我是靠谱客的博主 漂亮缘分,最近开发中收集的这篇文章主要介绍图像处理常用算法(C/C++),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

查资料时看到的一篇博文,转下来先,原文:http://gaojinpeng1129.blog.163.com/blog/static/141659068201321194552695/

[cpp]  view plain  copy
  1. /*函数名称:MakegGray()                                        */  
  2. /*函数类型:void                                               */  
  3. /*功能:真彩色转化成256色灰度图像。                            */  
  4. /***************************************************************/  
  5. void MakeColorDib::MakegGray()    //灰度变化  
  6. {  
  7.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  8.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  9.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  10.     wide=this->GetWidth ();   //取得原图的数据区宽度  
  11.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  12.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  13.  for(int j=0;j<height;j++) // 每行  
  14.   for(int i=0;i<DibWidth;i+=3) // 每列  
  15.   {  
  16.    BYTE* pbyBlue = p_data++;   //得到蓝色值  
  17.    BYTE* pbyGreen = p_data++;  //得到绿色值  
  18.    BYTE* pbyRed = p_data++;    //得到红色值  
  19.    BYTE r = *pbyRed;  
  20.    BYTE g = *pbyGreen;  
  21.    BYTE b = *pbyBlue;  
  22.    //取到原r,g,b中的最大值作为像素三分量值的新值  
  23.    int gray=0;  
  24.    if(r>g)  
  25.     gray=r;  
  26.    else   
  27.     gray=g;  
  28.    if(gray<b)  
  29.     gray=b;     
  30.          *pbyBlue = gray;     //将取到的最大值赋给像素的蓝分量  
  31.    *pbyGreen = gray;    //将取到的最大值赋给像素的绿分量  
  32.    *pbyRed = gray;      //将取到的最大值赋给像素的红分量  
  33.   }  
  34. }  
  35.   
  36. /***************************************************************/  
  37. /*函数名称:LightAlter(int m_Light)                            */  
  38. /*函数类型:void                                               */  
  39. /*参数:int m_Light,用户给定的阈值                            */  
  40. /*功能:对图像使用阈值法进行亮度调整。                         */  
  41. /***************************************************************/  
  42. void MakeColorDib::LightAlter(int m_Light)    //亮度调整  
  43. {  
  44.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  45.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  46.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  47.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  48.     height=this->GetHeight ();    //取得原图的数据区高度  
  49.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  50.  for(int j=0;j<height;j++) // 每行  
  51.  for(int i=0;i<DibWidth;i++) // 每列  
  52.  {     
  53.   int a=0;  
  54.   a=int(*p_data*m_Light/100);   //调整当前点的亮度  
  55.   *p_data=a;  
  56.   //判断范围,取得合理的值  
  57.   if(a<0)   
  58.    *p_data=0;    
  59.      if(a>255)  
  60.    *p_data=255;  
  61.         p_data++;   //指向下一指针  
  62.  }  
  63. }  
  64.   
  65. /***************************************************************/  
  66. /*函数名称:LightReverse()                                     */  
  67. /*函数类型:void                                               */  
  68. /*功能:图像的亮度取反。                                       */  
  69. /***************************************************************/  
  70. void MakeColorDib::LightReverse()    //亮度取反  
  71. {  
  72.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  73.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  74.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  75.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  76.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  77.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  78.  for(int j=0;j<height;j++) // 每行  
  79.   for(int i=0;i<DibWidth;i++) // 每列  
  80.   {  
  81.    int a=*p_data;   //取得当前点的值  
  82.    *p_data=255-a;    //取反  
  83.    p_data++;  //指向下一指针    
  84.   }  
  85. }  
  86.   
  87. /***************************************************************/  
  88. /*函数名称:ContrastAlter(int m_Increment)                     */  
  89. /*函数类型:void                                               */  
  90. /*参数:int m_Increment,用户给定的阈值                        */  
  91. /*功能:对图像使用阈值法调整对比度处理。                       */  
  92. /***************************************************************/  
  93. void MakeColorDib::ContrastAlter(int m_Increment)   ///对比度处理  
  94. {  
  95.  int nHigh = 255 - m_Increment;  
  96.  //对于极端情况加以处理  
  97.  if(nHigh < m_Increment)  
  98.  {  
  99.   nHigh = 127;  
  100.   m_Increment = 120;  
  101.  }  
  102.  if(m_Increment < -127)  
  103.   m_Increment = -120;  
  104.  //扩展或压缩区间的长度  
  105.  int nStretch = 255;  
  106.  if(m_Increment >= 0)  
  107.   nStretch = 255 - 2 * m_Increment;  
  108.  else  
  109.   nStretch = 255 + 2 * m_Increment;  
  110.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  111.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  112.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  113.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  114.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  115.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  116.  if(m_Increment >= 0)   // m_Increment>=0时  
  117.  {  
  118.   for(int j=0;j<height;j++) // 每行  
  119.    for(int i=0;i<DibWidth-3;i+=3) // 每列  
  120.    {     
  121.     //取得当前点(蓝色)的值,调整  
  122.     BYTE* pbyBlue = p_data++;      
  123.     if(*pbyBlue<=m_Increment)  
  124.      *pbyBlue=0;  
  125.     else if(*pbyBlue>nHigh)  
  126.      *pbyBlue=255;  
  127.     else  
  128.      *pbyBlue=(BYTE)((((int)*pbyBlue - m_Increment) * 255) / nStretch );  
  129.     //取得当前点(绿色)的值,调整  
  130.     BYTE* pbyGreen = p_data++;  
  131.     if(*pbyGreen<=m_Increment)  
  132.      *pbyGreen=0;  
  133.     else if(*pbyGreen>nHigh)  
  134.      *pbyGreen=255;  
  135.     else  
  136.      *pbyGreen=(BYTE)((((int)*pbyGreen - m_Increment) * 255) / nStretch );  
  137.     //取得当前点(红色)的值,调整  
  138.     BYTE* pbyRed = p_data++;  
  139.     if(*pbyRed<=m_Increment)  
  140.      *pbyRed=0;  
  141.     else if(*pbyRed>nHigh)  
  142.      *pbyRed=255;  
  143.     else  
  144.      *pbyRed=(BYTE)((((int)*pbyRed - m_Increment) * 255) / nStretch );  
  145.    }  
  146.      
  147.  }  
  148.  else  // m_Increment < 0 时  
  149.  {  
  150.   for(int j=0;j<height;j++)  
  151.    for(int i=0;i<DibWidth-3;i+=3)  
  152.    { //取得当前点(蓝色)的值,调整  
  153.     BYTE* pbyBlue = p_data++;  
  154.     *pbyBlue = (BYTE)((((int)(*pbyBlue) * nStretch) / 255) - m_Increment);  
  155.     //取得当前点(红色)的值,调整  
  156.     BYTE* pbyGreen = p_data++;  
  157.     *pbyGreen = (BYTE)((((int)(*pbyGreen) * nStretch) / 255) - m_Increment);  
  158.     //取得当前点(红色)的值,调整  
  159.     BYTE* pbyRed = p_data++;  
  160.     *pbyRed = (BYTE)((((int)(*pbyRed) * nStretch) / 255) - m_Increment);      
  161.    }  
  162.  }  
  163. }  
  164.   
  165. /***************************************************************/  
  166. /*函数名称:Exposal()                                          */  
  167. /*函数类型:void                                               */  
  168. /*功能:图像曝光处理。                                         */  
  169. /***************************************************************/  
  170. void MakeColorDib::Exposal() //曝光处理  
  171. {  
  172.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  173.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  174.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  175.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  176.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  177.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  178.  for(int j=0;j<height;j++) // 每行  
  179.   for(int i=0;i<DibWidth;i++) // 每列  
  180.   {  
  181.    BYTE* pbydata = p_data++;  //取得当前点的值  
  182.    BYTE a=*pbydata;   //传给临时变量  
  183.    *pbydata=(a>128)?a:(255-a);   //调整  
  184.   }  
  185.     
  186. }  
  187.   
  188. /***************************************************************/  
  189. /*函数名称:PaintColor(int m_Red,int m_Green,int m_Blue)       */  
  190. /*函数类型:void                                               */  
  191. /*参数:int m_Red、m_Green、m_Blue,用户给定的红绿蓝值         */  
  192. /*功能:对图像使用阈值法进行着色处理。                         */  
  193. /***************************************************************/  
  194. void MakeColorDib::PaintColor(int m_Red,int m_Green,int m_Blue) //着色处理  
  195. {  
  196.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  197.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  198.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  199.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  200.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  201.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  202.  for(int j=0;j<height;j++) // 每行  
  203.   for(int i=0;i<DibWidth;i+=3) // 每列  
  204.   {     
  205.    BYTE* pbyBlue = p_data++; //取得当前点(蓝色)的值       
  206.    BYTE* pbyGreen = p_data++;  //取得当前点(绿色)的值  
  207.    BYTE* pbyRed = p_data++;    //取得当前点(红色)的值  
  208.    BYTE r = *pbyRed;  
  209.    BYTE g = *pbyGreen;  
  210.    BYTE b = *pbyBlue;  
  211.       BYTE gray=(BYTE)(((WORD)r * 59 + (WORD)g * 30 + (WORD)b * 11) / 100);  
  212.    *pbyBlue = (BYTE)((m_Blue * gray) / 255);    
  213.    *pbyGreen = (BYTE)((m_Green * gray) / 255);  
  214.    *pbyRed = (BYTE)((m_Red * gray) / 255);  
  215.   }  
  216. }  
  217.   
  218. /***************************************************************/  
  219. /*函数名称:NeonLight()                                        */  
  220. /*函数类型:void                                               */  
  221. /*功能:使图像产生霓虹处理效果。                               */  
  222. /***************************************************************/  
  223. void MakeColorDib::NeonLight()   //霓虹处理  
  224. {  
  225.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  226.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  227.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  228.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  229.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  230.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  231.     BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  232.  for(int j=0;j<height-4;j++) // 每行  
  233.  {  
  234.   for(int i=0;i<DibWidth-1;i++) // 每列  
  235.   {  
  236.     int pby_pt=0;  
  237.     //对像素执行算法  
  238.     pby_pt=(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)-*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))  
  239.        *(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)-*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))  
  240.        +(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)-*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))  
  241.        *(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)-*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i));  
  242.    *(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)=2*int(sqrt(pby_pt));  
  243.    //判断合法性  
  244.    if(*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)<0)  
  245.      *(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)=0;  
  246.    if(*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)>255)  
  247.      *(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i)=255;  
  248.   }  
  249.  }  
  250.     memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  251.     delete []p_temp;   //删除暂时分配内存  
  252. }  
  253.   
  254. /***************************************************************/  
  255. /*函数名称:Smoothness()                                       */  
  256. /*函数类型:void                                               */  
  257. /*功能:使图像平滑处理。                                       */  
  258. /***************************************************************/  
  259. void MakeColorDib::Smoothness()   //平滑处理  
  260. {  
  261.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  262.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  263.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  264.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  265.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  266.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  267.     int h[3][3];定义(3x3)矩阵  
  268.  h[0][0] = 1;  h[0][1] = 1; h[0][2] = 1;  
  269.  h[1][0] = 1;  h[1][1] = 1; h[1][2] = 1;  
  270.  h[2][0] = 1;  h[2][1] = 1; h[2][2] = 1;  
  271.     BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  272.  for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行  
  273.  {  
  274.   for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列  
  275.   {  
  276.          double pby_pt=0;  
  277.                     //对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  278.        pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))  
  279.         +h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))  
  280.         +h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))  
  281.                     //对应的第1行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  282.         +h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))  
  283.         +h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))  
  284.         +h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))  
  285.                     //对应的第2行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  286.               +h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))  
  287.      +h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))  
  288.      +h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6));  
  289.    *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=abs(int(pby_pt/9));//取总和的的平均值  
  290.   }  
  291.  }  
  292.     memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  293.     delete []p_temp;//删除暂时分配内存  
  294. }  
  295.   
  296. /***************************************************************/  
  297. /*函数名称:Embossment()                                       */  
  298. /*函数类型:void                                               */  
  299. /*功能:产生图像浮雕处理效果。                                 */  
  300. /***************************************************************/  
  301. void MakeColorDib::Embossment()   //浮雕处理  
  302. {  
  303.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  304.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  305.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  306.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  307.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  308.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  309.     BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  310.  for(int j=0;j<height;j++) // 每行  
  311.  {  
  312.   for(int i=0;i<DibWidth-4;i++) // 每列  
  313.   {  
  314.     int pby_pt=0;  
  315.     //对像素得每个分量执行算法  
  316.     pby_pt=*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i)  
  317.        -*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3)+128;  
  318.     *(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)=pby_pt;  
  319.    //检验合法性  
  320.    if(*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)<0)  
  321.     *(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)=0;  
  322.    else if(*(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)>255)  
  323.     *(p_temp+(height-j-1)*DibWidth+i+3)=255;  
  324.   }  
  325.  }  
  326.     memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  327.     delete []p_temp;   //删除暂时分配内存  
  328. }  
  329.   
  330. /***************************************************************/  
  331. /*函数名称:Spread()                                           */  
  332. /*函数类型:void                                               */  
  333. /*功能:图像扩散处理。                                         */  
  334. /***************************************************************/  
  335. void MakeColorDib::Spread()   //扩散处理  
  336. {   
  337.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  338.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  339.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  340.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  341.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  342.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  343.     BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  344.  for(int j=0;j<height-4;j++) // 每行  
  345.  {  
  346.   for(int i=0;i<DibWidth-14;i++) // 每列  
  347.   {  
  348.     int m=0,n=0;  
  349.     m=rand()%5; //取得行随机数  
  350.     n=rand()%5; //取得列随机数  
  351.     int pby_pt=0;   
  352.     pby_pt=*(p_data+(height-j-1-m)*DibWidth+i+3*n);//得到对应随机像素值  
  353.     *(p_temp+(height-j-3)*DibWidth+i+6)=pby_pt;  
  354.   }  
  355.  }  
  356.     memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  357.     delete []p_temp;   //删除暂时分配内存  
  358. }  
  359.   
  360. /***************************************************************/  
  361. /*函数名称:Sharp()                                            */  
  362. /*函数类型:void                                               */  
  363. /*功能:图像锐化处理。                                         */  
  364. /***************************************************************/  
  365. void MakeColorDib::Sharp()   //图像锐化  
  366. {  
  367.   BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  368.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  369.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  370.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  371.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  372.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  373.     BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth];  
  374.  for(int j=0;j<height-1;j++) // 每行  
  375.  {  
  376.   for(int i=0;i<DibWidth-5;i++) // 每列  
  377.   {  
  378.          int pby_pt=0;   
  379.    pby_pt= *(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3)  
  380.           -*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i);  
  381.    *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3)  
  382.                                      +abs(int(pby_pt/4));  
  383.    if(*(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)>255)  
  384.       *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=255;  
  385.   }  
  386.  }  
  387.     memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  388.     delete []p_temp;  //删除暂时分配内存  
  389. }  
  390.   
  391. /***************************************************************/  
  392. /*函数名称:HighLVBO(int m_GaoTong)                            */  
  393. /*函数类型:void                                               */  
  394. /*参数:int m_GaoTong,用户给定的阈值来选择矩阵                */  
  395. /*功能:对图像使用阈值法进行高通滤波。                         */  
  396. /***************************************************************/  
  397. void MakeColorDib::HighLVBO(int m_GaoTong)   //高通滤波  
  398. {  
  399.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  400.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  401.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  402.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  403.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  404.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  405.  int h[3][3];  定义(3x3)矩阵  
  406.  if(m_GaoTong==1)  
  407.  {   //矩阵1(基本高通)  
  408.   h[0][0] =1;   h[0][1] =-2;  h[0][2] =1;  
  409.   h[1][0] =-2;  h[1][1] =5;   h[1][2] =-2;  
  410.   h[2][0] =1;   h[2][1] =-2;  h[2][2] =1;  
  411.  }  
  412.  else if(m_GaoTong==2)  
  413.  {   //矩阵2(中等高通)  
  414.   h[0][0] = 0;   h[0][1] = -1; h[0][2] = 0;  
  415.   h[1][0] = -1;  h[1][1] =  5; h[1][2] = -1;  
  416.   h[2][0] = 0;   h[2][1] = -1; h[2][2] = 0;  
  417.  }  
  418.  else  
  419.  {   //矩阵3(过量高通)  
  420.   h[0][0] = -1;  h[0][1] = -1; h[0][2] = -1;  
  421.   h[1][0] = -1;  h[1][1] =  9; h[1][2] = -1;  
  422.   h[2][0] = -1;  h[2][1] = -1; h[2][2] = -1;  
  423.  }  
  424.     BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  425.  for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行  
  426.  {  
  427.   for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列  
  428.   {  
  429.    int pby_pt=0;  
  430.    //对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  431.    pby_pt=  h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))  
  432.     +h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))  
  433.     +h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))  
  434.     //对应的第1行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  435.     +h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))  
  436.     +h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))  
  437.     +h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))  
  438.     //对应的第2行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  439.     +h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))  
  440.     +h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))  
  441.     +h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6));  
  442.    *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=abs(pby_pt);  
  443.    if(pby_pt>255) //判断是否越界  
  444.     *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=255;  
  445.   }  
  446.  }  
  447.     memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  448.     delete []p_temp;  //删除暂时分配内存  
  449. }  
  450.   
  451. /***************************************************************/  
  452. /*函数名称:LowLVBO()                                          */  
  453. /*函数类型:void                                               */  
  454. /*功能:实现图像低通滤波(3x3)。                                */  
  455. /***************************************************************/  
  456. void MakeColorDib::LowLVBO()   //低通滤波(3x3)  
  457. {  
  458.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  459.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  460.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  461.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  462.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  463.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  464.     double h[3][3];定义(3x3)矩阵  
  465.  h[0][0] = 0.1;  h[0][1] = 0.1; h[0][2] = 0.1;  
  466.  h[1][0] = 0.1;  h[1][1] = 0.2; h[1][2] = 0.1;  
  467.  h[2][0] = 0.1;  h[2][1] = 0.1; h[2][2] = 0.1;  
  468.  BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  469.  for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行  
  470.  {  
  471.   for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列  
  472.   {  
  473.    double pby_pt=0;  
  474.             //对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加   
  475.    pby_pt=  h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))  
  476.     +h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))  
  477.     +h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))  
  478.     //对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  479.     +h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))  
  480.     +h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))  
  481.     +h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))  
  482.     //对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  483.     +h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))  
  484.     +h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))  
  485.     +h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6));  
  486.    *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i+3)=abs(int(pby_pt));  
  487.   }  
  488.  }  
  489.  memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  490.  delete []p_temp;  //删除暂时分配内存  
  491. }  
  492.   
  493. /***************************************************************/  
  494.   
  495. 函数名称:LowVBObig()  
  496.   
  497. 函数类型:void  
  498.   
  499. 功能:实现函数低通滤波(5*5)  
  500. /***************************************************************/  
  501. void MakeColorDib::LowLVBObig()   //低通滤波(5x5)  
  502. {  
  503.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  504.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  505.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  506.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  507.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  508.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  509.  int h[5][5];//定义(5x5)矩阵  
  510.  h[0][0] = 1;  h[0][1] = 1; h[0][2] = 1; h[0][3] = 1; h[0][4] = 1;  
  511.  h[1][0] = 1;  h[1][1] = 2; h[1][2] = 2; h[1][3] = 2; h[1][4] = 1;  
  512.  h[2][0] = 1;  h[2][1] = 2; h[2][2] = 3; h[2][3] = 2; h[2][4] = 1;  
  513.  h[3][0] = 1;  h[3][1] = 2; h[3][2] = 2; h[3][3] = 2; h[3][4] = 1;  
  514.  h[4][0] = 1;  h[4][1] = 1; h[4][2] = 1; h[4][3] = 1; h[4][4] = 1;  
  515.  BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  516.  for(int j=0;j<height-4;j++) // 每行  
  517.  {  
  518.   for(int i=0;i<DibWidth-14;i++) // 每列  
  519.   {  
  520.          int pby_pt=0;  
  521.          //对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  522.    pby_pt=h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))  
  523.       +h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))  
  524.       +h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))  
  525.          +h[0][3]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+9))  
  526.       +h[0][4]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+12))  
  527.                   //对应的第1行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  528.          +h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))  
  529.          +h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))  
  530.       +h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))  
  531.       +h[1][3]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+9))  
  532.       +h[1][4]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+12))  
  533.                   //对应的第2行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  534.          +h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))  
  535.       +h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))  
  536.       +h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6))  
  537.       +h[2][3]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+9))  
  538.       +h[2][4]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+12))  
  539.                   //对应的第3行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  540.          +h[3][0]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i))  
  541.          +h[3][1]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i+3))  
  542.       +h[3][2]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i+6))  
  543.       +h[3][3]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i+9))  
  544.       +h[3][4]*(*(p_data+(height-j-4)*DibWidth+i+12))  
  545.                   //对应的第4行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  546.          +h[4][0]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i))  
  547.       +h[4][1]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i+3))  
  548.       +h[4][2]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i+6))  
  549.       +h[4][3]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i+9))  
  550.       +h[4][4]*(*(p_data+(height-j-5)*DibWidth+i+12));  
  551.                   //为了计算方便我们把除以35(矩阵权和)放在求总和之后  
  552.    *(p_temp+(height-j-3)*DibWidth+i+6)=abs(int(pby_pt/35));  
  553.   }  
  554.  }  
  555.  memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  556.  delete []p_temp;  //删除暂时分配内存  
  557. }  
  558.   
  559. /***************************************************************/  
  560. /*函数名称:ShuiPingGROW()                                     */  
  561. /*函数类型:void                                               */  
  562. /*功能:使图像水平增强。                                       */  
  563. /***************************************************************/  
  564. void MakeColorDib::ShuiPingGROW()   //水平增强  
  565. {  
  566.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  567.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  568.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  569.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  570.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  571.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  572.  int h[3][1];//定义(3x1)矩阵  
  573.  h[0][0] = -1;    
  574.  h[1][0] = 2;   
  575.  h[2][0] = -1;  
  576.  BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  577.  for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行  
  578.  {  
  579.   for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列  
  580.   {  
  581.    int pby_pt=0;  
  582.    //对应的3行的值乘分别以矩阵对应值,再相加  
  583.    pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))  
  584.     +h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))  
  585.     +h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i));  
  586.    if(pby_pt>20)  
  587.     *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt)+100;  
  588.    else  
  589.     *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt);  
  590.   }  
  591.  }  
  592.  memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  593.     delete []p_temp;  //删除暂时分配内存  
  594. }  
  595.   
  596. /***************************************************************/  
  597. /*函数名称:ChuiZhiGROW()                                      */  
  598. /*函数类型:void                                               */  
  599. /*功能:使图像垂直增强。                                       */  
  600. /***************************************************************/  
  601. void MakeColorDib::ChuiZhiGROW()   //垂直增强  
  602. {  
  603.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  604.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  605.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  606.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  607.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  608.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  609.  int h[1][3];//定义(1x3)矩阵  
  610.  h[0][0] = -1;   
  611.  h[0][1] = 2;  
  612.  h[0][2] = -1;  
  613.  BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  614.  for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行  
  615.  {  
  616.   for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列  
  617.   {  
  618.    int pby_pt=0;  
  619.    //对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  620.    pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))  
  621.     +h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))  
  622.     +h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6));  
  623.    if(pby_pt>20)  
  624.     *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt)+100;  
  625.    else  
  626.     *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt);  
  627.   }  
  628.  }  
  629.  memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  630.  delete []p_temp;  //删除暂时分配内存  
  631. }  
  632.   
  633. /***************************************************************/  
  634. /*函数名称:ShuangXiangGROW()                                  */  
  635. /*函数类型:void                                               */  
  636. /*功能:使图像双向增强。                                       */  
  637. /***************************************************************/  
  638. void MakeColorDib::ShuangXiangGROW()    //双向增强  
  639. {  
  640.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  641.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  642.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  643.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  644.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  645.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  646.  int h[3][3];//定义(3x3)矩阵  
  647.  h[0][0] = -1;  h[0][1] = -1; h[0][2] = -1;  
  648.  h[1][0] = -1;  h[1][1] =  8; h[1][2] = -1;  
  649.  h[2][0] = -1;  h[2][1] = -1; h[2][2] = -1;   
  650.  BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  651.  for(int j=0;j<height-2;j++) // 每行  
  652.  {   
  653.   for(int i=0;i<DibWidth-8;i++) // 每列  
  654.   {  
  655.    int pby_pt=0;  
  656.    //对应的第0行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  657.    pby_pt= h[0][0]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i))  
  658.     +h[0][1]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+3))  
  659.     +h[0][2]*(*(p_data+(height-j-1)*DibWidth+i+6))  
  660.     //对应的第1行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  661.     +h[1][0]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i))  
  662.     +h[1][1]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+3))  
  663.     +h[1][2]*(*(p_data+(height-j-2)*DibWidth+i+6))  
  664.     //对应的第2行的值乘以矩阵对应值,再相加  
  665.     +h[2][0]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i))  
  666.     +h[2][1]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+3))  
  667.     +h[2][2]*(*(p_data+(height-j-3)*DibWidth+i+6));  
  668.    if(pby_pt>20)  
  669.     *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt)+100;  
  670.    else  
  671.     *(p_temp+(height-j-2)*DibWidth+i)=abs(pby_pt);  
  672.   }  
  673.  }   
  674.  memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  675.  delete []p_temp;  //删除暂时分配内存  
  676. }  
  677.   
  678. /***************************************************************/  
  679. /*函数名称:Mosaic()                                           */  
  680. /*函数类型:void                                               */  
  681. /*功能:使图像产生马赛克效果。                                 */  
  682. /***************************************************************/  
  683. void MakeColorDib::Mosaic()    //马赛克  
  684. {  
  685.  BYTE *p_data;     //原图数据区指针  
  686.  int wide,height,DibWidth;    //原图长、宽、字节宽  
  687.  p_data=this->GetData ();   //取得原图的数据区指针  
  688.     wide=this->GetWidth ();  //取得原图的数据区宽度  
  689.     height=this->GetHeight ();   //取得原图的数据区高度  
  690.  DibWidth=this->GetDibWidthBytes();   //取得原图的每行字节数  
  691.  BYTE *p_temp=new BYTE[height*DibWidth]; // 暂时分配内存,以保存新图像  
  692.  for(int j=0;j<height-4;j+=5) // 每行  
  693.  {   
  694.      for(int i=0;i<DibWidth-14;i+=15) // 每列  
  695.   {   //对应周围(5x5)矩阵蓝色值求和平均  
  696.    int pby_pt=0;  
  697.    for(int m=0;m<5;m++)  
  698.     for(int n=0;n<15;n+=3)  
  699.     {     
  700.      pby_pt+=*(p_data+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n);  
  701.     }  
  702.       
  703.    for(m=0;m<5;m++)  
  704.     for(int n=0;n<14;n+=3)  
  705.     {  
  706.      *(p_temp+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n)=int(pby_pt/25);  
  707.     }   
  708.             //对应周围(5x5)矩阵绿色值求和平均  
  709.    pby_pt=0;  
  710.    for(m=0;m<5;m++)  
  711.     for(int n=0;n<15;n+=3)  
  712.     {  
  713.      pby_pt+=*(p_data+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n+1);  
  714.     }  
  715.    for(m=0;m<5;m++)  
  716.     for(int n=0;n<14;n+=3)  
  717.     {  
  718.      *(p_temp+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n+1)=int(pby_pt/25);  
  719.     }  
  720.             //对应周围(5x5)矩阵红色值求和平均  
  721.    pby_pt=0;  
  722.    for(m=0;m<5;m++)  
  723.     for(int n=0;n<15;n+=3)  
  724.     {  
  725.      pby_pt+=*(p_data+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n+2);  
  726.     }  
  727.    for(m=0;m<5;m++)  
  728.     for(int n=0;n<14;n+=3)  
  729.     {  
  730.      *(p_temp+(height-j-1-m)*DibWidth+i+n+2)=int(pby_pt/25);  
  731.     }  
  732.   }     
  733.  }  
  734.  memcpy(p_data,p_temp,height*DibWidth);  // 复制处理后的图像  
  735.  delete []p_temp;  //删除暂时分配内存  
  736. }  
  737.   
  738.   
  739.   
  740.    


 




最后

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