我是靠谱客的博主 文艺枕头,这篇文章主要介绍最简单的几何着色器(Geometry Shader)【法线和线框的绘制】【OpenGL】【GLSL】一、绘制模型的法线,现在分享给大家,希望可以做个参考。

一、绘制模型的法线

效果如图

torus

 

dragon

 

着色器代码和注释如下:

 

顶点着色器

        static const char * vs_source[] =
        {
            "#version 410 core                                           

最后

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