概述
一、地图添加矩形覆盖物
- map.js文件中,调用天地图官方文档中的方法,绘制矩形覆盖物到地图上:
// map.js
// XROUND与YROUND分别为长度和宽度偏移量
async function getMineAreas(map) {
try {
const res = await ... // 异步获取后端传过来的坐标信息
const points = []
var tabList = []
var polygon = []
for (var i = 0, len = res.length; i < len; i++) {
point.push(new window.T.LngLat(res[i].longitude, res[i].latitude))
point.push(new window.T.LngLat(res.[i].longitude + res[i].width * XROUND, res[i].latitude))
point.push(new window.T.LngLat(res[i].longitude + res[i].width * XROUND, res[i].latitude - res[i].height * YROUND))
point.push(new window.T.LngLat(res[i].longitude, res[i].latitude - res[i].height * YROUND))
points.push(point)
tabList.push({
id: res[i].id,
name: res[i].name,
bound: point,
pol: polygon[i]
})
// 返回相关矩形覆盖物信息
return tabList
}
} catch (error) { error }
- 在地图页面上调用js文件,绘制矩形覆盖物到地图页面上:
import mapAPI from '@/utils/map'
async mounted() {
// 初始化天地图
this.map = await mapAPI.initMap('mapDiv')
// 天地图添加矩形覆盖物
this.tabList = await mapAPI.getMineAreas(this.map)
}
二、矩形覆盖物添加监听事件
目前项目需求上,需要在添加的矩形覆盖物上添加相关鼠标移入、移出和点击等相关鼠标监听事件。这个在天地图的官方文档中有,可以拿过来使用:
// map.js
// 为每个矩形覆盖物动态添加事件监听函数
polygon.forEach(function(pol){
pol.addEventListener('mouseover', () => {
// 设置矩形边缘线
pol.setLineStyle('solid')
// 设置矩形透明度
pol.setFillOpacity(0.7)
// 矩形文本标注内容
var text = `<div style='font-size:bold;'> 编码:${pol.id}<br>名称:${pol.name}</div>`
// 矩形覆盖物文本标注坐标
var position = new window.T.LngLat(pol.getLngLats()[0][1].lng, pol.getLngLats()[0][1].lat)
// 文本标注
label = new window.T.Label({
text: text,
position: position
})
// 设置文本标注边框线宽度
label.setBorderLine(2)
// 设置文本大小
label.setFontSize(map.getZoom() - 1)
// 添加到地图
map.addOverLay(label)
})
pol.addEventListener('mouseout', () => {
pol.setLineStyle('dashed')
pol.setFillOpacity(0.5)
// 鼠标移出矩形覆盖物时关闭文本窗口
map.removeOverLay(label)
})
pol.addEventListener('click', ()=> {
// 点击事件
...
})
})
三、封装
将上述的代码封装到一起如下:
// map.js
// XROUND与YROUND分别为长度和宽度偏移量
async function getMineAreas(map) {
try {
const res = await ... // 异步获取后端传过来的坐标信息
const points = []
var tabList = []
var polygon = []
for (var i = 0, len = res.length; i < len; i++) {
point.push(new window.T.LngLat(res[i].longitude, res[i].latitude))
point.push(new window.T.LngLat(res.[i].longitude + res[i].width * XROUND, res[i].latitude))
point.push(new window.T.LngLat(res[i].longitude + res[i].width * XROUND, res[i].latitude - res[i].height * YROUND))
point.push(new window.T.LngLat(res[i].longitude, res[i].latitude - res[i].height * YROUND))
points.push(point)
tabList.push({
id: res[i].id,
name: res[i].name,
bound: point,
pol: polygon[i]
})
// 返回相关矩形覆盖物信息
return tabList
}
// 为每个矩形覆盖物动态添加事件监听函数
polygon.forEach(function(pol){
pol.addEventListener('mouseover', () => {
// 设置矩形边缘线
pol.setLineStyle('solid')
// 设置矩形透明度
pol.setFillOpacity(0.7)
// 矩形文本标注内容
var text = `<div style='font-size:bold;'> 编码:${pol.id}<br>名称:${pol.name}</div>`
// 矩形覆盖物文本标注坐标
var position = new window.T.LngLat(pol.getLngLats()[0][1].lng, pol.getLngLats()[0][1].lat)
// 文本标注
label = new window.T.Label({
text: text,
position: position
})
// 设置文本标注边框线宽度
label.setBorderLine(2)
// 设置文本大小
label.setFontSize(map.getZoom() - 1)
// 添加到地图
map.addOverLay(label)
})
pol.addEventListener('mouseout', () => {
pol.setLineStyle('dashed')
pol.setFillOpacity(0.5)
// 鼠标移出矩形覆盖物时关闭文本窗口
map.removeOverLay(label)
})
pol.addEventListener('click', ()=> {
// 点击事件
...
})
})
} catch (error) { error }
}
// vue页面
<template>
<div id="mapDiv" />
</template>
<srcipt>
import mapAPI from '@/utils/map'
export default {
data() {
return {
...
}
},
async mounted() {
// 初始化天地图
this.map = await mapAPI.initMap('mapDiv')
// 天地图添加矩形覆盖物
this.tabList = await mapAPI.getMineAreas(this.map)
}
}
</srcipt>
最后
以上就是甜蜜龙猫为你收集整理的天地图项目2——绘制矩形覆盖物的全部内容,希望文章能够帮你解决天地图项目2——绘制矩形覆盖物所遇到的程序开发问题。
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