概述
进程映像:
程序:储存在磁盘上的可执行文件(二进制文件,脚本文件)
进程:正在系统中运行的程序
进程映像:指的是进程内存的分布情况。
text 代码段:存储二进制指令、常量,权限是只读,强制修改会产生段错误。
data 数据段:存储初始化过的全局变量,初始化过的静态局部变量。
bss 静态数据段:存储未初始化过的全局变量,,未初始化过的静态局部变量,程序运行时会被清零。
stack 栈:存储 局部变量、块变量。 适用范围:只能在语句块内使用。
heap 堆:由程序员手动管理,内存大足够大。
注意:局部变量可以和全局变量同名,使用时会屏蔽同名的全局变量,块变量会屏蔽同名的局部和全局变量
建议全局变量首字母大写
类型限定符:
1:
auto:用于定义自动申请、自动释放内存的变量(局部变量),不加就代表加
注意:全局变量不能用auto修饰
在c11标准中auto用于自动识别
auto num = 3.14 ,自动识别浮点型
2:
extern:
用于声明变量(不能赋值),此变量已经在别处定义过了,请放心使用
只能临时通过编译,链接时找不到该变量依然会报错。
3:
static:★
被它修饰过的局部变量,叫做静态局部变量
改变存储位置:改变局部变量的存储位置,由stack改到data(初始化)或bss(没初始化),
由是否初始化改到哪个段。
延长生命周期:延长局部变量的生命周期
限制作用域:限制全局变量、函数只能在本文件中使用。可以防止全局变量、函数被别人调用,
也可以防止命名冲突
4:
const:
"保护"变量不被显式的修改
注意:如果对初始化过的全局变量,初始化过的静态局部变量,存储位置使用const修饰,
存储位置会变成text
5:
volatile:如果变量值没有显示的改变,那么在使用这个变量时,不会从内存中读取,而是继续使用上次读
取的结果,
这叫做编译器的取值优化。
如果变量被volatile修饰后,每次使用该变量时 不做取值优化,每次都从内存中读取。
在硬件编程、多线程问题时经常使用
6:
register:
申请把变量的存储介质由内存转移到寄存器。
但是由于寄存器有限,不一定能够申请成功
注意:寄存器变量不允许获取地址
7:
typedef:
类型重定义,定义变量前如果加入typedef,变量名就变成了这个类型
注意:不是替换关系 //和#define区别:后者是真替换,
最后
以上就是还单身音响为你收集整理的C语言类型限定符的作用的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言类型限定符的作用所遇到的程序开发问题。
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