我是靠谱客的博主 暴躁草莓,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

运行在TCP之上常见的网络应用协议有比如HTTP、FTP、SMTP、POP3、IMAP。
TCP是TCP/IP体系中最重要的传输协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础。
TCP是一种面向连接(连接导向)的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。

TCP的工作过程

  • 建立连接
  • 传输数据
  • 连接的终止


TCP的主要特点
1.TCP是面向连接的协议
2.是端到端的通信。每个TCP连接只能有两个端点,而且只能一对一通信,不能点对多的
的直接通信
3.高可靠性
4.全双工方式传输
5.数据以字节流的方式传输
6.传输的数据无消息边界

关于线程
利用TCP开发应用程序时,.net框架提供两种工作方式,一种是同步工作方式,另一种是异步工作方式。
同步工作方式是指利用TCP编写的程序执行到监听或者接收语句,在未完成当前工作前不再。
继续往下执行,线程处于阻塞状态,直到该语句完成后才能继续执行下一条语句。
异步工作方式是指程序执行到监听或者接收语句时,无论当前工作是否完成,都会继续往下执行。

TcpListener与TcpClient类常用方法与属性

TCPListener类用于监听客户端连接请求,TCPClient类用于提供本地主机和远程主机的连接信息。
两个类都位于 System.Net.Socckets命名空间下。

1.TCPListener类常用的方法:

(1)AcceptSocket:从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象
(2)AcceptTcpClient:从端口处接收一个连接并赋予它TCPClient对象
(3)Equals:判断两个TcpListener对象是否相等
(4)GetType:获取当前实例的类型
(5)Pending :确定是否有挂起的连接请求
(6)Start:开始接听传入的连接请求
(7)Stop:关闭监听器
(8)ToString:创建TcpListener对象的字符串表示


2.TcpClient常用的属性与方法
属性:
(1)Client:获取或设置基础套接字
(2)LingerState:获取或设置套接字保持连接的时间
(3)NoDelay:获取或设置一个值,该值在发送或接收缓存冲未满时禁止延迟、
(4)ReceiveBufferSize:获取或设置TCP接收缓存区的大小
(5)ReceiveTimetut:获取或设置套接字接收数据的超时时间
(6)SendBufferSize:获取或设置TCP发送缓存区的大小
(7)SendTimeout:获取或设置套接字发送数据超时时间

方法:
(1)Close:释放TcpClient实例,而不关闭基础连接
(2)Connect:用指定的主机名和端口号将客户端连接到TCP主机
(3)BeginConnect:开始一个远程主机连接的异步请求
(4)GetStream:获取能够发送和接收数据的NetworkStream对象

TCP编程的一般步骤
1.网络通信的最基本的前提就是客户端要先和服务器建立TCP连接
2.服务端要不断的监听客户端是否有连接请求、并且服务端能要识别特定的客户端
3.连接并创建对应的套接字
4.发送数据和接收数据


编写服务器端程序的一般步骤
1.创建一个TcpListener对象,然后调用该对象的Start方法在指定的端口进行监听
2.在单独的线程中,首先循环调用AcceptTcpClient方法接收客户端的连接请求
,从该方法中的返回结果中得到与该客户端对应的TcpClient对象,并利用该对象
的GetStream方法得到NetworkStream。然后再利用该对象得到其他使用更方便的
对象,比如BinaryReader对象、BinaryWrite对象,为进一步与对方通信做准备。
3.每得到一个新的TcpClient对象,就创建一个与客户对应的线程,在线程与对应的
客户进行通信。
4.根据传送信息的情况确定是否关闭与客户连接。

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.ComponentModel; 
using System.Data; 
using System.Drawing; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Threading; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Net; 
using System.IO; 
 
namespace TCP 
{ 
  public partial class TcpListenerTest : Form 
  { 
    public TcpListenerTest() 
    { 
      InitializeComponent(); 
    } 
    //声明 
    private IPAddress localAddress;// IP地址 IPAddress类 在命名空间 using System.Net下 
    private const int port = 58080;//端口 
    private TcpListener tcpListener;//监听套接字 TcpLestener与TcpClient类 在命名空间 using System.Net.Sockets下 
    private TcpClient tcpClient;//服务端与客户端建立连接 
    private NetworkStream newworkStream;//利用NetworkStream对象与远程主机发送数据或接收数据 
    private BinaryReader binaryReader;//读取 BinaryReader与BinaryWriter类在命名空间using System.IO下 
    private BinaryWriter binaryWrite;//写入 
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 
    { 
      IPAddress[] listenerIp = Dns.GetHostAddresses("www.baidu.com");//返回主机指定的IP地址 
      localAddress = listenerIp[0]; //初始化IP地址为本地地址 
      tcpListener = new TcpListener(localAddress,port);//创建TcpListener对象 
      tcpListener.Start();//开始监听 
 
      Thread thread = new Thread(AcceptClientConnect);//启动一个线程接收请求 
      thread.Start();//启动线程 
    } 
    //发起请求 
    private void AcceptClientConnect() 
    {  
      while(true) 
      { 
        try 
        { 
          tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();//从端口接收一个连接,并赋予它TcpClient对象 
          if (tcpClient != null) 
          { 
            newworkStream = tcpClient.GetStream(); 
            binaryReader = new BinaryReader(newworkStream); 
            binaryWrite = new BinaryWriter(newworkStream); 
          } 
 
        } 
        catch 
        { 
          break; 
        } 
      } 
    } 
  } 
} 

TCP编程 客户端程序一般步骤
1.利用TcpClient的构造函数创建一个TcpClient对象
2.使用Connect方法与服务器建立连接
3.利用TcpClient对象的GetStream对象得到网络流,然后利用该网络流与服务器进行数据传输
4.创建一个线程监听指定的端口,循环接收并处理服务器发送过来的信息。
5.完成工作之后,想服务器发送关闭信息,并关闭与服务器的连接。

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.ComponentModel; 
using System.Data; 
using System.Drawing; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Net; 
using System.IO; 
 
namespace TCP 
{ 
  public partial class TcpClientTest : Form 
  { 
    public TcpClientTest() 
    { 
      InitializeComponent(); 
    } 
    private TcpClient tcpClient;//声明 
    private IPAddress iAdress;//IP地址 
    private const int port=58080; //端口  
    private NetworkStream networkStream;//网络流 
    private BinaryReader binayRead;//读取 
    private BinaryWriter binayWrite;//写入 
    private void TcpClient_Load(object sender, EventArgs e) 
    { 
      IPAddress[] ipAddress = Dns.GetHostAddresses("www.baidu.com");//返回主机指定的IP地址 
      iAdress = ipAddress[0]; //初始化IP地址为本地地址 
      IPEndPoint ipoint = new IPEndPoint(iAdress,port);//将网络端点表示为IP和端口号 
      tcpClient = new TcpClient(ipoint);//实例化TcpClient类 
      //最方便 TcpClient tcpClient=new TcpClient("www.baidu.com",port); 
 
      if (tcpClient != null) 
      { 
        networkStream = tcpClient.GetStream();//得到网络流 
        binayRead = new BinaryReader(networkStream); 
        binayWrite = new BinaryWriter(networkStream); 
      } 
    } 
 
    private void ReMessage() 
    { 
      while (true) 
      { 
        try 
        { 
          string rcMsg = binayRead.ReadString();//从网络流中读取数据 
          if (rcMsg != null) 
          { 
            MessageBox.Show(rcMsg); 
          } 
          else 
          { 
            break; 
          } 
        } 
        catch 
        { 
  
        } 
      } 
    } 
  } 
} 

最后

以上就是暴躁草莓为你收集整理的C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程的全部内容,希望文章能够帮你解决C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程所遇到的程序开发问题。

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