概述
PCIE是POINT TO POINT的,不像PCI,是SHARED-BUS,总线上的数据,是被所有EP DEV看到的。
这一点与USB2.0比较类似,是广播方式的(BROADCASTING)
USB3.0也修改了广播方式,变成了ROUTING方式
OS(ORDERED SET) 与DLLP是在一个LINK之间交互的,不需要ROUTING
TLP可能会在多条LINK之间交互,所以需要ROUTING
TLP有几种ROUTING方式:
一,ADDRESS
小于4BG的内存空间,使用3DW的TLP HEADER
大于4GB的内存空间,使用4DW的TLP HEADER
IO空间,只有32-BITS,使用3DW的TLP HEADER
EP通过BAR来判断一次
SWITCH首先通过BAR来判断一次,是否针对自己
如果不是,刚再通过BASE/LIMIT来决断一次,是否针对下面的EP(BASE/LIMIT要针对 NP, P, IO三种类型)
二,ID(B.D.F)
对于PCIE EP来说,只需要CHECK一次,判断TLP中的B.D.F是不是针对自己的
对于SWITCH(每一个P2P)来说,需要CHECK两次,一次是判断是否针对自己,如果是,则消耗掉了该TLPL;如果不是,则再次通过SECONDARY BUS与SUBORDINATE BUS REGISTERS来判断,是否针对该SWITCH下游的EP
所以,ADDRESS与B.D.F中
BASE/LIMIT与SECONDARY/SUBORDINATE BUS是起相同作用的一组寄存器,限定了SWITCH下面的ADDRESS/BUS的范围
三,IMPLICITLY(利用了BRIDGE知道其上游及下游,RC在TOPOLOGY的顶层,EP在TOPOLOGY的底层, 在一个TOPOLOGY中,只有一个RC)
MESSAGE TLP可以使用IMPLICITLY方式的ROUTING, MESSAGE TLP的存在,就是为了免除了原来PCI/PCI-X的SIDEBAND SIGNAL(如INT, POWER MANAGEMENT等, RC往往是这些内容的SOURCE或者DESTINATION)
具体的MESSAGES包括如下:
Hot Plug signaling
Vendor-specific signaling
Slot Power Limit settings
Power Management
INTx legacy interrupt signaling
Error signaling
Locked Transaction support
MESSAGE TLP,均为4DW
有三位来表示MESSAGE ROUTING的方式:
000 implicit - route to the rc
001 route by address
010 route by id
011 implicit - broadcast downstream
100 implicit - local: terminate at receiver
101 implicit - gather & route to the rc
110 reserved terminate at recevier
111 reserved terminate at receiver
最后
以上就是正直口红为你收集整理的PCIe学习笔记(15)--- TLP的ROUTING方式的全部内容,希望文章能够帮你解决PCIe学习笔记(15)--- TLP的ROUTING方式所遇到的程序开发问题。
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