我是靠谱客的博主 鳗鱼砖头,最近开发中收集的这篇文章主要介绍three.js_ "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': tainted canvases may not be lo...,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这个报错是请求图片跨域了。

1.当我们使用thee.js的时候肯定会碰到利用各种请求去向服务器请求贴图。

2.假设我们获取的是图片在服务器上的路径然后我们用

 

加载贴图到这里都是没有问题当我们在贴图加载完成的时候去render(Scene, Camera);获取当它自己刷新的时候就会报错然后我们加载的贴图显示不出来然后浏览器报这个错误。

 

这个一般是安全问题,解决方法就是我们翻到three.js的源码到42843行把对应的loader.setCrossOrigin( this.crossOrigin ); 代码换成loader.setCrossOrigin( ‘Anonymous’ );这个就好了 

 

原文地址

转载于:https://www.cnblogs.com/wush-1215/p/10173907.html

最后

以上就是鳗鱼砖头为你收集整理的three.js_ "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': tainted canvases may not be lo...的全部内容,希望文章能够帮你解决three.js_ "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': tainted canvases may not be lo...所遇到的程序开发问题。

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