我是靠谱客的博主 年轻跳跳糖,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C语言----------进程映像及类型限定符一、进程映像二、类型限定符,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、进程映像

程序:存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)
进程:在系统中运行中的程序
进程映像:指的是进程内存的分布情况
    text 代码段         存储二进制指令、常量数据,权限是只读的,强制的修改就会产生段错误
    data 数据段         存储初始化过的全局变量,初始化过的静态局部变量
    bss  静态数据段     存储未初始化过的全局变量,未初始化过的静态局部变量,进程运行前该段内存会自动清理为0,(初始化为0依然存放在bss)
    stack 栈            局部变量、块变量 由操作系统管理的,会自动申请、释放,在进程运行过程中自动申请、释放内存,但是内存小
    heap  堆            由程序员手动管理内存,优点:足够大

局部变量和全局变量:
    全局变量:定义在函数外的变量
        存储位置:data(初始化)或者bss(未初始化)(取决于变量是否有初始化)
        生命周期:从程序开始到程序结束
        作用范围:在程序的任意位置都可以使用

    局部变量:定义在函数内的变量
        存储位置:stack栈内存
        生命周期:从函数调用开始到函数结束
        作用范围:只能在函数内使用

    块变量:定义在语句块内的变量 ifforwhile 
        存储位置:stack栈内存
        生命周期:从函数调用开始到函数结束
        作用范围:只能在语句块内使用
    注意:局部变量可以和全局变量同名,在函数内局部变量会屏蔽同名的全局变量,块变量在语句块内会屏蔽同名的全局、局部变量,因此建议全局变量首字母大写

二、类型限定符

auto    用于自动分配内存、释放内存的变量(局部变量),不加就代表了加
    注意:全局变量不能用auto修饰的
    在C11中用于自动识别类型
        auto num =10;

extern  声明变量 extern 类型名 变量名;
    告诉编译器此变量已经在别处定义过了,请放心使用,但是只能临时让编译通过,但是在链接时如果找不到该变量的定义,依然会报错
    不能在声明变量时赋值
    在多文件编程中,假设a.c中定义了全局变量N,想要在b.C中使用N,需要在使用前声明该变量

static  
    改变存储位置:
        改变局部变量的存储位置,从stack改为data或者bss(取决于是否初始化)
        被他修饰的局部变量叫做静态局部变量
    延长生命周期:
        延长了局部变量的生命周期,知道进程结束
    限制作用范围:
        限制全局变量、函数的作用范围,只能在本文件内使用
        可以防止全局变量、函数命名冲突、也可以防止被别的文件使用

const
    “保护”变量的值不能被显示地修改
    但是可以通过访问内存的方式来修改值
    但是如果修饰的是初始化过的全局变量、初始化过的静态局部变量,则该变量会从data改为taxt,变成了“常量”,不能强制修改

volatile
    如果变量的值没有被显示修改,那么在使用该变量时不能从内存中读取,而是继续使用上次读取的结果,这个过程叫做取值优化,一般变量都会进行
    变量被volatile修饰后,编译器不对该变量进行取值优化,每次都从内存中重新读取
    一般硬件编程时、多线程编程时会使用到

存储介质:硬盘->内存->高级缓存->寄存器
register
    申请把变量的存储介质由内存改为寄存器,由于寄存器数量有限,申请不一定成功
    注意:寄存器变量不能取地址

typedef
    类型重定义
    定义变量时,如果在类型前面加typedef,那么变量名就变成了这个类型的新的类型名
    注意:typedef不是替换关系

最后

以上就是年轻跳跳糖为你收集整理的C语言----------进程映像及类型限定符一、进程映像二、类型限定符的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言----------进程映像及类型限定符一、进程映像二、类型限定符所遇到的程序开发问题。

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