App后来经过几次界面改版,也终于到了测试阶段。
因为主业是做后端开发,所以前端做的马马虎虎,尤其是界面,基本上就是本着“够用就行”的原则,后来实在看不下去,又借鉴其他优秀App的设计,比如页面之间的滑动效果、界面的布局等等。
自从解决了app和服务器之间的通信问题之后,其他过程还算顺利,基本上就是js+css+(html5+),只要是会用js和css写个前端页面就会做app,额外关于html5+调用本地原生功能的时候有些小问题,看着官方文档基本上也都解决了。
好了进入正题:
开发这款App主要是用来和业务进行配套,进行一些计算之后把结果发送到服务器,服务器端主要是做:登录校验、记录注册app用户之间的关系、记录app运算结果并加以校验、提供app注册短信验证接口、后台管理等等,因为主要不是细讲java技术,就不贴详细代码了。
因为实际环境是app24小时不间断运行,并且基本上大约每隔一分钟就要向服务器传递一次数据,所以主要是说一下app24小时不间断运行碰到的问题,以及app大规模使用之后产生的高并发问题。
app自动停止运行的诡异事件
背景:app被设定成只有在wifi状态下才会运行,检测到使用数据流量之后自动停止运行。
购买了一批手机进行大规模的测试,创造了50个测试账号,启动app开始运行,第一天白天一切正常,觉得妥了,但是第二天到了办公室发现基本上全挂了,根据服务器日志,基本上到了凌晨一点多那个时间段就陆续有app不再和服务器进行通信,最早停的一个和最晚停的一个时间跨度也就在几分钟之间,只有两三部手机还在运行(后来事实证明就是这几个正常运行的影响了我的判断,我以为是app代码出bug了,或者设备性能不支持如此长时间运行)。
后来我在线更新app(这里不得不说一下,混合app同样支持在线自动更新新版本的app实在是太方便了,不然每一个app我都要手动更新一下),在app自动停止时弹出弹窗,并设置了几种可能的情况让它进行选择,第三天来了之后果然还是基本上全挂,这次是十二点左右就挂了,还是没想到网络问题,因为毕竟还有几台设备正常运行,白天同样一点问题没有,这时候因为这个问题开始着急了,不怕有问题,就怕找不到问题在哪里。
第三天半夜睡不着打开手机上网,结果发现网络中断,几秒后又自动连接上了,心头一激灵,八成找到问题了,结果一激动更睡不着了,索性起来修改app日志弹窗添加网络问题,在线更新app。
第四天到了发现清一色网络中断,还是想不明白那少数几台设备为什么这么坚挺,但是找到问题就是好的,添加网络中断自动重连的代码:
大体思路如下:
1.监听网络更改事件(onNetChange为执行的方法):document.addEventListener("netchange", onNetChange);
2.网络更改时判断是更改为哪种状态:
function onNetChange2(){
var nt = plus.networkinfo.getCurrentType();//获取网络状态
switch (nt){
case plus.networkinfo.CONNECTION_ETHERNET:
case plus.networkinfo.CONNECTION_WIFI:
if(localStorage.getItem('runFlag') == 1){
mui.toast("网络已恢复,监测到有中断的任务,正在重新开始");
begin();//如果网络变成wifi状态,且原本时运行状态,就开始尝试运行
}
break;
case plus.networkinfo.CONNECTION_CELL2G:
case plus.networkinfo.CONNECTION_CELL3G:
case plus.networkinfo.CONNECTION_CELL4G:
runFlag = 0;//本地localStorage还是为1,保证wifi连接时判断会自动运行
firstflag = 0;//把线程状态标志位置为0:无线程进行状态
clearInterval(interval);//停止运行
if(localStorage.getItem('runFlag') == 1){
mui.toast("当前正在使用手机流量!已停止运行");
statusObj.innerHTML = '<span style="color:red">当前正在使用流量,停止工作</span>';//把运行状态置为未工作
showTitleObj.innerHTML = '暂无运行任务';//把标题置为暂无运行任务
}else{
mui.toast("当前正在使用手机流量!");
}
break;
default:
runFlag = 0;//只把明面上的标志位置为0,用来结束本次运行,保存在本地的还是为1,用来判断是否需要重连
firstflag = 0;//把线程状态标志位置为0:无线程进行状态
clearInterval(interval);//停止运行
if(localStorage.getItem('runFlag') == 1){
mui.toast("网络断开已停止向服务器更新数据!");
statusObj.innerHTML = '<span style="color:red">网络已断开,停止工作</span>';//把运行状态置为未工作
showTitleObj.innerHTML = '暂无运行任务';//把标题置为暂无运行任务
}else{
mui.toast('网络已断开!');
}
break;
}
};
根据这几种状态来进行不同的操作。
3.当app运行时会在本地存储一个运行标志位和一个线程标志位,当网络恢复WIFI时会从本地取出这个运行标志位,判断app原本是否原本就在运行,如果运行则进行启动,没运行则不进行下一步动作。
4.如果进行启动时则继续校验线程标志位,是否已有一个任务正在执行,如果有的话放弃重复执行,不然会两个任务在跑,数据异常,没有的话则开始启动程序。
到此这个坑算是填上了,这时候才真正可以说是网络中断自动重连,之前写了个1.0的版本,是用mui ajax和服务器进行通信时,如果走error方法,并判断之前正在运行,则开启一个定时器,进行循环的七秒之后重连,直到成功为止,但是setInterval不会清除定时器队列,每重复执行1次都会导致定时器叠加,最终卡死页面,对于性能很有影响,如果断一天网就要循环一天,所以又改成了2.0也就是现在的版本。还是贴一下1.0的代码:
error:function(error){
runFlag = 0;//只是让运行标志为0,但是本地localStorage还是运行状态,可以使5秒重连继续工作
firstflag = 0;//把线程状态标志位置为0:无线程进行状态
clearInterval(interval);//停止运行
statusObj.innerHTML = '未工作';//把运行状态置为未工作
endRun();//向服务器发送信息,本机器结束运行
plus.nativeUI.closeWaiting();
if(localStorage.getItem('runFlag') == 1){
//如果是运行状态,就7秒后重新开始
mui.toast("与服务器连接断开!已停止运行,7秒后自动重连服务器...");
setTimeout(function(){
begin();
},7000);
}else{
mui.toast('与服务器连接断开!');
}
}
下一篇文章讲一下大量app不间断访问服务器造成的高并发问题以及解决思路,因为短时间app数量未增长上来,所以目前只是想好了解决方案。
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最后
以上就是干净大炮最近收集整理的关于从零开始第一次开发App经验(基于HBuilder开发的混合App+SSM框架的JAVA后台)【三】的全部内容,更多相关从零开始第一次开发App经验(基于HBuilder开发内容请搜索靠谱客的其他文章。
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