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靠谱客的博主
满意盼望,最近开发中收集的这篇文章主要介绍
sophus库的一些使用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
首先是cmakelists:
- cmake_minimum_required( VERSION 2.8 )
- project( useSophus )
-
- # 为使用 sophus,您需要使用find_package命令找到它
- find_package( Sophus REQUIRED )
- include_directories( ${Sophus_INCLUDE_DIRS} )
-
- add_executable( useSophus useSophus.cpp )
- target_link_libraries( useSophus ${Sophus_LIBRARIES} )
然后一些include:
- #include <iostream>
- #include <cmath>
- using namespace std;
-
- #include <Eigen/Core>//导入eigen库的核心组件
- #include <Eigen/Geometry>//导入eigen库的几何组件
-
- #include "sophus/so3.h"//导入sophus库的so3头文件
- #include "sophus/se3.h"//导入sophus库的se3头文件
首先说明一下构造方式:
- Eigen::Matrix3d R = Eigen::AngleAxisd(M_PI/2, Eigen::Vector3d(0,0,1)).toRotationMatrix();
-
- Sophus::SO3 SO3_R(R);
- Sophus::SO3 SO3_v( 0, 0, M_PI/2 );
- Eigen::Quaterniond q(R);
- Sophus::SO3 SO3_q( q );
-
-
- cout<<"SO(3) from matrix: "<<SO3_R<<endl;
- cout<<"SO(3) from vector: "<<SO3_v<<endl;
- cout<<"SO(3) from quaternion :"<<SO3_q<<endl;
整体思路很明显,由同一个轴角,构造出旋转矩阵,四元数。再去构造SO3,理论上构造出来的应该都一样。
输出结果如下:
- SO(3) from matrix: 0 0 1.5708
-
- SO(3) from vector: 0 0 1.5708
-
- SO(3) from quaternion : 0 0 1.5708
很明显,一样的,没毛病。从输出的形式可以看出,虽然SO3是李群,是旋转矩阵,但是输出形式还是向量(被转化成李代数输出)。
看一下源代码中重载的<<运算也很明显:
- inline std::ostream& operator <<(std::ostream & out_str,
- const SO3 & so3)
- {
-
- out_str << so3.log().transpose() << std::endl;
- return out_str;
- }
有一个.log()转化成李代数之后再输出的。
这里重点说一下这条构造,这条构造语句后面测试的时候,有坑:
- Sophus::SO3 SO3_v( 0, 0, M_PI/2 );
这条语句。第一次看想当然以为是旋转向量的三个坐标值进行构造的。因为输出的值跟输进去的值是一样的:
- 0 0 1.5708 = ( 0, 0, M_PI/2 )
假如,这条语句真的就是直接旋转向量构造,那么用(1,1,1)构造的话,输出也应该是1,1,1吧。下面测试:
- Sophus::SO3 SO3_111( 1, 1, 1 );
- cout<<"SO3_v( 1, 1, 1 )=n"<<SO3_111<<endl;
输出:
- SO3_v( 1, 1, 1 ) = 1.34255 0.393915 1.34255
嗯?什么鬼~
扒一扒源代码吧,显示此条构造是这样:
- SO3
- ::SO3(double rot_x, double rot_y, double rot_z)
- {
- unit_quaternion_
- = (SO3::exp(Vector3d(rot_x, 0.f, 0.f))
- *SO3::exp(Vector3d(0.f, rot_y, 0.f))
- *SO3::exp(Vector3d(0.f, 0.f, rot_z))).unit_quaternion_;
- }
这就有点思路了,显示的貌似是三个过程,先转X轴,再转Y轴,再转Z轴,完全跟旋转向量不搭边。瞅着过程有点像欧拉角的过程,三个轴分了三步。
那么问题来了,我就有一个(1, 1, 1)旋转向量,如何构造成SO3呢?也就是让它输出(1, 1, 1)。
OK,是这么玩的:
- Eigen::Vector3d so33 (1, 1, 1);
- Sophus::SO3 SO3 =Sophus::SO3::exp(so33);
- cout<<"SO3=n"<<SO3<<endl;
sophus库中,压根就没有so3这么一说,就是SO3类,所以,so3的本质就是个三维向量,直接Eigen::Vector3d定义。
定义完了之后由指数映射成矩阵,赋值给SO3,这样就好了。少废话,看输出:
叵费~~
切记SO3是矩阵,是李群
。
试验继续:
-
- Eigen::Vector3d so3 = SO3_R.log();
- cout<<"so3 = "<<so3.transpose()<<endl;
-
- cout<<"so3 hat=n"<<Sophus::SO3::hat(so3)<<endl;
-
- cout<<"so3 hat vee= "<<Sophus::SO3::vee( Sophus::SO3::hat(so3) ).transpose()<<endl;
-
-
- Eigen::Vector3d update_so3(1e-4, 0, 0);
- Sophus::SO3 SO3_updated = Sophus::SO3::exp(update_so3)*SO3_R;
- cout<<"SO3 updated = "<<SO3_updated<<endl;
代码看出来:
.log运算将李群转化成李代数。
hat运算将向量转成反对称阵。
vee运算将反对称阵转成向量。
输出:
- so3 = 0 0 1.5708
- so3 hat =
- 0 -1.5708 0
- 1.5708 0 -0
- -0 0 0
- so3 hat vee= 0 0 1.5708
- SO3 updated = 7.85398e-05 -7.85398e-05 1.5708
看起来没啥毛病~
继续SE(3)操作:
-
- Eigen::Vector3d t(1,0,0);
- Sophus::SE3 SE3_Rt(R, t);
- Sophus::SE3 SE3_qt(q,t);
- cout<<"SE3 from R,t= "<<endl<<SE3_Rt<<endl;
- cout<<"SE3 from q,t= "<<endl<<SE3_qt<<endl;
-
- typedef Eigen::Matrix<double,6,1> Vector6d;
- Vector6d se3 = SE3_Rt.log();
- cout<<"se3 = "<<se3.transpose()<<endl;
-
-
- cout<<"se3 hat = "<<endl<<Sophus::SE3::hat(se3)<<endl;
- cout<<"se3 hat vee = "<<Sophus::SE3::vee( Sophus::SE3::hat(se3) ).transpose()<<endl;
-
-
- Vector6d update_se3;
- update_se3.setZero();
- update_se3(0,0) = 1e-4d;
- Sophus::SE3 SE3_updated = Sophus::SE3::exp(update_se3)*SE3_Rt;
- cout<<"SE3 updated = "<<endl<<SE3_updated.matrix()<<endl;
输出:
- SE3 from R,t=
- 0 0 1.5708
- 1 0 0
-
- SE3 from q,t=
- 0 0 1.5708
- 1 0 0
-
- se3 = 0.785398 -0.785398 0 0 0 1.5708
- se3 hat =
- 0 -1.5708 0 0.785398
- 1.5708 0 -0 -0.785398
- -0 0 0 0
- 0 0 0 0
- se3 hat vee = 0.785398 -0.785398 0 0 0 1.5708
- SE3 updated =
- 2.22045e-16 -1 0 1.0001
- 1 2.22045e-16 0 0
- 0 0 1 0
- 0 0 0 1
- 转载 http://blog.csdn.net/robinhjwy/article/details/77334189
最后
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