概述
three.js 贴图时一直报"DOMException: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': Tainted canvases may not be loaded.", 在网上搜索了半天,基本的解决办法都是通过在服务器里面加 Access-Control-Allow-Origin为 *,然而无论如何都无效,经过不断的排查,发现是因为canvas在画图时会图片存在跨域,但是在three.js中并没有进行处理,于是修改three.js源码,在THREE.ImageLoader.prototype 类中return 之前加入 image.crossOrigin='*', 提交测试 ,发现在火狐浏览器中问题已经解决,但是在google中问题依旧还是存在,于是又开始查资料,发现在google中,设置 image.crossOrigin=''即可,提交测试,完美解决!
最后
以上就是背后蚂蚁为你收集整理的three.js 贴图为图片时跨域问题的全部内容,希望文章能够帮你解决three.js 贴图为图片时跨域问题所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复