概述
考虑到项目中服务器同学多数来自于端游,手游行业。
于是在这里简单描述一下平台登陆对接流程。
基本流程为 登陆平台 --> 平台跳转到游戏页面 -->玩家通过平台给的信息向服务器请求登陆 -->服务器验证
关键点就是平台如何与我们游戏服务器通信的问题。
一般的平台设计是不通信 ,如360,腾讯,37玩,49游等, 其它平台我没有接触过,理论上应该也是如此。
验证机制
验证机制是利用字符串MD5码的唯一性。
游戏和运营平台会协商一个密钥,比如为 abcd123456平台和服务器通信的东西,就可以通过游戏前端来中转。 将所有的信息生成一个MD5即可
比如: MD5 = 用户ID + 用户性别 + 用户年龄 + 时间戳 + 密钥
现在对各步骤做详细描述
一、登陆平台
玩家输入账号,密码,登陆成功。然后玩家点击开始游戏。
此时,平台一般会给以下信息 我们叫TOKEN
TOKEN = 玩家平台ID、玩家所选服务器、玩家年龄,时间戳,[其它信息],MD5效验码
二、跳转页面
页面跳转时,平台所给的信息会附加到URL里面,作为参数传递。 这就是为什么很多页游,你可以保存URL,再贴一次就能够进游戏。而不用再走平台。 时间戳的主要目的就是为了限制每一次登陆的时效性。
三、服务务器验证
服务器拿到TOKEN以后,会得到上面的数据
玩家平台ID、玩家所选服务器、玩家年龄,时间戳,[其它信息],MD5效验码
然后,服务器会用密钥自己做一次 MD5 生成。 然后与客户端发过来的MD5码作比对。 如果二者一致。 就认为信息有效。
由此可之, 密钥如果泄漏,则你可以登陆任何一个已知ID的玩家账号。
最后
以上就是高贵银耳汤为你收集整理的网页游戏与平台登录对接流程的全部内容,希望文章能够帮你解决网页游戏与平台登录对接流程所遇到的程序开发问题。
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