概述
第一步:写一个类MySoundView继承View
package com.geek.Sound.view;
import com.geek.Sound.R;
import com.geek.Sound.imp.MySoundIMP;
import android.R.integer;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.media.AudioManager;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class MySoundView extends View{
//定义一个自己写的接口
private MySoundIMP mySoundIMP;
//定义一个上下文
private Context context;
//定义二张图片
private Bitmap green,gray;
//定义一张图片画多高
private int height;
//定义当前音量
private int scale;
//定义总音量是多少
private int most;
//定义媒体处理者
AudioManager am;
//一个参数的构造方法
public MySoundView(Context context) {
super(context);
this.context=context;
init(null);
}
//二个参数的构造方法
public MySoundView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context=context;
init(attrs);
}
//三个参数的构造方法
public MySoundView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.context=context;
init(attrs);
}
//触摸事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//拿到这个控件被触摸的Y轴坐标是多少
int y=(int)event.getY();
//调一个自己写的逻辑方法
setyscale(y);
//这个方法的作用相当于调一次onDraw(Canvas canvas)方法
invalidate();
return true;
}
//自己写的逻辑方法
public void setyscale(int y){
if(y<10){
scale=15;
}else if(y>155){
scale=0;
}else{
scale=(most)-(y/10)+1;
}
//改变系统的音量,
am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, scale , AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_DOWN);
}
//逻辑方法
public void init(AttributeSet attrs){
//拿到一张图片(绿色的图片)
green=BitmapFactory.decodeResource( context.getResources(), R.drawable.sound_line);
//拿到一张图片(灰色的图片)
gray=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.sound_line1);
//一张图片画多高(图片的高乘2)
height = green.getHeight()*2;
//拿到媒体处理者
am=(AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//拿到媒体总音量的大小
most= am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//拿到媒体的当前音量
scale= am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//获得属性信息
TypedArray typedArray=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MySoundView);
//获取属性对应的属性值
scale =typedArray.getInt(R.styleable.MySoundView_scale, scale);
//改变系统的音量
am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, scale, AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_DOWN);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//根据总音量循环
for(int i=0;i<most;i++){
//如果小于当前的音量就画绿色的图片
if(i<scale){
//从下面开始画
canvas.drawBitmap(green,0 , (height*most)-(height*i), new Paint());
//否则就画灰色的图片
}else{
canvas.drawBitmap(gray,0 , (height*most)-(height*i), new Paint());
}
}
//判断是否为空
if(mySoundIMP!=null){
//调自己写的接口方法
mySoundIMP.addSoundChangeListener(this,scale);
}
}
//get
public MySoundIMP getMySoundIMP() {
return mySoundIMP;
}
//set
public void setMySoundIMP(MySoundIMP mySoundIMP) {
this.mySoundIMP = mySoundIMP;
}
}
第二步:在Values资源文件里建一个attrs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name = "MySoundView">
<attr name = "scale" format="integer" />
</declare-styleable>
</resources>
第三步:在layout资源文件里的main.xml里面用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:sound="http://schemas.android.com/apk/res/com.geek.Sound"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.geek.Sound.view.MySoundView
android:id="@+id/myviewid"
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="155dp"
sound:scale="10"
>
</com.geek.Sound.view.MySoundView>
</LinearLayout>
第四步:写一个接口
package com.geek.Sound.imp;
import android.view.View;
public interface MySoundIMP {
public void addSoundChangeListener(View view,int row);
}
第五步:在MainActivity.java里面的用
package com.geek.Sound;
import com.geek.Sound.imp.MySoundIMP;
import com.geek.Sound.view.MySoundView;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
MySoundView bitmap;
public Toast toast;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
bitmap=(MySoundView) findViewById(R.id.myviewid);
bitmap.setMySoundIMP(new MySoundIMP() {
@Override
public void addSoundChangeListener(View view, int row) {
if(toast!=null){
toast=Toast.makeText(MainActivity.this, row+"", 500);
}else{
toast=Toast.makeText(MainActivity.this, row+"", 500);
}
toast.show();
}
});
}
}
最后
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