概述
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实现很简略,Person 布局体经由过程实现 name 和 greet 来满意 Greetable。在挪用时,咱们就能够利用 Greetable 中界说的法子了。 3.1 IOS 13 适配 3.1.1 行将烧毁的 LaunchImage 从 iOS 8 的时辰,苹果就引入了 LaunchScreen,我们可以设置装备摆设 LaunchScreen来作为启动页。固然,如今你还可以使用LaunchImage来设置启动图。不外使用LaunchImage的话,请求我们必需供给各类屏幕尺寸的启动图,来适配各种装备,跟着苹果设备尺寸愈来愈多,这类方法明显不敷 Flexible。而使用 LaunchScreen的话,环境会变的很简单, LaunchScreen是支撑AutoLayout+SizeClass的,以是适配各种屏幕都了如指掌。
从2020年4月起头,全部使⽤ iOS13 SDK的 App将必须提供 LaunchScreen,LaunchImage即将退出历史舞台*。 3.1.2 Sign in with Apple -提供第三方登录的注意啦 若是你的利用使用了第三方登录,那末你大概也必要加下 「Sign in with Apple」 Sign In with Apple will be available for beta testing this summer. It will be required as an option for users in apps that support third-party sign-in when it is commercially available later this year. 若何集成 可以参考这篇博客:Sign in with Apple 3.1.3 iOS 13 DeviceToken有变革 NSString *dt = [deviceToken description]; dt = [dt stringByReplacingOccurrencesOfString: @“<” withString: @“”]; dt = [dt stringByReplacingOccurrencesOfString: @“>” withString: @“”]; dt = [dt stringByReplacingOccurrencesOfString: @" " withString: @“”];
这段代码运行在 iOS 13 上曾经没法获得到正确的DeviceToken字符串了,iOS 13 通过[deviceToken description]获取到的内容已经变了。 办理计划 - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken { if (![deviceToken isKindOfClass:[NSData class]]) return; const unsigned *tokenBytes = [deviceToken bytes]; NSString *hexToken = [NSString stringWithFormat:@“%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x”, ntohl(tokenBytes[0]), ntohl(tokenBytes[1]), ntohl(tokenBytes[2]), ntohl(tokenBytes[3]), ntohl(tokenBytes[4]), ntohl(tokenBytes[5]), ntohl(tokenBytes[6]), ntohl(tokenBytes[7])]; NSLog(@“deviceToken:%@”,hexToken); } 3.1.4 MPMoviePlayerController 在iOS 13已经不克不及用了 ‘MPMoviePlayerController is no longer available. Use AVPlayerViewController in AVKit.’ 解决方案:既然不能再用了,那只能换掉了。替换方案便是AVKit内里的那套播放器。
3.1.5 控制器的 modalPresentationStyle 默许值变了 查阅了下 UIModalPresentationStyle罗列定义,鲜明发明iOS 13新加了一个枚举值: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIModalPresentationStyle) { UIModalPresentationFullScreen = 0, UIModalPresentationPageSheet API_AVAILABLE(ios(3.2)) API_UNAVAILABLE(tvos), UIModalPresentationFormSheet API_AVAILABLE(ios(3.2)) API_UNAVAILABLE(tvos), UIModalPresentationCurrentContext API_AVAILABLE(ios(3.2)), UIModalPresentationCustom API_AVAILABLE(ios(7.0)), UIModalPresentationOverFullScreen API_AVAILABLE(ios(8.0)), UIModalPresentationOverCurrentContext API_AVAILABLE(ios(8.0)), UIModalPresentationPopover API_AVAILABLE(ios(8.0)) API_UNAVAILABLE(tvos), UIModalPresentationBlurOverFullScreen API_AVAILABLE(tvos(11.0)) API_UNAVAILABLE(ios) API_UNAVAILABLE(watchos), UIModalPresentationNone API_AVAILABLE(ios(7.0)) = -1, UIModalPresentationAutomatic API_AVAILABLE(ios(13.0)) = -2, }; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 解决方案 如果你彻底担当苹果的这个默认成果,那就不需要去点窜任何代码。 如果,你本来就比力仔细,已经设置了modalPresentationStyle的值,那你也不会有这个影响。 对付想要找回原来默认交互的同窗,间接设置如下便可: self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationOverFullScreen; 3.1.6 UITextField 的公有属性 _placeholderLabel 被禁止拜候了 IOS 13下调用上面代码会致使闪退 [self.textField setValue:self.placeholderColor forKeyPath:@“_placeholderLabel.textColor”]; 1 打印毛病信息如下: ‘Access to UITextField’s _placeholderLabel ivar is prohibited. This is an application bug
解决方案: UITextField有个attributedPlaceholder的属性,我们可以自定义这个富文本来到达我们需要的结果。 NSMutableAttributedString *placeholderString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:placeholder attributes:@{NSForegroundColorAttributeName : self.placeholderColor}]; _textField.attributedPlaceholder = placeholderString; 1 2 3 4 iOS 13 通过 KVC 方式修改私有属性,有 Crash 危害,谨严使用!并不是所有KVC都会Crash,要测验考试! 3.1.7 UISearchBar表现题目 SearchBar的高度只要1px 进级到iOS13,UISearchController上的SearchBar显示非常,检察后发现对应的高度只有1px,今朝没找到详细导致的缘由, 解决办法是: 使用KVO监听frame值变化后设置去应当显示的高度 黑线处置crash 以前为了处理搜刮框的黑线问题会遍历后删除UISearchBarBackground,在iOS13会导致UI衬着失利crash; 解决办法是: 设置UISearchBarBackground的layer.contents为nil TabBar红点偏移 如果之前有通过TabBar上图片位置来设置红点位置,在iOS13上会发现显示位置都在最左侧去了。
遍历UITabBarButton的subViews发现只有在TabBar选中状况下才气取到UITabBarSwappableImageView, 解决办法是: 修改为通过UITabBarButton的位置来设置红点的frame 3.1.8 暗中形式 Dark Mode Apps on iOS 13 are expected to support dark mode Use system colors and materials Create your own dynamic colors and images Leverage flexible infrastructure UI 需要出一套新交互 在iOS13,为UIViewController和UIView扩大了一个新的API-overrideUserInterfaceStyle,使用方法,民间文档大抵是这么说的: 通过设置overrideUserInterfaceStyle属性以使该视图及其子视图具备特定的UIUserInterfaceStyle。但如果想要获取以后的UIUserInterfaceStyle,需要改用traitCollection.userInterfaceStyle。
尽量使用UIViewController上的overrideUserInterfaceStyle属性。仅在以下时候使用此属性: (1) 在单个视图或小看图层次结构上部分使用特定款式。 (2) 您但愿在全部UIWindow及其视图控制器和模态弹出的ViewController上使用特定样式,且不希望逼迫变动整个应用程序具有样式。 (如果您确切希望整个应用程序具有某种样式,请不要使用它,而是在Info.plist中设置UIUserInterfaceStyle键。) 当设置在平凡的UIView上时: 此属性仅影响此视图及其子视图的特性。 它不会影响任何视图控制器或其余视图控制器的子视图。 在UIWindow上设置时: 此属性会影响rootViewController,从而影响整个视图控制器和视图层次结构。 它还会影响该window模态进去的界面。 因而可知,overrideUserInterfaceStyle不但会影响自己,还会影响自己的子视图,换做window就会影响整个window中的所有视图及视图控制器,包含模态跳转出来的视图控制器。
并且,文档中也特别强调了,你可以设置整个应用程序只是用某种样式,具体方法可以通过代码,也可以通过info.plist配置键User Interface Style,对应的Value为Light/Dark。 if #available(iOS 13.0, *) { window?.overrideUserInterfaceStyle = .light; } 1 2 3 3.1.8.1 适配黑暗模式 适配Dark 模式重要从这几个方面: 模拟器调试(simulator debug) 图片(assets) 色彩(color) 状态栏(status bar) 静态派发平安性 除了 Person,其他范例也可以实现 Greetable,好比 Cat: struct Cat: Greetable { let name: String func greet() { print(“meow~ (name)”) } } 现在,我们就可以将协定作为尺度类型,来对方法调用举行动态派发了: let array: [Greetable] = [ Person(name: “Wei Wang”), Cat(name: “onevcat”)] for obj in array { obj.greet() } // 你好 Wei Wang // meow~ onevcat 对于没有实现 Greetbale 的类型,编译器将返回错误,是以不存在动静误发送的情况: struct Bug: Greetable { let name: String } // Compiler Error: // ‘Bug’ does not conform to protocol ‘Greetable’ // protocol requires function ‘greet()’ 这样一来,动态派发安全性的问题水到渠成。
如果你连结在 Swift 的天下里,那这个你的所有代码都是安全的。 ✅ 动态派发安全性 横切存眷点 菱形缺点 横切关注点 使用协议和协议扩展,我们可以很好地同享代码。回到上一节的 myMethod 方法,我们来看看如何使用协议来搞定它。起首,我们可以定义一个含有 myMethod 的协议: protocol P { func myMethod() } 注意这个协议没有提供任何的实现。我们仍然需要在现实类型服从这个协议的时候为它提供具体的实现: // class ViewController: UIViewController extension ViewController: P { func myMethod() { doWork() } } // class AnotherViewController: UITableViewController extension AnotherViewController: P { func myMethod() { doWork() } } 你可能不由要问,这和 Copy & Paste 的解决方式有何分歧?没错,谜底就是 – 没有不同。不过稍安勿躁,我们另有其他科技可以解决这个问题,那就是协议扩展。协议本身并不是很壮大,只是动态类型说话的编译器包管,在不少静态语言中也有雷同的观点。那到底是甚么让 Swift 成为了一门协议优先的语言?真正使协议产生量变,并让大师如斯关注的原因,实在是在 WWDC 2015 和 Swift 2 公布时,Apple 为协议引入了一个新特性,协议扩展,它为 Swift 语言带来了一次革命性的变化。
所谓协议扩展,就是我们可以为一个协议提供默认的实现。对于 P,可以在 extension P 中为 myMethod 增加一个实现: protocol P { func myMethod() } extension P { func myMethod() { doWork() } } 有了这个协议扩展后,我们只需要简单地声明 ViewController 和 AnotherViewController 遵守 P,就可以直接使用 myMethod 的实现了: extension ViewController: P { } extension AnotherViewController: P { } viewController.myMethod() anotherViewController.myMethod() 不仅如此,除了已经定义过的方法,我们乃至可以在扩展中添加协议里没有定义过的方法。在这些分外的方法中,我们可以依靠协议定义过的方法进行操纵。我们以后会看到更多的例子。总结下来: 协议定义 提供实现的进口 遵守协议的类型需要对其进行实现 协议扩展 为入口提供默认实现 按照入口提供额外实现 这样一来,横切点关注的问题也简单安全地获得了解决。 ✅ 动态派发安全性 ✅ 横切关注点 菱形缺陷 菱形缺陷 末了我们看看多承继。多继承中存在的一个紧张问题是菱形缺陷,也就是子类无法肯定使用哪一个父类的方法。在协议的对应方面,这个问题固然依然存在,但倒是可以独一安全地确定的。我们来看一个多个协议中呈现同名元素的例子:
最后
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