我是靠谱客的博主 淡定服饰,最近开发中收集的这篇文章主要介绍为什么手游服务器一般将登陆服务器和游戏服务器分开?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在这里插入图片描述
搭建手游服务器,网上很多资料都是登陆服务器和游戏服务器分开,问一下,这样做有什么优势?

把游戏登陆逻辑单独成一个服务的优点有如下几点:

1、登陆入口唯一.:游戏如果不是自己运营,则需要上其他平台。每个平台只能有一个登陆服务器,但是游戏逻辑服务器要跟着玩家数量的增加而增加。

2、方便扩展:现在手游几乎全部是运营商和开发商(CP)分开的模式了。游戏可能会在多个平台一起运营,不同的平台对登陆的处理方式可能不一样。单独把登陆部分分开的话,只要修改登陆服务的代码,然后发布就可以了,其他部分的服务器不需要做任何修改。

3、部署灵活:游戏中玩家数量较少的时候,可以将登陆服和逻辑符部署到一台物理服务器上。当玩家增多,服务器压力增大时,可以将登陆服单独部署到性能更强大的物理服务器上。

4、减少耦合:登陆服和逻辑服独立后,登陆服挂了不会影响正在游戏中的玩家。某一个逻辑服挂了也不会影响到登陆。

最后

以上就是淡定服饰为你收集整理的为什么手游服务器一般将登陆服务器和游戏服务器分开?的全部内容,希望文章能够帮你解决为什么手游服务器一般将登陆服务器和游戏服务器分开?所遇到的程序开发问题。

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