概述
By chaishushan{AT}gmail.com
注: 本文初稿发在 Golang 中国博客, 这里的内容有部分修改.
函数的调用信息是程序中比较重要运行期信息, 在很多场合都会用到(比如调试或日志).
Go语言 runtime 包的 runtime.Caller / runtime.Callers / runtime.FuncForPC 等几个函数提供了获取函数调用者信息的方法.
本文主要讲述这几个函数的用法.
runtime.Caller 的用法
函数的签名如下:
func runtime.Caller(skip int) (pc uintptr, file string, line int, ok bool)
runtime.Caller 返回当前 goroutine 的栈上的函数调用信息. 主要有当前的 pc 值和调用的文件和行号等信息. 若无法获得信息, 返回的 ok 值为 false.
其输入参数 skip 为要跳过的栈帧数, 若为 0 则表示 runtime.Caller 的调用者.
注意:由于历史原因, runtime.Caller 和 runtime.Callers 中的 skip 含义并不相同, 后面会讲到.
下面是一个简单的例子, 打印函数调用的栈帧信息:
func main() {
for skip := 0; ; skip++ {
pc, file, line, ok := runtime.Caller(skip)
if !ok {
break
}
fmt.Printf("skip = %v, pc = %v, file = %v, line = %vn", skip, pc, file, line)
}
// Output:
// skip = 0, pc = 4198453, file = caller.go, line = 10
// skip = 1, pc = 4280066, file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 220
// skip = 2, pc = 4289712, file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 1394
}
其中 skip = 0 为当前文件("caller.go")的 main.main 函数, 以及对应的行号. 这里省略的无关代码, 因此输出的行号和网页展示的位置有些差异.
另外的 skip = 1 和 skip = 2 也分别对应2个函数调用. 通过查阅 runtime/proc.c 文件的代码, 我们可以知道对应的函数分别为 runtime.main 和 runtime.goexit.
整理之后可以知道, Go的普通程序的启动顺序如下:
runtime.goexit 为真正的函数入口(并不是main.main)
然后 runtime.goexit 调用 runtime.main 函数
最终 runtime.main 调用用户编写的 main.main 函数
runtime.Callers 的用法
函数的签名如下:
func runtime.Callers(skip int, pc []uintptr) int
runtime.Callers 函数和 runtime.Caller 函数虽然名字相似(多一个后缀s), 但是函数的参数/返回值和参数的意义都有很大的差异.
runtime.Callers 把调用它的函数Go程栈上的程序计数器填入切片 pc 中. 参数 skip 为开始在 pc 中记录之前所要跳过的栈帧数, 若为0则表示 runtime.Callers 自身的栈帧, 若为1则表示调用者的栈帧. 该函数返回写入到 pc 切片中的项数(受切片的容量限制).
下面是 runtime.Callers 的例子, 用于输出每个栈帧的 pc 信息:
func main() {
pc := make([]uintptr, 1024)
for skip := 0; ; skip++ {
n := runtime.Callers(skip, pc)
if n <= 0 {
break
}
fmt.Printf("skip = %v, pc = %vn", skip, pc[:n])
}
// Output:
// skip = 0, pc = [4304486 4198562 4280114 4289760]
// skip = 1, pc = [4198562 4280114 4289760]
// skip = 2, pc = [4280114 4289760]
// skip = 3, pc = [4289760]
}
输出新的 pc 长度和 skip 大小有逆相关性. skip = 0 为 runtime.Callers 自身的信息.
这个例子比前一个例子多输出了一个栈帧, 就是因为多了一个runtime.Callers栈帧的信息(前一个例子是没有runtime.Caller信息的(注意:没有s后缀)).
那么 runtime.Callers 和 runtime.Caller 有哪些关联和差异?
runtime.Callers 和 runtime.Caller 的异同
因为前面2个例子为不同的程序, 输出的 pc 值并不具备参考性. 现在我们看看在同一个例子的输出结果如何:
func main() {
for skip := 0; ; skip++ {
pc, file, line, ok := runtime.Caller(skip)
if !ok {
break
}
fmt.Printf("skip = %v, pc = %v, file = %v, line = %vn", skip, pc, file, line)
}
// Output:
// skip = 0, pc = 4198456, file = caller.go, line = 10
// skip = 1, pc = 4280962, file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 220
// skip = 2, pc = 4290608, file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 1394
pc := make([]uintptr, 1024)
for skip := 0; ; skip++ {
n := runtime.Callers(skip, pc)
if n <= 0 {
break
}
fmt.Printf("skip = %v, pc = %vn", skip, pc[:n])
}
// Output:
// skip = 0, pc = [4305334 4198635 4280962 4290608]
// skip = 1, pc = [4198635 4280962 4290608]
// skip = 2, pc = [4280962 4290608]
// skip = 3, pc = [4290608]
}
比如输出结果可以发现, 4280962 和 4290608 两个 pc 值是相同的. 它们分别对应 runtime.main 和 runtime.goexit 函数.
runtime.Caller 输出的 4198456 和 runtime.Callers 输出的 4198635 并不相同. 这是因为, 这两个函数的调用位置并不相同, 因此导致了 pc 值也不完全相同.
最后就是 runtime.Callers 多输出一个 4305334 值, 对应runtime.Callers内部的调用位置.
由于Go语言(Go1.2)采用分段堆栈, 因此不同的 pc 之间的大小关系并不明显.
runtime.FuncForPC 的用途
函数的签名如下:
func runtime.FuncForPC(pc uintptr) *runtime.Func
func (f *runtime.Func) FileLine(pc uintptr) (file string, line int)
func (f *runtime.Func) Entry() uintptr
func (f *runtime.Func) Name() string
其中 runtime.FuncForPC 返回包含给定 pc 地址的函数, 如果是无效 pc 则返回 nil .
runtime.Func.FileLine 返回与 pc 对应的源码文件名和行号. 安装文档的说明, 如果pc不在函数帧范围内, 则结果是不确定的.
runtime.Func.Entry 对应函数的地址. runtime.Func.Name 返回该函数的名称.
下面是 runtime.FuncForPC 的例子:
func main() {
for skip := 0; ; skip++ {
pc, _, _, ok := runtime.Caller(skip)
if !ok {
break
}
p := runtime.FuncForPC(pc)
file, line := p.FileLine(0)
fmt.Printf("skip = %v, pc = %vn", skip, pc)
fmt.Printf(" file = %v, line = %dn", file, line)
fmt.Printf(" entry = %vn", p.Entry())
fmt.Printf(" name = %vn", p.Name())
}
// Output:
// skip = 0, pc = 4198456
// file = caller.go, line = 8
// entry = 4198400
// name = main.main
// skip = 1, pc = 4282882
// file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 179
// entry = 4282576
// name = runtime.main
// skip = 2, pc = 4292528
// file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 1394
// entry = 4292528
// name = runtime.goexit
pc := make([]uintptr, 1024)
for skip := 0; ; skip++ {
n := runtime.Callers(skip, pc)
if n <= 0 {
break
}
fmt.Printf("skip = %v, pc = %vn", skip, pc[:n])
for j := 0; j < n; j++ {
p := runtime.FuncForPC(pc[j])
file, line := p.FileLine(0)
fmt.Printf(" skip = %v, pc = %vn", skip, pc[j])
fmt.Printf(" file = %v, line = %dn", file, line)
fmt.Printf(" entry = %vn", p.Entry())
fmt.Printf(" name = %vn", p.Name())
}
break
}
// Output:
// skip = 0, pc = [4307254 4198586 4282882 4292528]
// skip = 0, pc = 4307254
// file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/runtime.c, line = 315
// entry = 4307168
// name = runtime.Callers
// skip = 0, pc = 4198586
// file = caller.go, line = 8
// entry = 4198400
// name = main.main
// skip = 0, pc = 4282882
// file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 179
// entry = 4282576
// name = runtime.main
// skip = 0, pc = 4292528
// file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 1394
// entry = 4292528
// name = runtime.goexit
}
根据测试, 如果是无效 pc (比如0), runtime.Func.FileLine 一般会输出当前函数的开始行号. 不过在实践中, 一般会用 runtime.Caller 获取文件名和行号信息, runtime.Func.FileLine 很少用到(如何独立获取pc参数?).
定制的 CallerName 函数
基于前面的几个函数, 我们可以方便的定制一个 CallerName 函数. 函数 CallerName 返回调用者的函数名/文件名/行号等用户友好的信息.
函数实现如下:
func CallerName(skip int) (name, file string, line int, ok bool) {
var pc uintptr
if pc, file, line, ok = runtime.Caller(skip + 1); !ok {
return
}
name = runtime.FuncForPC(pc).Name()
return
}
其中在执行 runtime.Caller 调用时, 参数 skip + 1 用于抵消 CallerName 函数自身的调用.
下面是基于 CallerName 的输出例子:
func main() {
for skip := 0; ; skip++ {
name, file, line, ok := CallerName(skip)
if !ok {
break
}
fmt.Printf("skip = %vn", skip)
fmt.Printf(" file = %v, line = %dn", file, line)
fmt.Printf(" name = %vn", name)
}
// Output:
// skip = 0
// file = caller.go, line = 19
// name = main.main
// skip = 1
// file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 220
// name = runtime.main
// skip = 2
// file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 1394
// name = runtime.goexit
}
这样就可以方便的输出函数调用者的信息了.
Go语言中函数的类型
在Go语言中, 除了语言定义的普通函数调用外, 还有闭包函数/init函数/全局变量初始化等不同的函数调用类型.
为了便于测试不同类型的函数调用, 我们包装一个 PrintCallerName 函数. 该函数用于输出调用者的信息.
func PrintCallerName(skip int, comment string) bool {
name, file, line, ok := CallerName(skip + 1)
if !ok {
return false
}
fmt.Printf("skip = %v, comment = %sn", skip, comment)
fmt.Printf(" file = %v, line = %dn", file, line)
fmt.Printf(" name = %vn", name)
return true
}
然后编写以下的测试代码(函数闭包调用/全局变量初始化/init函数等):
var a = PrintCallerName(0, "main.a")
var b = PrintCallerName(0, "main.b")
func init() {
a = PrintCallerName(0, "main.init.a")
}
func init() {
b = PrintCallerName(0, "main.init.b")
func() {
b = PrintCallerName(0, "main.init.b[1]")
}()
}
func main() {
a = PrintCallerName(0, "main.main.a")
b = PrintCallerName(0, "main.main.b")
func() {
b = PrintCallerName(0, "main.main.b[1]")
func() {
b = PrintCallerName(0, "main.main.b[1][1]")
}()
b = PrintCallerName(0, "main.main.b[2]")
}()
}
输出结果如下:
// Output:
// skip = 0, comment = main.a
// file = caller.go, line = 8
// name = main.init
// skip = 0, comment = main.b
// file = caller.go, line = 9
// name = main.init
// skip = 0, comment = main.init.a
// file = caller.go, line = 12
// name = main.init·1
// skip = 0, comment = main.init.b
// file = caller.go, line = 16
// name = main.init·2
// skip = 0, comment = main.init.b[1]
// file = caller.go, line = 18
// name = main.func·001
// skip = 0, comment = main.main.a
// file = caller.go, line = 23
// name = main.main
// skip = 0, comment = main.main.b
// file = caller.go, line = 24
// name = main.main
// skip = 0, comment = main.main.b[1]
// file = caller.go, line = 26
// name = main.func·003
// skip = 0, comment = main.main.b[1][1]
// file = caller.go, line = 28
// name = main.func·002
// skip = 0, comment = main.main.b[2]
// file = caller.go, line = 30
// name = main.func·003
观察输出结果, 可以发现以下几个规律:
全局变量的初始化调用者为 main.init 函数
自定义的 init 函数有一个数字后缀, 根据出现的顺序进编号. 比如 main.init·1 和 main.init·2 等.
闭包函数采用 main.func·001 格式命名, 安装闭包定义结束的位置顺序进编号.
比如以下全局变量的初始化调用者为 main.init 函数:
var a = PrintCallerName(0, "main.a")
var b = PrintCallerName(0, "main.b")
以下两个 init 函数根据出现顺序分别对应 main.init·1 和 main.init·2 :
func init() { // main.init·1
//
}
func init() { // main.init·2
//
}
以下三个闭包根据定义结束顺序分别为 001 / 002 / 003 :
func init() {
func(){
//
}() // main.func·001
}
func main() {
func() {
func(){
//
}() // main.func·002
}() // main.func·003
}
因为, 这些特殊函数调用方式的存在, 我们需要进一步完善 CallerName 函数.
改进的 CallerName 函数
两类特殊的调用是 init 类函数调用 和 闭包函数调用.
改进后的 CallerName 函数对 init 类函数调用者统一处理为 init 函数. 将闭包函数调用这处理为调用者的函数名.
// caller types:
// runtime.goexit
// runtime.main
// main.init
// main.init·1
// main.main
// main.func·001
// code.google.com/p/gettext-go/gettext.TestCallerName
// ...
func CallerName(skip int) (name, file string, line int, ok bool) {
var (
reInit = regexp.MustCompile(`init·d+$`) // main.init·1
reClosure = regexp.MustCompile(`func·d+$`) // main.func·001
)
for {
var pc uintptr
if pc, file, line, ok = runtime.Caller(skip + 1); !ok {
return
}
name = runtime.FuncForPC(pc).Name()
if reInit.MatchString(name) {
name = reInit.ReplaceAllString(name, "init")
return
}
if reClosure.MatchString(name) {
skip++
continue
}
return
}
return
}
处理的思路:
如果是 init 类型的函数调用(匹配正则表达式"init·d+$"), 直接作为 init 函数范返回
如果是 func 闭包类型(匹配正则表达式"func·d+$"), 跳过当前栈帧, 继续递归处理
返回普通的函数调用类型
CallerName 函数的不足之处
有以下的代码:
func init() {
var _ = myInit("1")
}
func main() {
var _ = myInit("2")
}
var myInit = func(name string) {
b = PrintCallerName(0, name + ":main.myInit.b")
}
myInit 为一个全局变量, 被赋值为一个闭包函数. 然后在 init 和 main 函数分别调用 myInit 这个闭包函数输出的结果 会因为调用环境的不同而有差异.
从直观上看, myInit闭包函数在执行时, 最好输出 main.myInit 函数名. 但是 main.myInit 只是一个绑定到闭包函数的变量, 而闭包的真正名字是 main.func·???. 在运行时是无法得到 main.myInit 这个名字的.
因此在 gettext-go 中内部用的 callerName 函数采用将 main.func·??? 统一处理为 main.func 的, 然后作为 gettext.Gettext 翻译函数的上下文.
gettext-go 的 callerName 函数实现在这里: caller.go. 测试文件在这里: caller_test.go.
不同Go程序启动流程
基于函数调用者信息可以很容易的验证各种环境的程序启动流程.
我们需要建立一个独立的 caller 目录, 里面有三个测试代码.
caller/main.go 主程序:
package main
import (
"fmt"
"regexp"
"runtime"
)
func main() {
_ = PrintCallerName(0, "main.main._")
}
func PrintCallerName(skip int, comment string) bool {
// 实现和前面的例子相同
}
func CallerName(skip int) (name, file string, line int, ok bool) {
// 实现和前面的例子相同
}
caller/main_test.go 主程序的测试文件(同在一个main包):
package main
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestPrintCallerName(t *testing.T) {
for skip := 0; ; skip++ {
name, file, line, ok := CallerName(skip)
if !ok {
break
}
fmt.Printf("skip = %v, name = %v, file = %v, line = %vn", skip, name, file, line)
}
t.Fail()
}
caller/example_test.go 主程序的包的调用者(在新的main_test包):
package main_test
import (
myMain "."
"fmt"
)
func Example() {
for skip := 0; ; skip++ {
name, file, line, ok := myMain.CallerName(skip)
if !ok {
break
}
fmt.Printf("skip = %v, name = %v, file = %v, line = %vn", skip, name, file, line)
}
// Output: ?
}
然后进入 caller 目录, 运行 go run test 可以得到以下的输出结果:
skip = 0, name = caller.TestPrintCallerName, file = caller/main_test.go, line = 10
skip = 1, name = testing.tRunner, file = $(GOROOT)/src/pkg/testing/testing.go, line = 391
skip = 2, name = runtime.goexit, file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 1394
--- FAIL: TestPrintCallerName (0.00 seconds)
--- FAIL: Example (2.0001ms)
got:
skip = 0, name = caller_test.Example, file = caller/example_test.go, line = 10
skip = 1, name = testing.runExample, file = $(GOROOT)/src/pkg/testing/example.go, line = 98
skip = 2, name = testing.RunExamples, file = $(GOROOT)/src/pkg/testing/example.go, line = 36
skip = 3, name = testing.Main, file = $(GOROOT)/src/pkg/testing/testing.go, line = 404
skip = 4, name = main.main, file = $(TEMP)/go-build365033523/caller/_test/_testmain.go, line = 51
skip = 5, name = runtime.main, file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 220
skip = 6, name = runtime.goexit, file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c, line = 1394
want:
?
FAIL
exit status 1
FAIL caller 0.254s
分析输出数据我们可以发现, 测试代码和例子代码的启动流程和普通的程序流程都不太一样.
测试代码的启动流程:
runtime.goexit 还是入口
但是 runtime.goexit 不在调用 runtime.main 函数, 而是调用 testing.tRunner 函数
testing.tRunner 函数由 go test 命令生成, 用于执行各个测试函数
例子代码的启动流程:
runtime.goexit 还是入口
然后 runtime.goexit 调用 runtime.main 函数
最终 runtime.main 调用go test 命令生成的 main.main 函数, 在 _test/_testmain.go 文件
然后调用 testing.Main, 改函数执行各个例子函数
另外, 从这个例子我们可以发现, 我们自己写的 main.main 函数所在的 main 包也可以被其他包导入. 但是其他包导入之后的 main 包里的 main 函数就不再是main.main 函数了. 因此, 程序的入口也就不是自己写的 main.main 函数了.
2015.06.09补充: 更深入的可以看下这个文章 GO语解惑:从源码分析GO程序的入口
总结
Go语言 runtime 包的 runtime.Caller / runtime.Callers / runtime.FuncForPC 等函数虽然看起来比较简单, 但是功能却非常强大.
这几个函数不仅可以解决一些实际的工程问题(比如 gettext-go 中用于获取翻译的上下文信息), 而且非常适合用于调试和分析各种Go程序的运行时信息.
文章转载自 开源中国社区 [http://www.oschina.net]
最后
以上就是舒心菠萝为你收集整理的Go语言的函数调用信息的全部内容,希望文章能够帮你解决Go语言的函数调用信息所遇到的程序开发问题。
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