概述
多态
就是一种的事物的多种形态或则多种表达形式,多态的最终体现是父类的引用指向子类对对象(如果Person 是 Students的父类 那么 Person p = new Students())。他的实现基于类的继承或者接口的实现.
如果要想多态有意义,那么就要配合重写
多态的实现效果 :配合方法的重写,当父类引用指向不同的子类对象,同一个方法具有不同的实现方式。
多态的调用
父类的引用调用
是成员变量时:
编译运行看父类 | 左边 | 类型
是成员方法时:
编译运行看父类 | 左边 | 类型
运行找子类 | 右边 | 对象
注意: 多态是行为的多态 如果多态不配合方法的重写,那么就没有意义 ,且父类的引用对子类中的新增内容不可见
public class Class002_Test {
public static void main(String[] args) {
//父类引用指向子类对象
Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.name);
fu.test();
}
}
class Fu{
String name = "Fu";
public void test(){
System.out.println("Fu");
}
}
class Zi extends Fu{
String name = "Zi";
public void test(){
System.out.println("Zi");
}
//新增内容
public void test2(){
System.out.println("Zi2");
}
}
下面是一个小测试
*
* 做题四大原则:
* 一、继承链:自己没有找父
* A
* |
* B
* /
* C D
* 二、 编译看类型、确定方法,运行找对象
*
* 三、就近最优原则
*
* 四、父类引用对子类新增方法不可见
*
* 编译期间能够确定所调用的方法
*/
public class Class003_PolyTest {
public static void main(String[] args) {
A a1=new A(); // 可以使用的方法:
//多态调用
A a2=new B(); // 可以使用的方法:
B b =new B(); // 可以使用的方法:
C c=new C();
D d =new D();
System.out.println(a1.show(b)); //结果:
System.out.println(a1.show(c)); //结果:
System.out.println(a1.show(d)); //结果:
System.out.println(a2.show(b)); //结果:
System.out.println(a2.show(c)); //结果:
System.out.println(a2.show(d)); //结果:
System.out.println(b.show(b)); //结果:
System.out.println(b.show(c)); //结果:
System.out.println(b.show(d)); //结果:
}
}
class A{
public String show(D obj){
return ("A and D");
}
public String show(A obj){
return ("A and A");
}
}
class B extends A{
//新增方法
public String show(B obj){
return ("B and B");
}
//重写方法
@Override
public String show(A obj){
return ("B and A");
}
}
class C extends B{
}
class D extends B{
}
A and D A and A
A and D B and A
B and B B and A A and D
A and A
A and A
A and D
B and A
B and A
A and D
B and B
B and B
A and D
转型问题
在之前我们学习过基本类型的数据转换,那么引用数据类型有数据转换吗?
Java 转型问题其实并不复杂,只要记住一句话:父类引用指向子类对象。
可以分为向上转型(upcasting) 、向下转型(downcasting)。
向上转型
通俗地讲即是将子类对象转为父类对象。此处父类对象可以是接口。
Person p = new Student();
向下转型(强制类型转换)
与向上转型相反,即是把父类对象转为子类对象。
Student s = (Student)p;
当我们进行向下转型的时候,可能会出现 ClassCastException 类型转换异常(引用强转类型的时候,没有转为指向的子类对象类型,转为了其他子类类型,出现的异常)
为了预防这个问题我们可以使用instanceof 运算符
引用 instanceof 类型:
判断前面的引用是否指向后面类型的对象或者后面类型子类的对象,是->true 不是->false
例如
public class Class001_Cast {
public static void main(String[] args) {
//多态
Person p = new Student();
//需求: 调用子类中独有的study
//向下转型 从父类引用转为对应类型的子类引用,就可以调用子类中的所有内容
if(p instanceof Teacher){
Teacher s = (Teacher)p;
s.study();
}else if(p instanceof Student){
Student s = (Student)p;
s.study();
}
System.out.println(p instanceof Person); //true
System.out.println(p instanceof Object); //true
System.out.println(p instanceof Student); //true
System.out.println(p instanceof Teacher); //false
}
}
class Person{}
class Student extends Person{
void study(){
System.out.println("学习");
}
}
class Teacher extends Person{
void study(){
System.out.println("老师学习!!!!");
}
}
抽象abstract
抽象可以分为 抽象类(被abstract修饰的类)和抽象方法(被abstract修饰的方法)
抽象方法 :没有方法体,存在于抽象类中
抽象类的特点:1. 不能被实例化
2. 抽象类可以定义任意内容(属性,功能(抽象的方法,具体的方法))
3. 抽象方法必须要求被重写
4. 抽象类的使用: 通过具体子类对象使用
具体子类: 重写所有的抽象方法 + 按需要新增方法
抽象子类: 按照需要重写抽象方法 + 按需新增方法
5. 一个抽象方法一旦被重写后,就不能在被重写,可以按照自己需求决定
6. abstract 不能和 pricate、final、static 、native 一起使用
7. 抽象类可以实现多态
public class Class001_Abstract {
public static void main(String[] args) {
//Develop d = new Develop();
//具体子类对象
Develop java = new Java();
java.work();
java.sleep();
//java.mr();
}
}
//父类
abstract class Develop {
//方法体: 不知道怎么写,不知道写什么
public abstract void work();
//具体方法
public void sleep(){
System.out.println("胡吃海喝!!!!");
}
}
//子类
class Java extends Develop{
@Override
public void work() {
System.out.println("服务器端开发");
}
//新增功能
public void mr(){
System.out.println("与测试,产品,谈论...探讨...");
}
}
//抽象子类
abstract class Web extends Develop{
//public abstract void work();
public void haha(){
System.out.println("每天哈哈傻笑...");
}
}
接口
接口可以理解为一个特殊的抽象类 ,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口可以帮助定义规范 ,还可以解耦(降低耦合度)
类和接口的区别: 类是单继承,接口是多实现的
jdk7及之前:
公共的静态的常量
public static final--> 修饰符可以任意省略
公共的抽象的方法
public abstract --> 修饰符可以任意省略jdk8及之后:
jdk8中新增:
1.静态方法 : 可以定义方法体
使用: 通过接口名使用2.默认方法 : 可以定义方法体
显示的被default修饰
使用: 通过实现类对象使用
1.接口不能实例化
2.接口需要通过实现类的对象使用
3.父类需要通过子类继承 extends -->父类中的成员,子类继承父类有权可以直接使用
接口需要通过实现类去实现 implements --> 因为接口中几乎都是抽象方法没有方法体,需要实现类自己实现方法体,所有叫做实现
接口的实现与类的继承很像,都拥有了父类的成员使用权,或者拥有接口中定义的功能,但是一个侧重点在拿过来就用,一个侧重点在拿过来要实现才能用
4. 接口的使用:
具体的实现类 : 重写所有的冲向方法 + 按需新增
抽象的实现类 : 按需重写 + 按需新增
5.接口可以多实现,类只能单继承
6.如果一个类同时继承父类实现接口,要求先继承后实现
public class Class001_Interface {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyInterface.PI);
//根据具体的实现类的对象使用
MyImpl my = new MyImpl();
my.test1();
my.test1();
my.haha();
}
}
//接口
interface MyInterface{
//公共的静态的常量
double PI = 3.14;
//公共的抽象的方法
public abstract void test1();
void test2();
}
interface A{
void a();
}
interface B{
void b();
}
//具体实现类
class MyImpl extends Object implements MyInterface,A,B {
@Override
public void test1() {
}
@Override
public void test2() {
}
//新增内容
public void haha(){}
@Override
public void a() {
}
@Override
public void b() {
}
}
//抽象实现类
abstract class MyImpl2 implements MyInterface{
@Override
public void test1() {
}
}
注意:
1.父类与接口无法完全相互代替,如果可以建议使用接口,因为接口可以多实现非常灵活
2.类与类之间只能继承
类与接口之间,只能是类实现接口
类与类之间只能单继承
类与接口之间可以多实现
接口与接口之间,可以多继承3.接口可以实现多态 接口引用指向实现类对象
// jdk8中的不同点
public class Class003_Inteface {
public static void main(String[] args) {
Swim.test();
//实现类对象
new SwimImpl().test2();
}
}
interface Swim{
void swimming();
//静态方法
public static void test(){
System.out.println("静态方法");
}
//默认方法
public default void test2(){
System.out.println("默认方法");
}
}
class SwimImpl implements Swim{
@Override
public void swimming() {
}
}
最后
以上就是拉长菠萝为你收集整理的2021.07.10 Java学习笔记之多态和接口的全部内容,希望文章能够帮你解决2021.07.10 Java学习笔记之多态和接口所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复