我是靠谱客的博主 独特毛巾,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C4 李群和李代数 程序调试对视觉slam十四讲李群和李代数一章程序的学习,参考链接如下:一、理论二、程序,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

对视觉slam十四讲李群和李代数一章程序的学习,参考链接如下:

https://www.icxbk.com/article/detail/1313.html(最后的代码写的很好,相比于书中代码调试的更全,推荐)。

Sophus库编程基础 - 掘金

Sophus 李群 --[SO3]_luoshi006的博客-CSDN博客

一、理论

相机旋转——>旋转矩阵相乘——>李群的乘法(李群是无约束的)——>李代数的加法

对李代数的求导

二、程序

十四讲中的程序

1. eigen库,定义旋转矩阵

Eigen::Matrix3d R = Eigen::AngleAxisd(M_PI/2, Eigen::Vector3d(0,0,1)).toRotationMatrix();

2. 初始化李群SO(3)

三维旋转矩阵构成了特殊正交群SO(3)。

李群是具有连续光滑性质的群。

可通过以下方式初始化李群:

(1)旋转矩阵

(2)旋转矢量

(3)四元数

  SO3();
  SO3(const SO3 & other);
  SO3(const Matrix3d & _R);
  SO3(const Quaterniond & unit_quaternion);
  SO3(double rot_x,
      double rot_y,
      double rot_z);

例子如下,这里需要注意的是用旋转矢量初始化的时候,不能用A1=(0,0,pi/2),SO3(A1)的形式。

    Sophus::SO3 SO3_R(R);               // Sophus::SO(3)可以直接从旋转矩阵构造
    Sophus::SO3 SO3_v( 0, 0, M_PI/2 );  // 亦可从旋转向量构造
    Eigen::Quaterniond q(R);            // 或者四元数
    Sophus::SO3 SO3_q( q );
    // 上述表达方式都是等价的

这里输出SO(3)的时候,实际上是以so(3)形式输出,并且其输出的值和旋转矢量相对应,即李代数就是旋转矢量。

3 定义李代数so(3)

    // 使用对数映射获得它的李代数
    Eigen::Vector3d so3 = SO3_R.log();
    cout<<"so3 = "<<so3.transpose()<<endl;
    // hat 为向量到反对称矩阵
    cout<<"so3 hat=n"<<Sophus::SO3::hat(so3)<<endl;
    // 相对的,vee为反对称到向量
    cout<<"so3 hat vee= "<<Sophus::SO3::vee( Sophus::SO3::hat(so3) ).transpose()<<endl; 

4 Sophus库常用函数总结

图片来源:https://www.icxbk.com/article/detail/1313.html

5. 重点:增量扰动模型的更新!

    Eigen::Vector3d update_so3(1e-4, 0, 0); //假设更新量为这么多
    
    //SO3::exp()是从三维向量到李群的函数,见上面的图
    Sophus::SO3 SO3_updated = Sophus::SO3::exp(update_so3)*SO3_R;
    cout<<"SO3 updated = "<<SO3_updated<<endl;

 6. SE(3)

 根据se3.h文件,构建方法为:

(1)SO3和平移矢量

(2)旋转矩阵和平移矢量

(3)单位四元数表示的旋转和平移矢量

    Eigen::AngleAxisd A2(M_PI/2,Eigen::Vector3d(0,0,1));
    Eigen::Matrix3d R2=A2.matrix();
    Eigen::Quaterniond Q2(A2);
    Sophus::SO3 SO3_2(R2);
    Eigen::Vector3d t(1,0,0);
//初始化
    Sophus::SE3 SE_Rt(R2,t);
    Sophus::SE3 SE_Qt(Q2,t);
    Sophus::SE3 SE_St(SO3_2,t);

注意:

尽管SE(3)是对应一个4*4的矩阵,但是输出SE(3)时是以一个六维向量输出的,其中前三位为对应的so3(旋转矢量),后3维度为实际的平移量t,而不是se3中的平移分量。

 7. se(3)

代码见:https://www.icxbk.com/article/detail/1313.html

其中se(3)为:

前三维不等于平移向量???

 注意:se(3)对应的反对称矩阵是四维的

 

8. 增量扰动模型的更新

 代码见:https://www.icxbk.com/article/detail/1313.html

 只有平移向量

旋转之后的李群为:

9. 问题

se(3)结果中的平移向量还没有理解???

最后

以上就是独特毛巾为你收集整理的C4 李群和李代数 程序调试对视觉slam十四讲李群和李代数一章程序的学习,参考链接如下:一、理论二、程序的全部内容,希望文章能够帮你解决C4 李群和李代数 程序调试对视觉slam十四讲李群和李代数一章程序的学习,参考链接如下:一、理论二、程序所遇到的程序开发问题。

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