概述
升级Xcode10之后,项目编译报错处理,持续更新中。
1、Multiple commands produce '/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData//Build/Products/Debug-iphoneos/game.app/Info.plist':
TARGET->Build Phases->Bundle Resource下把info.plist “ - ”就好了。
2、the libc++ standard library instead [-Wstdlibcxx-not-found]
iOS12去掉了stdc++库,使用libc++替换就可以了。
3、Could not find a storyboard named 'Main' in bundle NSBundle
新建工程,删除了storyBoard入口,即Main interface处设置为空,代码创建window的方式进入程序,直接闪退:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Could not find a storyboard named 'Main' in bundle NSBundle </var/containers/Bundle/Application/4C1FAA0D-4C50-4891-99B4-1102516EB0F5/xxx.app> (loaded)'
将Main interface处Main删除后重新run发现又闪退了,一看main又自动被添加上去了。本质还是在info.plist里面的设置没删除掉,直接打开info.plist将这一行删除:
<key>UIMainStoryboardFile</key>
<string>Main</string>
最后
以上就是愤怒绿草为你收集整理的Xcode10升级后编译报错处理的全部内容,希望文章能够帮你解决Xcode10升级后编译报错处理所遇到的程序开发问题。
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