我是靠谱客的博主 从容身影,最近开发中收集的这篇文章主要介绍阮一峰老师的JavaScript标准参考教程:数组、Array对象和Array对象方法和ES6数组的拓展...数组Array 对象ES6数组的拓展,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

数组

1. 定义

数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。

var arr = ['a', 'b', 'c']; 

上面代码中的abc就构成一个数组,两端的方括号是数组的标志。a是0号位置,b是1号位置,c是2号位置。

除了在定义时赋值,数组也可以先定义后赋值。

var arr = [];

arr[0] = 'a'; arr[1] = 'b'; arr[2] = 'c'; 

任何类型的数据,都可以放入数组。

var arr = [
  {a: 1}, [1, 2, 3], function() {return true;} ]; arr[0] // Object {a: 1} arr[1] // [1, 2, 3] arr[2] // function (){return true;} 

上面数组arr的3个成员依次是对象、数组、函数。

如果数组的元素还是数组,就形成了多维数组。

var a = [[1, 2], [3, 4]]; a[0][1] // 2 a[1][1] // 4 

2. 数组的本质

本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object

typeof [1, 2, 3] // "object" 

上面代码表明,typeof运算符认为数组的类型就是对象。

数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2…)。

var arr = ['a', 'b', 'c']; Object.keys(arr) // ["0", "1", "2"] 

上面代码中,Object.keys方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。

由于数组成员的键名是固定的(默认总是0、1、2…),因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。JavaScript 语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。

var arr = ['a', 'b', 'c']; arr['0'] // 'a' arr[0] // 'a' 

上面代码分别用数值和字符串作为键名,结果都能读取数组。原因是数值键名被自动转为了字符串。

注意,这点在赋值时也成立。如果一个值总是先转成字符串,再进行赋值。

var a = [];

a[1.00] = 6; a[1] // 6 

上面代码中,由于1.00转成字符串是1,所以通过数字键1可以读取值。

上一章说过,对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key)和方括号结构(object[key])。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。

var arr = [1, 2, 3]; arr.0 // SyntaxError 

上面代码中,arr.0的写法不合法,因为单独的数值不能作为标识符(identifier)。所以,数组成员只能用方括号arr[0]表示(方括号是运算符,可以接受数值)。

3. length 属性

数组的length属性,返回数组的成员数量。

['a', 'b', 'c'].length // 3 

JavaScript 使用一个32位整数,保存数组的元素个数。这意味着,数组成员最多只有 4294967295 个(232 - 1)个,也就是说length属性的最大值就是 4294967295。

只要是数组,就一定有length属性。该属性是一个动态的值,等于键名中的最大整数加上1

var arr = ['a', 'b']; arr.length // 2 arr[2] = 'c'; arr.length // 3 arr[9] = 'd'; arr.length // 10 arr[1000] = 'e'; arr.length // 1001 

上面代码表示,数组的数字键不需要连续,length属性的值总是比最大的那个整数键大1。另外,这也表明数组是一种动态的数据结构,可以随时增减数组的成员。

length属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员会自动减少到length设置的值。

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ]; arr.length // 3 arr.length = 2; arr // ["a", "b"] 

上面代码表示,当数组的length属性设为2(即最大的整数键只能是1)那么整数键2(值为c)就已经不在数组中了,被自动删除了。

清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ]; arr.length = 0; arr // [] 

如果人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位。

var a = ['a']; a.length = 3; a[1] // undefined 

上面代码表示,当length属性设为大于数组个数时,读取新增的位置都会返回undefined

如果人为设置length为不合法的值,JavaScript 会报错。

// 设置负值
[].length = -1 // RangeError: Invalid array length // 数组元素个数大于等于2的32次方 [].length = Math.pow(2, 32) // RangeError: Invalid array length // 设置字符串 [].length = 'abc' // RangeError: Invalid array length 

值得注意的是,由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值。

var a = [];

a['p'] = 'abc'; a.length // 0 a[2.1] = 'abc'; a.length // 0 

上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响length属性。因为,length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length属性保持为0

如果数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。

var arr = [];
arr[-1] = 'a'; arr[Math.pow(2, 32)] = 'b'; arr.length // 0 arr[-1] // "a" arr[4294967296] // "b" 

上面代码中,我们为数组arr添加了两个不合法的数字键,结果length属性没有发生变化。这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,数字键名会默认转为字符串。

4. in 运算符

检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ]; 2 in arr // true '2' in arr // true 4 in arr // false 

上面代码表明,数组存在键名为2的键。由于键名都是字符串,所以数值2会自动转成字符串。

注意,如果数组的某个位置是空位,in运算符返回false

var arr = [];
arr[100] = 'a'; 100 in arr // true 1 in arr // false 

上面代码中,数组arr只有一个成员arr[100],其他位置的键名都会返回false

5. for…in 循环和数组的遍历

for...in循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。

var a = [1, 2, 3]; for (var i in a) { console.log(a[i]); } // 1 // 2 // 3 

但是,for...in不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。

var a = [1, 2, 3]; a.foo = true; for (var key in a) { console.log(key); } // 0 // 1 // 2 // foo 

上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo。所以,不推荐使用for...in遍历数组。

数组的遍历可以考虑使用for循环或while循环。

var a = [1, 2, 3]; // for循环 for(var i = 0; i < a.length; i++) { console.log(a[i]); } // while循环 var i = 0; while (i < a.length) { console.log(a[i]); i++; } var l = a.length; while (l--) { console.log(a[l]); } 

上面代码是三种遍历数组的写法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。

数组的forEach方法,也可以用来遍历数组,详见《标准库》的 Array 对象一章。

var colors = ['red', 'green', 'blue']; colors.forEach(function (color) { console.log(color); }); // red // green // blue 

6. 数组的空位

当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,我们称该数组存在空位(hole)。

var a = [1, , 1]; a.length // 3 

上面代码表明,数组的空位不影响length属性

需要注意的是,如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是一样的。

var a = [1, 2, 3,]; a.length // 3 a // [1, 2, 3] 

上面代码中,数组最后一个成员后面有一个逗号,这不影响length属性的值,与没有这个逗号时效果一样。

数组的空位是可以读取的,返回undefined

var a = [, , ,]; a[1] // undefined 

使用delete命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length属性。

var a = [1, 2, 3]; delete a[1]; a[1] // undefined a.length // 3 

上面代码用delete命令删除了数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。所以,使用length属性进行数组遍历,一定要非常小心。

数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach方法、for...in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。

var a = [, , ,]; a.forEach(function (x, i) { console.log(i + '. ' + x); }) // 不产生任何输出 for (var i in a) { console.log(i); } // 不产生任何输出 Object.keys(a) // [] 

如果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。

var a = [undefined, undefined, undefined]; a.forEach(function (x, i) { console.log(i + '. ' + x); }); // 0. undefined // 1. undefined // 2. undefined for (var i in a) { console.log(i); } // 0 // 1 // 2 Object.keys(a) // ['0', '1', '2'] 

这就是说,空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,所以遍历不会跳过。

7. 类似数组的对象

如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object)。

var obj = {
  0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3 }; obj[0] // 'a' obj[1] // 'b' obj.length // 3 obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function 

上面代码中,对象obj就是一个类似数组的对象。但是,“类似数组的对象”并不是数组,因为它们不具备数组特有的方法。对象obj没有数组的push方法,使用该方法就会报错。

“类似数组的对象”的根本特征,就是具有length属性。只要有length属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是有一个问题,这种length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。

var obj = {
  length: 0 }; obj[3] = 'd'; obj.length // 0 

上面代码为对象obj添加了一个数字键,但是length属性没变。这就说明了obj不是数组。

典型的“类似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。

// arguments对象
function args() { return arguments } var arrayLike = args('a', 'b'); arrayLike[0] // 'a' arrayLike.length // 2 arrayLike instanceof Array // false // DOM元素集 var elts = document.getElementsByTagName('h3'); elts.length // 3 elts instanceof Array // false // 字符串 'abc'[1] // 'b' 'abc'.length // 3 'abc' instanceof Array // false 

上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof运算符返回false),但是看上去都非常像数组。

数组的slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。

var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike); 

除了转为真正的数组,“类似数组的对象”还有一个办法可以使用数组的方法,就是通过call()把数组的方法放到对象上面。

function print(value, index) { console.log(index + ' : ' + value); } Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print); 

上面代码中,arrayLike代表一个类似数组的对象,本来是不可以使用数组的forEach()方法的,但是通过call(),可以把forEach()嫁接到arrayLike上面调用。

下面的例子就是通过这种方法,在arguments对象上面调用forEach方法。

// forEach 方法
function logArgs() { Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) { console.log(i + '. ' + elem); }); } // 等同于 for 循环 function logArgs() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(i + '. ' + arguments[i]); } } 

字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call遍历。

Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) { console.log(chr); }); // a // b // c 

注意,这种方法比直接使用数组原生的forEach要慢,所以最好还是先将“类似数组的对象”转为真正的数组,然后再直接调用数组的forEach方法。

var arr = Array.prototype.slice.call('abc'); arr.forEach(function (chr) { console.log(chr); }); // a // b // c

Array 对象

1. 构造函数

Array是 JavaScript 的原生对象,同时也是一个构造函数,可以用它生成新的数组。

var arr = new Array(2); arr.length // 2 arr // [ empty x 2 ] 

上面代码中,Array构造函数的参数2,表示生成一个两个成员的数组,每个位置都是空值。

如果没有使用new,运行结果也是一样的。

var arr = new Array(2); // 等同于 var arr = Array(2); 

Array构造函数有一个很大的缺陷,就是不同的参数,会导致它的行为不一致。

// 无参数时,返回一个空数组
new Array() // [] // 单个正整数参数,表示返回的新数组的长度 new Array(1) // [ empty ] new Array(2) // [ empty x 2 ] // 非正整数的数值作为参数,会报错 new Array(3.2) // RangeError: Invalid array length new Array(-3) // RangeError: Invalid array length // 单个非数值(比如字符串、布尔值、对象等)作为参数, // 则该参数是返回的新数组的成员 new Array('abc') // ['abc'] new Array([1]) // [Array[1]] // 多参数时,所有参数都是返回的新数组的成员 new Array(1, 2) // [1, 2] new Array('a', 'b', 'c') // ['a', 'b', 'c'] 

可以看到,Array作为构造函数,行为很不一致。因此,不建议使用它生成新数组,直接使用数组字面量是更好的做法。

// bad
var arr = new Array(1, 2); // good var arr = [1, 2]; 

注意,如果参数是一个正整数,返回数组的成员都是空位。虽然读取的时候返回undefined,但实际上该位置没有任何值。虽然可以取到length属性,但是取不到键名。

var a = new Array(3); var b = [undefined, undefined, undefined]; a.length // 3 b.length // 3 a[0] // undefined b[0] // undefined 0 in a // false 0 in b // true 

上面代码中,a是一个长度为3的空数组,b是一个三个成员都是undefined的数组。读取键值的时候,ab都返回undefined,但是a的键位都是空的,b的键位是有值的。

2. 静态方法

2.1 Array.isArray()

Array.isArray方法返回一个布尔值,表示参数是否为数组。它可以弥补typeof运算符的不足。

var arr = [1, 2, 3]; typeof arr // "object" Array.isArray(arr) // true 

上面代码中,typeof运算符只能显示数组的类型是Object,而Array.isArray方法可以识别数组。

3. 实例方法

3.1 valueOf(),toString()

valueOf方法是一个所有对象都拥有的方法,表示对该对象求值。不同对象的valueOf方法不尽一致,数组的valueOf方法返回数组本身。

var arr = [1, 2, 3]; arr.valueOf() // [1, 2, 3] 

toString方法也是对象的通用方法,数组的toString方法返回数组的字符串形式。

var arr = [1, 2, 3]; arr.toString() // "1,2,3" var arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]]; arr.toString() // "1,2,3,4,5,6" 

3.2 push(),pop()

push方法用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。

var arr = [];

arr.push(1) // 1 arr.push('a') // 2 arr.push(true, {}) // 4 arr // [1, 'a', true, {}] 

上面代码使用push方法,往数组中添加了四个成员。

pop方法用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。

var arr = ['a', 'b', 'c']; arr.pop() // 'c' arr // ['a', 'b'] 

对空数组使用pop方法,不会报错,而是返回undefined

[].pop() // undefined

pushpop结合使用,就构成了“后进先出”的栈结构(stack)。

var arr = [];
arr.push(1, 2); arr.push(3); arr.pop(); arr // [1, 2] 

上面代码中,3是最后进入数组的,但是最早离开数组。

3.3 shift(),unshift()

shift方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。

var a = ['a', 'b', 'c']; a.shift() // 'a' a // ['b', 'c'] 

shift方法可以遍历并清空一个数组。

var list = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; var item; while (item = list.shift()) { console.log(item); } list // [] 

pushshift结合使用,就构成了“先进先出”的队列结构(queue)。

unshift方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。

var a = ['a', 'b', 'c']; a.unshift('x'); // 4 a // ['x', 'a', 'b', 'c'] 

unshift方法可以接受多个参数,这些参数都会添加到目标数组头部。

var arr = [ 'c', 'd' ]; arr.unshift('a', 'b') // 4 arr // [ 'a', 'b', 'c', 'd' ] 

3.4 join()

join方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。

var a = [1, 2, 3, 4]; a.join(' ') // '1 2 3 4' a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4" a.join() // "1,2,3,4" 

如果数组成员是undefinednull或空位,会被转成空字符串。

[undefined, null].join('#') // '#' ['a',, 'b'].join('-') // 'a--b' 

通过call方法,这个方法也可以用于字符串或类似数组的对象。

Array.prototype.join.call('hello', '-') // "h-e-l-l-o" var obj = { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }; Array.prototype.join.call(obj, '-') // 'a-b' 

3.5 concat()

concat方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。

['hello'].concat(['world']) // ["hello", "world"] ['hello'].concat(['world'], ['!']) // ["hello", "world", "!"] [].concat({a: 1}, {b: 2}) // [{ a: 1 }, { b: 2 }] [2].concat({a: 1}) // [2, {a: 1}] 

除了数组作为参数,concat也接受其他类型的值作为参数,添加到目标数组尾部。

[1, 2, 3].concat(4, 5, 6) // [1, 2, 3, 4, 5, 6] 

如果数组成员包括对象,concat方法返回当前数组的一个浅拷贝。所谓“浅拷贝”,指的是新数组拷贝的是对象的引用。

var obj = { a: 1 }; var oldArray = [obj]; var newArray = oldArray.concat(); obj.a = 2; newArray[0].a // 2 

上面代码中,原数组包含一个对象,concat方法生成的新数组包含这个对象的引用。所以,改变原对象以后,新数组跟着改变。

3.6 reverse()

reverse方法用于颠倒排列数组元素,返回改变后的数组。注意,该方法将改变原数组。

var a = ['a', 'b', 'c']; a.reverse() // ["c", "b", "a"] a // ["c", "b", "a"] 

3.7 slice()

slice方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。

arr.slice(start, end); 

它的第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。

var a = ['a', 'b', 'c']; a.slice(0) // ["a", "b", "c"] a.slice(1) // ["b", "c"] a.slice(1, 2) // ["b"] a.slice(2, 6) // ["c"] a.slice() // ["a", "b", "c"] 

上面代码中,最后一个例子slice没有参数,实际上等于返回一个原数组的拷贝。

如果slice方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置。

var a = ['a', 'b', 'c']; a.slice(-2) // ["b", "c"] a.slice(-2, -1) // ["b"] 

上面代码中,-2表示倒数计算的第二个位置,-1表示倒数计算的第一个位置。

如果第一个参数大于等于数组长度,或者第二个参数小于第一个参数,则返回空数组。

var a = ['a', 'b', 'c']; a.slice(4) // [] a.slice(2, 1) // [] 

slice方法的一个重要应用,是将类似数组的对象转为真正的数组。

Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }) // ['a', 'b'] Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div")); Array.prototype.slice.call(arguments); 

上面代码的参数都不是数组,但是通过call方法,在它们上面调用slice方法,就可以把它们转为真正的数组。

3.8 splice()

splice方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组。

arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...); 

splice的第一个参数是删除的起始位置(从0开始),第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。

var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']; a.splice(4, 2) // ["e", "f"] a // ["a", "b", "c", "d"] 

上面代码从原数组4号位置,删除了两个数组成员。

var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']; a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"] a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2] 

上面代码除了删除成员,还插入了两个新成员。

起始位置如果是负数,就表示从倒数位置开始删除。

var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']; a.splice(-4, 2) // ["c", "d"] 

上面代码表示,从倒数第四个位置c开始删除两个成员。

如果只是单纯地插入元素,splice方法的第二个参数可以设为0

var a = [1, 1, 1]; a.splice(1, 0, 2) // [] a // [1, 2, 1, 1] 

如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组。

var a = [1, 2, 3, 4]; a.splice(2) // [3, 4] a // [1, 2] 

3.9 sort()

sort方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。

['d', 'c', 'b', 'a'].sort() // ['a', 'b', 'c', 'd'] [4, 3, 2, 1].sort() // [1, 2, 3, 4] [11, 101].sort() // [101, 11] [10111, 1101, 111].sort() // [10111, 1101, 111] 

上面代码的最后两个例子,需要特殊注意。sort方法不是按照大小排序,而是按照字典顺序。也就是说,数值会被先转成字符串,再按照字典顺序进行比较,所以101排在11的前面。

如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数。

[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) { return a - b; }) // [111, 1101, 10111] 

上面代码中,sort的参数函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个数组成员。如果该函数的返回值大于0,表示第一个成员排在第二个成员后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。

[
  { name: "张三", age: 30 }, { name: "李四", age: 24 }, { name: "王五", age: 28 } ].sort(function (o1, o2) { return o1.age - o2.age; }) // [ // { name: "李四", age: 24 }, // { name: "王五", age: 28 }, // { name: "张三", age: 30 } // ] 

3.10 map()

map方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。

var numbers = [1, 2, 3]; numbers.map(function (n) { return n + 1; }); // [2, 3, 4] numbers // [1, 2, 3] 

上面代码中,numbers数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。

map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法向它传入三个参数:当前成员、当前位置和数组本身。

[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) { return elem * index; }); // [0, 2, 6] 

上面代码中,map方法的回调函数有三个参数,elem为当前成员的值,index为当前成员的位置,arr为原数组([1, 2, 3])。

map方法还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的this变量(详见《this 变量》一章)。

var arr = ['a', 'b', 'c']; [1, 2].map(function (e) { return this[e]; }, arr) // ['b', 'c'] 

上面代码通过map方法的第二个参数,将回调函数内部的this对象,指向arr数组。

如果数组有空位,map方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。

var f = function (n) { return 'a' }; [1, undefined, 2].map(f) // ["a", "a", "a"] [1, null, 2].map(f) // ["a", "a", "a"] [1, , 2].map(f) // ["a", , "a"] 

上面代码中,map方法不会跳过undefinednull,但是会跳过空位。

3.11 forEach()

forEach方法与map方法很相似,也是对数组的所有成员依次执行参数函数。但是,forEach方法不返回值,只用来操作数据。这就是说,如果数组遍历的目的是为了得到返回值,那么使用map方法,否则使用forEach方法。

forEach的用法与map方法一致,参数是一个函数,该函数同样接受三个参数:当前值、当前位置、整个数组。

function log(element, index, array) { console.log('[' + index + '] = ' + element); } [2, 5, 9].forEach(log); // [0] = 2 // [1] = 5 // [2] = 9 

上面代码中,forEach遍历数组不是为了得到返回值,而是为了在屏幕输出内容,所以不必使用map方法。

forEach方法也可以接受第二个参数,绑定参数函数的this变量。

var out = [];

[1, 2, 3].forEach(function(elem) { this.push(elem * elem); }, out); out // [1, 4, 9] 

上面代码中,空数组outforEach方法的第二个参数,结果,回调函数内部的this关键字就指向out

注意,forEach方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用for循环。

var arr = [1, 2, 3]; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] === 2) break; console.log(arr[i]); } // 1 

上面代码中,执行到数组的第二个成员时,就会中断执行。forEach方法做不到这一点。

forEach方法也会跳过数组的空位。

var log = function (n) { console.log(n + 1); }; [1, undefined, 2].forEach(log) // 2 // NaN // 3 [1, null, 2].forEach(log) // 2 // 1 // 3 [1, , 2].forEach(log) // 2 // 3 

上面代码中,forEach方法不会跳过undefinednull,但会跳过空位。

3.12 filter()

filter方法用于过滤数组成员,满足条件的成员组成一个新数组返回。

它的参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。

[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem) { return (elem > 3); }) // [4, 5] 

上面代码将大于3的数组成员,作为一个新数组返回。

var arr = [0, 1, 'a', false]; arr.filter(Boolean) // [1, "a"] 

上面代码中,filter方法返回数组arr里面所有布尔值为true的成员。

filter方法的参数函数可以接受三个参数:当前成员,当前位置和整个数组。

[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem, index, arr) { return index % 2 === 0; }); // [1, 3, 5] 

上面代码返回偶数位置的成员组成的新数组。

filter方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。

var obj = { MAX: 3 }; var myFilter = function (item) { if (item > this.MAX) return true; }; var arr = [2, 8, 3, 4, 1, 3, 2, 9]; arr.filter(myFilter, obj) // [8, 4, 9] 

上面代码中,过滤器myFilter内部有this变量,它可以被filter方法的第二个参数obj绑定,返回大于3的成员。

3.13 some(),every()

这两个方法类似“断言”(assert),返回一个布尔值,表示判断数组成员是否符合某种条件。

它们接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数。该函数接受三个参数:当前成员、当前位置和整个数组,然后返回一个布尔值。

some方法是只要一个成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则返回false

var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr.some(function (elem, index, arr) { return elem >= 3; }); // true 

上面代码中,如果数组arr有一个成员大于等于3,some方法就返回true

every方法是所有成员的返回值都是true,整个every方法才返回true,否则返回false

var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr.every(function (elem, index, arr) { return elem >= 3; }); // false 

上面代码中,数组arr并非所有成员大于等于3,所以返回false

注意,对于空数组,some方法返回falseevery方法返回true,回调函数都不会执行。

function isEven(x) { return x % 2 === 0 } [].some(isEven) // false [].every(isEven) // true 

someevery方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。

3.14 reduce(),reduceRight()

reduce方法和reduceRight方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。它们的差别是,reduce是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员),reduceRight则是从右到左(从最后一个成员到第一个成员),其他完全一样。

[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) { console.log(a, b); return a + b; }) // 1 2 // 3 3 // 6 4 // 10 5 //最后结果:15 

上面代码中,reduce方法求出数组所有成员的和。第一次执行,a是数组的第一个成员1b是数组的第二个成员2。第二次执行,a为上一轮的返回值3b为第三个成员3。第三次执行,a为上一轮的返回值6b为第四个成员4。第四次执行,a为上一轮返回值10b为第五个成员5。至此所有成员遍历完成,整个方法的返回值就是最后一轮的返回值15

reduce方法和reduceRight方法的第一个参数都是一个函数。该函数接受以下四个参数。

  1. 累积变量,默认为数组的第一个成员
  2. 当前变量,默认为数组的第二个成员
  3. 当前位置(从0开始)
  4. 原数组

这四个参数之中,只有前两个是必须的,后两个则是可选的。

如果要对累积变量指定初值,可以把它放在reduce方法和reduceRight方法的第二个参数。

[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) { return a + b; }, 10); // 25 

上面代码指定参数a的初值为10,所以数组从10开始累加,最终结果为25。注意,这时b是从数组的第一个成员开始遍历。

上面的第二个参数相当于设定了默认值,处理空数组时尤其有用。

function add(prev, cur) { return prev + cur; } [].reduce(add) // TypeError: Reduce of empty array with no initial value [].reduce(add, 1) // 1 

上面代码中,由于空数组取不到初始值,reduce方法会报错。这时,加上第二个参数,就能保证总是会返回一个值。

下面是一个reduceRight方法的例子。

function substract(prev, cur) { return prev - cur; } [3, 2, 1].reduce(substract) // 0 [3, 2, 1].reduceRight(substract) // -4 

上面代码中,reduce方法相当于3减去2再减去1reduceRight方法相当于1减去2再减去3

由于这两个方法会遍历数组,所以实际上还可以用来做一些遍历相关的操作。比如,找出字符长度最长的数组成员。

function findLongest(entries) { return entries.reduce(function (longest, entry) { return entry.length > longest.length ? entry : longest; }, ''); } findLongest(['aaa', 'bb', 'c']) // "aaa" 

上面代码中,reduce的参数函数会将字符长度较长的那个数组成员,作为累积值。这导致遍历所有成员之后,累积值就是字符长度最长的那个成员。

3.15 indexOf(),lastIndexOf()

indexOf方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1

var a = ['a', 'b', 'c']; a.indexOf('b') // 1 a.indexOf('y') // -1 

indexOf方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置。

['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1) // -1 

上面代码从1号位置开始搜索字符a,结果为-1,表示没有搜索到。

lastIndexOf方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1

var a = [2, 5, 9, 2]; a.lastIndexOf(2) // 3 a.lastIndexOf(7) // -1 

注意,这两个方法不能用来搜索NaN的位置,即它们无法确定数组成员是否包含NaN

[NaN].indexOf(NaN) // -1 [NaN].lastIndexOf(NaN) // -1 

这是因为这两个方法内部,使用严格相等运算符(===)进行比较,而NaN是唯一一个不等于自身的值。

3.16 链式使用

上面这些数组方法之中,有不少返回的还是数组,所以可以链式使用。

var users = [
  {name: 'tom', email: 'tom@example.com'}, {name: 'peter', email: 'peter@example.com'} ]; users .map(function (user) { return user.email; }) .filter(function (email) { return /^t/.test(email); }) .forEach(console.log); // "tom@example.com" 

上面代码中,先产生一个所有 Email 地址组成的数组,然后再过滤出以t开头的 Email 地址。

 

ES6数组的拓展

1. 扩展运算符

含义

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>] 

该运算符主要用于函数调用。

function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } const numbers = [4, 38]; add(...numbers) // 42 

上面代码中,array.push(...items)add(...numbers)这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。

扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。

function f(v, w, x, y, z) { } const args = [0, 1]; f(-1, ...args, 2, ...[3]); 

扩展运算符后面还可以放置表达式。

const arr = [
  ...(x > 0 ? ['a'] : []), 'b', ]; 

如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。

[...[], 1] // [1] 

注意,只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。

(...[1, 2]) // Uncaught SyntaxError: Unexpected number console.log((...[1, 2])) // Uncaught SyntaxError: Unexpected number console.log(...[1, 2]) // 1 2 

上面三种情况,扩展运算符都放在圆括号里面,但是前两种情况会报错,因为扩展运算符所在的括号不是函数调用。

替代函数的 apply 方法

由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

// ES5 的写法
function f(x, y, z) {  // ... } var args = [0, 1, 2]; f.apply(null, args);  // ES6的写法 function f(x, y, z) {  // ... } let args = [0, 1, 2]; f(...args); 

下面是扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子,应用Math.max方法,简化求出一个数组最大元素的写法。

// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])  // ES6 的写法 Math.max(...[14, 3, 77])  // 等同于 Math.max(14, 3, 77); 

上面代码中,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。

另一个例子是通过push函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。

// ES5的 写法
var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);  // ES6 的写法 let arr1 = [0, 1, 2]; let arr2 = [3, 4, 5]; arr1.push(...arr2); 

上面代码的 ES5 写法中,push方法的参数不能是数组,所以只好通过apply方法变通使用push方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push方法。

下面是另外一个例子。

// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1])) // ES6 new Date(...[2015, 1, 1]); 

扩展运算符的应用

(1)复制数组

数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。

const a1 = [1, 2]; const a2 = a1; a2[0] = 2; a1 // [2, 2] 

上面代码中,a2并不是a1的克隆,而是指向同一份数据的另一个指针。修改a2,会直接导致a1的变化。

ES5 只能用变通方法来复制数组。

const a1 = [1, 2]; const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2; a1 // [1, 2] 

上面代码中,a1会返回原数组的克隆,再修改a2就不会对a1产生影响。

扩展运算符提供了复制数组的简便写法。

const a1 = [1, 2]; // 写法一 const a2 = [...a1]; // 写法二 const [...a2] = a1; 

上面的两种写法,a2都是a1的克隆。

(2)合并数组

扩展运算符提供了数组合并的新写法。

const arr1 = ['a', 'b']; const arr2 = ['c']; const arr3 = ['d', 'e'];  // ES5 的合并数组 arr1.concat(arr2, arr3); // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]  // ES6 的合并数组 [...arr1, ...arr2, ...arr3] // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ] 

不过,这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。

const a1 = [{ foo: 1 }]; const a2 = [{ bar: 2 }]; const a3 = a1.concat(a2); const a4 = [...a1, ...a2]; a3[0] === a1[0] // true a4[0] === a1[0] // true 

上面代码中,a3a4是用两种不同方法合并而成的新数组,但是它们的成员都是对原数组成员的引用,这就是浅拷贝。如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组。

(3)与解构赋值结合

扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。

// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1) // ES6 [a, ...rest] = list 

下面是另外一些例子。

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; first // 1 rest  // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = []; first // undefined rest  // [] const [first, ...rest] = ["foo"]; first  // "foo" rest  // [] 

如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错 const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错 

(4)字符串

扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。

[...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ] 

上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。

'xuD83DuDE80y'.length // 4
[...'xuD83DuDE80y'].length // 3 

上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。

function length(str) { return [...str].length; } length('xuD83DuDE80y') // 3 

凡是涉及到操作四个字节的 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。

let str = 'xuD83DuDE80y'; str.split('').reverse().join('') // 'yuDE80uD83Dx' [...str].reverse().join('') // 'yuD83DuDE80x' 

上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的reverse操作就不正确。

(5)实现了 Iterator 接口的对象

任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。必须要有遍历器(Iterator)接口,才能转为真正的数组。

let nodeList = document.querySelectorAll('div'); let array = [...nodeList]; 

上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个NodeList对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了 Iterator 。

Number.prototype[Symbol.iterator] = function*() { let i = 0; let num = this.valueOf(); while (i < num) { yield i++; } } console.log([...5]) // [0, 1, 2, 3, 4] 

上面代码中,先定义了Number对象的遍历器接口,扩展运算符将5自动转成Number实例以后,就会调用这个接口,就会返回自定义的结果。

对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。

let arrayLike = {
  '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 };  // TypeError: Cannot spread non-iterable object. let arr = [...arrayLike]; 

上面代码中,arrayLike是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from方法将arrayLike转为真正的数组。

(6)Map 和 Set 结构,Generator 函数

扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。

let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3] 

Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

const go = function*(){ yield 1; yield 2; yield 3; }; [...go()] // [1, 2, 3] 

上面代码中,变量go是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。

如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。

const obj = {a: 1, b: 2}; let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object 

2. Array.from()

Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。即使没有遍历器(Iterator)接口,也能转为真正的数组。

下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组。

let arrayLike = {
    '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 };  // ES5的写法 var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']  // ES6的写法 let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c'] 

实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments对象。Array.from都可以将它们转为真正的数组。

// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p'); Array.from(ps).filter(p => { return p.textContent.length > 100; });  // arguments对象 function foo() { var args = Array.from(arguments);  // ... } 

上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用filter方法。

只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组。

Array.from('hello') // ['h', 'e', 'l', 'l', 'o'] let namesSet = new Set(['a', 'b']) Array.from(namesSet) // ['a', 'b'] 

上面代码中,字符串和 Set 结构都具有 Iterator 接口,因此可以被Array.from转为真正的数组。

如果参数是一个真正的数组,Array.from会返回一个一模一样的新数组。

Array.from([1, 2, 3]) // [1, 2, 3] 

值得提醒的是,扩展运算符(...)也可以将某些数据结构转为数组。

// arguments对象
function foo() { const args = [...arguments]; }  // NodeList对象 [...document.querySelectorAll('div')] 

扩展运算符背后调用的是遍历器接口(Symbol.iterator),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。Array.from方法还支持类似数组的对象。所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length属性。因此,任何有length属性的对象,都可以通过Array.from方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。

Array.from({ length: 3 }); // [ undefined, undefined, undefined ] 

上面代码中,Array.from返回了一个具有三个成员的数组,每个位置的值都是undefined。扩展运算符转换不了这个对象。

对于还没有部署该方法的浏览器,可以用Array.prototype.slice方法替代。

const toArray = (() => Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj) )(); 

Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

Array.from(arrayLike, x => x * x); // 等同于 Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9] 

下面的例子是取出一组 DOM 节点的文本内容。

let spans = document.querySelectorAll('span.name');  // map() let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);  // Array.from() let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent) 

下面的例子将数组中布尔值为false的成员转为0

Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0) // [1, 0, 2, 0, 3] 

另一个例子是返回各种数据的类型。

function typesOf () { return Array.from(arguments, value => typeof value) } typesOf(null, [], NaN) // ['object', 'object', 'number'] 

如果map函数里面用到了this关键字,还可以传入Array.from的第三个参数,用来绑定this

Array.from()可以将各种值转为真正的数组,并且还提供map功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。

Array.from({ length: 2 }, () => 'jack') // ['jack', 'jack'] 

上面代码中,Array.from的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。

Array.from()的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。因为它能正确处理各种 Unicode 字符,可以避免 JavaScript 将大于uFFFF的 Unicode 字符,算作两个字符的 bug。

function countSymbols(string) { return Array.from(string).length; } 

3. Array.of()

Array.of方法用于将一组值,转换为数组。

Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8] Array.of(3) // [3] Array.of(3).length // 1 

这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异。

Array() // [] Array(3) // [, , ,] Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8] 

上面代码中,Array方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回结果都不一样。只有当参数个数不少于 2 个时,Array()才会返回由参数组成的新数组。参数个数只有一个时,实际上是指定数组的长度。

Array.of基本上可以用来替代Array()new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。

Array.of() // [] Array.of(undefined) // [undefined] Array.of(1) // [1] Array.of(1, 2) // [1, 2] 

Array.of总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。

Array.of方法可以用下面的代码模拟实现。

function ArrayOf(){ return [].slice.call(arguments); } 

4. 数组实例的 copyWithin()

数组实例的copyWithin方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。

Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length) 

它接受三个参数。

  • target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
  • start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示倒数。
  • end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示倒数。

这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。

[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3) // [4, 5, 3, 4, 5] 

上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。

下面是更多例子。

// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4) // [4, 2, 3, 4, 5]  // -2相当于3号位,-1相当于4号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1) // [4, 2, 3, 4, 5]  // 将3号位复制到0号位 [].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3) // {0: 1, 3: 1, length: 5}  // 将2号位到数组结束,复制到0号位 let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]); i32a.copyWithin(0, 2); // Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]  // 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台 // 需要采用下面的写法 [].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4); // Int32Array [4, 2, 3, 4, 5] 

5. 数组实例的 find() 和 findIndex()

数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined

[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0) // -5 

上面代码找出数组中第一个小于 0 的成员。

[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 10 

上面代码中,find方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。

数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1

[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 2 

两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this对象。

function f(v){ return v > this.age; } let person = {name: 'John', age: 20}; [10, 12, 26, 15].find(f, person);  // 26 

上面的代码中,find函数接收了第二个参数person对象,回调函数中的this对象指向person对象。

另外,这两个方法都可以发现NaN,弥补了数组的indexOf方法的不足。

[NaN].indexOf(NaN) // -1 [NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y)) // 0 

上面代码中,indexOf方法无法识别数组的NaN成员,但是findIndex方法可以借助Object.is方法做到。

6. 数组实例的 fill()

fill方法使用给定值,填充一个数组。

['a', 'b', 'c'].fill(7) // [7, 7, 7] new Array(3).fill(7) // [7, 7, 7] 

上面代码表明,fill方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。

fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。

['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2) // ['a', 7, 'c'] 

上面代码表示,fill方法从 1 号位开始,向原数组填充 7,到 2 号位之前结束。

注意,如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象。

let arr = new Array(3).fill({name: "Mike"}); arr[0].name = "Ben"; arr // [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}] let arr = new Array(3).fill([]); arr[0].push(5); arr // [[5], [5], [5]] 

7. 数组实例的 entries(),keys() 和 values()

ES6 提供三个新的方法——entries()keys()values()——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历。

for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b" 

如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历。

let letter = ['a', 'b', 'c']; let entries = letter.entries(); console.log(entries.next().value); // [0, 'a'] console.log(entries.next().value); // [1, 'b'] console.log(entries.next().value); // [2, 'c'] 

8. 数组实例的 includes()

Array.prototype.includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似。ES2016 引入了该方法。

[1, 2, 3].includes(2)  // true [1, 2, 3].includes(4)  // false [1, 2, NaN].includes(NaN) // true 

该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4,但数组长度为3),则会重置为从0开始。

[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false [1, 2, 3].includes(3, -1); // true 

没有该方法之前,我们通常使用数组的indexOf方法,检查是否包含某个值。

if (arr.indexOf(el) !== -1) {  // ... } 

indexOf方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(===)进行判断,这会导致对NaN的误判。

[NaN].indexOf(NaN) // -1 

includes使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题。

[NaN].includes(NaN) // true 

下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本。

const contains = (() => Array.prototype.includes ? (arr, value) => arr.includes(value) : (arr, value) => arr.some(el => el === value) )(); contains(['foo', 'bar'], 'baz'); // => false 

另外,Map 和 Set 数据结构有一个has方法,需要注意与includes区分。

  • Map 结构的has方法,是用来查找键名的,比如Map.prototype.has(key)WeakMap.prototype.has(key)Reflect.has(target, propertyKey)
  • Set 结构的has方法,是用来查找值的,比如Set.prototype.has(value)WeakSet.prototype.has(value)

9. 数组实例的 flat(),flatMap()

数组的成员有时还是数组,Array.prototype.flat()用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。

[1, 2, [3, 4]].flat() // [1, 2, 3, 4] 

上面代码中,原数组的成员里面有一个数组,flat()方法将子数组的成员取出来,添加在原来的位置。

flat()默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将flat()方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。

[1, 2, [3, [4, 5]]].flat() // [1, 2, 3, [4, 5]] [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2) // [1, 2, 3, 4, 5] 

上面代码中,flat()的参数为2,表示要“拉平”两层的嵌套数组。

如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用Infinity关键字作为参数。

[1, [2, [3]]].flat(Infinity) // [1, 2, 3] 

如果原数组有空位,flat()方法会跳过空位。

[1, 2, , 4, 5].flat() // [1, 2, 4, 5] 

flatMap()方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行Array.prototype.map()),然后对返回值组成的数组执行flat()方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。

// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()
[2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2]) // [2, 4, 3, 6, 4, 8] 

flatMap()只能展开一层数组。

// 相当于 [[[2]], [[4]], [[6]], [[8]]].flat()
[1, 2, 3, 4].flatMap(x => [[x * 2]]) // [[2], [4], [6], [8]] 

上面代码中,遍历函数返回的是一个双层的数组,但是默认只能展开一层,因此flatMap()返回的还是一个嵌套数组。

flatMap()方法的参数是一个遍历函数,该函数可以接受三个参数,分别是当前数组成员、当前数组成员的位置(从零开始)、原数组。

arr.flatMap(function callback(currentValue[, index[, array]]) {  // ... }[, thisArg]) 

flatMap()方法还可以有第二个参数,用来绑定遍历函数里面的this

10. 数组的空位

数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。比如,Array构造函数返回的数组都是空位。

Array(3) // [, , ,] 

上面代码中,Array(3)返回一个具有 3 个空位的数组。

注意,空位不是undefined,一个位置的值等于undefined,依然是有值的。空位是没有任何值,in运算符可以说明这一点。

0 in [undefined, undefined, undefined] // true 0 in [, , ,] // false 

上面代码说明,第一个数组的 0 号位置是有值的,第二个数组的 0 号位置没有值。

ES5 对空位的处理,已经很不一致了,大多数情况下会忽略空位。

  • forEach()filter()reduce()every() 和some()都会跳过空位。
  • map()会跳过空位,但会保留这个值
  • join()toString()会将空位视为undefined,而undefinednull会被处理成空字符串。
// forEach方法
[,'a'].forEach((x,i) => console.log(i)); // 1  // filter方法 ['a',,'b'].filter(x => true) // ['a','b']  // every方法 [,'a'].every(x => x==='a') // true  // reduce方法 [1,,2].reduce((x,y) => x+y) // 3  // some方法 [,'a'].some(x => x !== 'a') // false  // map方法 [,'a'].map(x => 1) // [,1]  // join方法 [,'a',undefined,null].join('#') // "#a##"  // toString方法 [,'a',undefined,null].toString() // ",a,," 

ES6 则是明确将空位转为undefined

Array.from方法会将数组的空位,转为undefined,也就是说,这个方法不会忽略空位。

Array.from(['a',,'b']) // [ "a", undefined, "b" ] 

扩展运算符(...)也会将空位转为undefined

[...['a',,'b']] // [ "a", undefined, "b" ] 

copyWithin()会连空位一起拷贝。

[,'a','b',,].copyWithin(2,0) // [,"a",,"a"] 

fill()会将空位视为正常的数组位置。

new Array(3).fill('a') // ["a","a","a"] 

for...of循环也会遍历空位。

let arr = [, ,]; for (let i of arr) { console.log(1); } // 1 // 1 

上面代码中,数组arr有两个空位,for...of并没有忽略它们。如果改成map方法遍历,空位是会跳过的。

entries()keys()values()find()findIndex()会将空位处理成undefined

// entries()
[...[,'a'].entries()] // [[0,undefined], [1,"a"]]  // keys() [...[,'a'].keys()] // [0,1]  // values() [...[,'a'].values()] // [undefined,"a"]  // find() [,'a'].find(x => true) // undefined  // findIndex() [,'a'].findIndex(x => true) // 0 

由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/moumoon/p/10989515.html

最后

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