我是靠谱客的博主 贪玩寒风,最近开发中收集的这篇文章主要介绍点到直线的距离c语言程序,计算几何算法2. 关于线和点到线的距离(二维和三维)...,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

关于直线

直线方程

点到直线的距离

用两点表示的直线

2d隐式表示的直线的情形

参数方程表示的直线

一个点到射线或线段的距离

代码实现

距离计算是计算机图形学和计算几何的基本问题,而且有很多关于这方面的公式。不过,由于对象描述方式不同,有替代方案可供选择。我们将说明其中的一些情况。

自始至终,我们需要有一个度量来计算两点之间的距离。我们假定有基于毕达哥拉斯定理的欧几里德度量标准。也就是说,对于一个n维向量v =(用V1,V2 ,…,Vn),其长度| v |由下式给出:

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而两点P值(的p1,p2 ,…, pn)和Q =(q1,q2及,…, qn),它们之间的距离是:

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关于直线:

定义直线L是通过给两个不同的点P0和 P1来定义的。事实上,它定义了一条从P0至P1的线段,这是古希腊人理解直线的方式,它与我们所知道的两个端点之间的最短路径的自然直觉相吻合。直线可以向两端无限地延长,这就是我们今天经常提到的直线的概念。不过&

最后

以上就是贪玩寒风为你收集整理的点到直线的距离c语言程序,计算几何算法2. 关于线和点到线的距离(二维和三维)...的全部内容,希望文章能够帮你解决点到直线的距离c语言程序,计算几何算法2. 关于线和点到线的距离(二维和三维)...所遇到的程序开发问题。

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