我是靠谱客的博主 爱笑帅哥,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax怎么使用倒角剖面创建相框?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3dmax倒角剖面非常重要,学好,练熟倒角剖面对以后的建模工作是非常有帮助的。现在用一个小实例简要介绍一下这一个命令。

1、打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。

2、在顶视图也绘制一个矩形。

3、再绘制两个圆形,如图所示。

4、将其中一个图形转换为可编辑样条线

5、然后附加另外两个图形。

6、选择样条线级别,选择修剪命令

7、修剪成如图所示的形状。

8、选择顶点级别,将顶点全部选中。

9、选择焊接命令,将其焊接成一个图形。

10、回到前视图,选择先前绘制的矩形。然后选择修改器里的倒角剖面

11、然后点击拾取剖面

12、选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别。

13、对剖面进行旋转,缩放等操作,直到达到自己需要的效果。

14、选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭。

15、一个相框就做好了。

16、贴上材质贴图看一下。

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最后

以上就是爱笑帅哥为你收集整理的3dmax怎么使用倒角剖面创建相框?的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax怎么使用倒角剖面创建相框?所遇到的程序开发问题。

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