概述
委托(delegate)是一种可以把引用存储为函数的类型,这类似于c++中的函数指针。
回调函数
c++中的回调函数,就是用函数指针来实现的。类似的,c#中用委托,来实现回调函数的功能。
回调函数为什么被称为回调函数?比如你调用了一个函数,那么就叫调用,但是如果你在调用一个函数的时候,还需要把一个函数提供给该函数,让这个函数来调用你的函数,那么你提供的这个函数就被称为回调函数(callback)。
对于python这样的动态语言而言,就没有c#,c++提供特殊的语法实现回调函数,因为在python中,函数也是一个对象,无论是当参数传,还是当函数的返回值,都不会有问题。
回调函数还被用来当作一个“插件”:
在C++的STL库中,排序函数的具体算法已经被实现,但是两个元素的具体比较办法,通过回调函数提供(比较函数),保证该算法可用于int,string等不同类型。
void sort( iterator start, iterator end ); void sort( iterator start, iterator end, StrictWeakOrdering cmp );
c#委托
委托常常被使用在事件处理中。因为可以将事件触发后的具体操作(该做哪些事情)委托给实现类。这个就是好莱坞法则,“Don't call me, I will call you”。
这个例子来源于c#经典入门:
delegate double ProcessDelegate(double param1, double param2); static double Multiply(double param1, double param2) { return param1 * param2; } staitc double Divide(double param1, double param2) { return param1 / param2; } if (input == "M") process = new ProcessDelegate(Multiply); else process = new ProcessDelegate(Divide);
但真实情况我们并不通过逻辑判断初始化回调函数,下面的这个函数插件的例子更常见。
static void ExecuteFunction(ProcessDelegate process) { process(2.2, 3.3); }
C#委托实现回调的实例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace Stockes { public partial class CallBack : Form { public CallBack() { InitializeComponent(); //初始化回调方法 writeBoxCallback1 = new WriteBoxCallback1(Write1); writeBoxCallbacK2 = new WriteBoxCallback2(Write2); } //声明委托已实现回调机制 private delegate void WriteTextBox(char ch); private WriteTextBox writeTextBox; //Text1的回调 private delegate void WriteBoxCallback1(char ch); private WriteBoxCallback1 writeBoxCallback1; //Text2的回调 private delegate void WriteBoxCallback2(char ch); private WriteBoxCallback2 writeBoxCallbacK2; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked) { groupBox4.Text = "正在运行。。。"; groupBox4.Refresh(); textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); Thread th1 = new Thread(new ThreadStart(dowrite1));//创建线程1 th1.Start();//启动线程1 } if (checkBox2.Checked) { groupBox2.Refresh(); groupBox5.Text = "正在运行。。。"; groupBox5.Refresh(); textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); Thread th2 = new Thread(new ThreadStart(dowrite2));//创建线程2 th2.Start();//启动线程2 } } //Text1使用回调语句 private void CallTex1(char ch) { textBox1.Invoke(writeBoxCallback1,ch); } //Text2使用回调语句 private void CallText2(char ch) { textBox2.Invoke(writeBoxCallbacK2,ch); } //使用委托 private void WriteTex(WriteTextBox write) { string str = textBox3.Text.Trim(); for (int i = 0; i < str.Length; i++) { write(str[i]); DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } //Text1添加值 private void Write1(char ch) { textBox1.AppendText(ch+"r"); } //Text2添加值 private void Write2(char ch) { textBox2.AppendText(ch+"r"); } //线程1调用的方法 private void dowrite1() { if (checkBox1.Checked) { writeTextBox = new WriteTextBox(CallTex1); WriteTex(writeTextBox); } } //线程2调用的方法 private void dowrite2() { if (checkBox2.Checked) { writeTextBox = new WriteTextBox(CallText2); WriteTex(writeTextBox); } } } }
最后
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