八进制、十六进制

二进制一>四进制、八进制、十六进制n位一组,每组转换成对应进制的符号,位数不够补左边最高位0和右边最低位0
在这里插入图片描述

四进制、八进制、十六进制一>二进制
每位写成对应的二进制形式

BCD码
用途:可以实现二进制,十进制的快速转换(一一对应)

8421码,4位一组的二进制表示十进制对应的符号

0123456789
0000000100100011010001010110011110001001

在这里插入图片描述

遇到8421码某组上的计算产生超过1001时,需进行加6(0110)进行结果修正

2 定点数表示及其运算

小数点位置约定在固定位置的数称为定点数
小数点位置约定为可浮动的数称为浮点数

2.1 定点数表示

定点数可分为无符号数和有符号数

  • 无符号数:整个机器字长的全部二进制位均为数值位,没有符号位,相当于数的绝对值。
  • 无符号数表示范围:n位的无符号数表示范围为:0~2n-1

有符号数对应真值和机器数

真值和机器数
在这里插入图片描述

2.1.1 真值→补码
  • 正数:[X]=[X]=[X] 正数原反补一样
  • 负数:

补码:原符号位不变,数值部分按位取反,末尾+1
反码:符号位不变,数值位按位取反

2.1.2 补码→真值

按位取反+1

[XT] =1 0110100
[XT]= -(1001011+1)= -1001100

2.1.3 [XT] →[-XT]

连同符号位各位取反,末尾+1

[XT]=1 0110100
[-XT]= 0 1001100

2.1.4 真值、原码、反码、补码转换关系图形总结

在这里插入图片描述

2.2.4 移码

浮点数阶码用移码表示,移码只用来表示定点整数
E为阶码,阶码的移码表示位n位,[E]=2n-1+E(2n-1为偏置常数)

2.2 定点数运算

2.2.1 移位运算

r进制

右移n位:÷ rn
左移n位: × rn

  • 机器数采用无符号数逻辑移位
    逻辑左移时,高位移丢,低位添0;逻辑右移时,低位移丢,高位添0

  • 机器码采用有符号数算术移位
    算术移位:左移相当于乘以基数,右移相当于除以基数
    符号位不参与移位
    在这里插入图片描述

10110101                     真值-53
左移1位(丢0):1110101 0     真值-106
右移1位(丢1):10 011010     真值-26    假设不丢110011010.1  真值-26.5
再左移1位(丢1):11010100    真值-84    假设不丢11111010100  真值-212
再右移1位(丢0):10001101    真值-13

结论:原码算术移位:左移丢1,运算出错;右移丢1,影响精度。

正数:原码、补码、反码一样→左移、右移都补0
负数:反码1<——>原码0
在这里插入图片描述

2.2.2 定点数加减运算

补码的主要作用:两个有符号数可以直接相加

加减运算基本思路:

  1. 转换成x+y的形式
  2. 计算[x]+[y]

例题:设机器字长为8位(含1位符号位),A=15,B=-24,求[A+B]和[A-B]

走捷径:十进制运输完毕将结果转换为补码

在这里插入图片描述
也可以先转化为补码,再将补码进行符号扩展
在这里插入图片描述
[A+B]=[A]+[B]=0,0001111+1,1101000=1,1110111

补码1,1110111,对应原码:1,0001001 真值就是-9,15+(-24)=-9

[A-B]=[4]+[-B]=0,0001111+0,0011000=0,0100111

补码0,0100111对应真值+39,15-(-24)=+39

[-B]:[B]连同符号位一起取反加1

2.2.3 溢出判断

正溢出:两个正数做加法得负数
负溢出:两个负数做加法得正数

在这里插入图片描述

例:A=15,B=-34,C=124,求[A+C]和[B-C]

[A+C]=0 0001111+0 1111100=1 10001011 真值-11→正溢出
[B-C]=1 101000+0 000100=10 1101100 真值+108→负溢出

判溢出方法一

采用一位符号位设A的符号为As,B的符号为Bs,运算结果的符号为Ss,则溢出逻辑表达式为

在这里插入图片描述
V表示含义:[As为1且Bs为1且Ss为0] 或 [As为0且Bs为0且Ss为1]

若V=0,表示无溢出;
若V=1,表示有溢出。

补充逻辑表达式

  1. 与:如ABC,表示A与B与C仅当A、B、C均为1时,ABC为1
    A、B、C中有一个或多个为0,则ABC为0
  2. 或:如A+B+C,表示A或B或C仅当A、B、C均为0时,A+B+C为0
    A、B、C中有一个或多个为1,则A+B+C为1
判溢出方法二

采用一位符号位,根据数据位进位情况判断溢出

符号位的进位Cs最高数位的进位C1
正溢出01
负溢出10

即:Cs与C1不同时有溢出

处理“不同”的逻辑符号:异或

溢出逻辑判断表达式为:
在这里插入图片描述

若V=0,表示无溢出;
V=1,表示有溢出。

补充异或
在这里插入图片描述

判溢出方法三

采用双符号位,配合补码
正数符号为00,负数符号为11

[A+C]=00,0001111+00,1111100=01,0001011→正溢出
[B-C]=11,1101000+11,0000100=10,1101100→负溢出

记两个符号位为Ss1Ss2,则
在这里插入图片描述

若V=0,表示无溢出;
若V=1,表示有溢出。

利用双符号位计算[A+B]和[A-B]

[A+B]=00,0001111+11,1101000=11,1110111
[A-B]=00,0001111+00,0011000=00,0100111

采用双符号位的移位运算:低位符号位参与移位,高位符号位代表真正的符号

111110111  右移1位: 111111011  //低位符号位参与右移,对于负数补码,符号位空出的部分补1
000100111  左移1位: 001001110  //左移一位,数值位最高位0移到符号位低位,数值位低位空出的部分则补0
000100111  左移2位: 010011100    正溢出

3 浮点数及其运算

3.1 浮点数表示

任意一个二进制数X可以表示为: X=(-1)S× M × RE

S取值为0或1,用来决定X的符号
M是一个二进制定点小数,称为数X的尾数
E是一个二进制定点整数,称为X的阶码或指数
R是基数,可以取值为 2、4、16

在这里插入图片描述

阶码:常用补码或移码表示
尾数:常用原码或补码表示
阶码E反映浮点数的表示范围及小数点的实际位置;尾数M的数值部分的位数n反映浮点数的精度。

例:阶码、尾数均用补码表示,求b的真值
在这里插入图片描述
如果尾数部分只存储1001,怎么处理?----→规格化
在这里插入图片描述

3.2 浮点数规格化

规格化:规定尾数的最高数位必须是一个有效值。对于二进制来说最高位数1有效,对于其他进制,不是0则有效

左规:当浮点数运算的结果为 非规格化时 要进行规格化处理,将尾数左移一位,阶码减1(基数为2时)。
右规:当浮点数运算的结果尾数出现 溢出(双符号位为01或10) 时,将尾数右移一位,阶码加1(基数为2时)。

例:a=010;00.1001,b=010;00.1000,求a+b

a=22 × 00.1001; b=22 × 00.1000

a+b=22 × 00.1001+22 × 00.1000
=22 ×(00.1001+00.1000)
=22 × 01.0100 →尾数溢出,右规
=23 × 00.1010
在这里插入图片描述

3.3 规格化浮点数的特点

规格化浮点数的尾数M的绝对值应满足:1/r<|M|<1
如果r=2,则有1/2<M<1

  1. 原码规格化后:
  • 正数为0.1××…×的形式,其最大值表示为0.11…1;最小值表示为0.10…0。
    尾数的表示范围为 1/2≤M≤(1-2-n)。
  • 负数为1.1××.…×的形式,其最大值表示为1.10…0;最小值表示为1.11…1。
    尾数的表示范围为 -(1-2-n)≤M≤ -1/2。
  1. 补码规格化后:
  • 正数为0.1××…×的形式,其最大值表示为0.11…1;最小值表示为0.10…0。
    尾数的表示范围为 1/2≤M≤(1-2-n)。
  • 负数为1.0××.…×的形式,其最大值表示为1.01…1;最小值表示为1.00…0。
    尾数的表示范围为 -1≤M≤ -(1/2+2-n)。
    在这里插入图片描述

3.4 IEEE754 标准

在这里插入图片描述

尾数规格化,最高位肯定为1,若尾数原码xx...x,则尾数是1.xx...x

在这里插入图片描述

阶码部分用移码表示的,由移码得真值要减去偏置值

短浮点数:

在这里插入图片描述

长浮点数:

在这里插入图片描述

IEEE754 标准下短浮点数和长浮点数的真值:
在这里插入图片描述

IEEE 754 标准一些规定(短浮点数为例):

  1. E=0且M=0,则真值为0
  2. E=0且M≠0,为非规格化数,真值 =(-1)s×0.M×2-126
  3. 1≤E≤254时,真值 =(-1)s×1.M×2E-127
  4. E=255且M≠0时(阶码全1,尾数不为0),真值为NaN(非数值)
  5. E=255且M=0时,真值为正无穷或负无穷(看符号位)

在这里插入图片描述

IEEE 754浮点数表示范围

3.5 浮点数加减

浮点数加减运算步骤:

  1. 对阶

一般在对阶之前就有必须要把真值转化为机器数的步骤(即用补码表示阶码和尾数)

  1. 尾数加减
  2. 规格化
  3. 舍入
  4. 判溢出
3.5.1 浮点数的加减运算实例

例:已知十进制数X=-5/256、Y=+59/1024,按机器补码浮点运算规则计算X-Y,结果用二进制表示,浮点数格式如下:阶符取2位,阶码取3位,数符取2位,尾数取9位

  1. 先进行格式转换:用补码表示阶码和尾数
    在这里插入图片描述
  • 将X的阶码转化为机器数:-101 补码:1 011,再变为双符号位(阶符取两位): 11 011(11 代表负,00代表正),数值部分(阶码)3位不需要扩展
  • 将X的尾数转化为机器数:-0.101 补码:1.011 ,再变为双符号位(数符取两位):11.011,尾数取9位则扩展到9位:11.011000000(小数低位添0,整数高位添0)

转化完毕X,Y机器数表示:X:11 011,11.011000000 ;Y:11 100,00.111011000
转化完接下来就是对阶

  1. 对阶
    对阶目的:使两个数的阶码相等,小阶向大阶看齐,尾数每右移一位,阶码加1

①求阶差:[△E]=[X阶]+[-Y阶]=11011+00100=11111,知△E=-1(被减的数转化为相反数的补码形式,即[Y]→[-Y]→连同符号位按位取反,末尾+1)
②对阶X 向Y看齐:X:11011,11.011000000→11100,11.101100000(X尾数右移1位,阶码+1)
在这里插入图片描述
尾数左移/右移:双符号位也要参与移位

接下来进行尾数加减,原理就是提取公因式

  1. 尾数加减
    求 X-Y,先求-Y补码:阶码部分不变,尾数调整为相反数补码,即连同符号位按位取反,末尾+1
    [-Y]:11100,11.000101000
    在这里插入图片描述
    X-Y=11100,10.110001000
    机器数操作不理解,可以把真值操作写在旁边对比:
    在这里插入图片描述

算出的结果符号位10,溢出了,需要右规

  1. 规格化
    X-Y:11100,10.110001000→11101,11.011000100
    对应真值运算:
    在这里插入图片描述
  • 规格化之后,观察阶码阶符是否还保持正常情况(00或11),则此次运算不溢出,若规格化后,双符号位表现出溢出模式(10或 01),此次运算一定溢出!
  • 在加减处溢出不一定是溢出,只有在规格化以后还是溢出,才是真正溢出!
  1. 舍入
    这里无舍入,因为尾数右移时候,末尾丢的是一个0,不影响整个数值运算
  1. 判溢出
    此处正常阶码11,无溢出

所以结果真值为2-3×(-0.1001111)2

3.5.2 舍入
  1. “0”舍“1”入法:类似于十进制数运算中的“四舍五入”法,即在尾数右移时,被移去的最高数值位为0,则舍去;被移去的最高数值位为1,则在尾数的末位加1。这样做可能会使尾数又溢出,此时需再做一次右规。
  2. 恒置“1”法:尾数右移时,不论丢掉的最高数值位是“1”还是“0”,都使右移后的尾数末位恒置“1”。这种方法同样有使尾数变大和变小的两种可能。

例:两浮点数加减后结果为11100,10.110001011。此时肯定需要右规

采用0舍1入:11100,10.110001011→11101,11.011000101 1(末尾1丢弃,需要+1)
→11101,11.011000110 (末尾+1后进位)

恒置1:11100,10.110001011→11101,11.011000101 1
→11101,11.011000101 1

3.6 浮点数强制类型转换

类型16位机器32位机器64位机器
char888
short161616
int163232
long323264
long long646464
float163232
double646464

char →int→long →double
float →double
范围、精度从小到大,转换过程没有损失

32位
int:表示整数,范围-231-231-1,有效数字32位
float:表示整数及小数,范围 士[2-126 ~~ 2+127×(2-2-23)],有效数字23+1=24位

int→float:可能损失精度
float →int:可能溢出及损失精度

在这里插入图片描述

最后

以上就是娇气身影为你收集整理的2 计算机组成原理第二章 数据的表示和运算 定点数运算 浮点数运算的全部内容,希望文章能够帮你解决2 计算机组成原理第二章 数据的表示和运算 定点数运算 浮点数运算所遇到的程序开发问题。

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