概述
继承
概述
多个类中存在相同的属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需在定义这些属性和行为,只要继承那个类即可
单独的这个类称为父类,基类或者叫超类,多个类可以称为子类或者派生类
有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上,还可以定义自己的新成员
实现方式
通过extends关键字可以实现类与类的继承
格式:
public class 子类名 extends 父类名{}
代码
public class Person {//学生和老师类都有name,age属性
private String name;
private int age;
public Person() {}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("学生要好好学习");
}
}
public class Teacher extends Person {
public void teach() {
System.out.println("老师要好好讲课");
}
}
继承的好处和弊端
继承的好处
- 提高了代码的复用性
多个类相同的成员可以放到同一个类中 - 提高了代码得到维护性
如果功能的代码需要修改,修改一处即可 - 让类与类之间产生了关系,是多态的前提
继承的弊端
由于类与类之间产生了关系,让类的耦合性增强了,而程序设计的原则是:高内聚低耦合。
继承的特点
Java中单继承以及多级继承
- Java中只支持单继承,不支持多继承
- Java中类支持多层继承
继承中成员变量的特点
1.成员变量名称不同,那就正常使用了
2.父类与子类成员变量一样:
在子类中访问变量:(就近原则)
- 在方法的局部范围找,如果有就使用
- 在子类的成员范围找,如果有就使用
- 在父类的成员范围找,如果有就使用
- 如果还找不到 就报错
继承中成员方法的特点
同样的就近原则:先在子类中找,再去父类中找
继承中构造方法的特点
1.由于子类会继承父类中的数据,还可能会使用父类中的数据,所以在子类初始化之前,一定要先完成对父的初始化。子类中每一个构造方法的第一条默认语句都是super。
2.子类中的所有构造方法默认都会访问父类中无参数的构造方法。
3.那如果父类中没有构造函数怎么办?
- 他没有那就给他加一个呗
- 通过使用super关键字去访问父类的带参构造方法
- 在平常使用中建议直接每次都自己建一个无参构造方法
super关键字
1.概述
super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用),可以用此去访问父类的属性,方法,构造,但是私有属性和方法不能被访问,用法与this相似
2.使用格式
使用父类成员变量
super.成员变量名;
使用父类的方法
super.成员方法名();
使用父类的构造方法
super(…);
3.好处
当子类与父类的成员重名时,由于访问成员时会遵循就近原则,要想使用父类的成员,那么就是我们使用super的时候了,区分子类与父类的成员
4.代码
public class Father {//父类
public int age = 45;
}
public class Son extends Father {//子类
public int age = 20;
public void printAge() {
int age = 10;
//根据继承中成员变量的访问方法--就近原则,会先访问局部变量
System.out.println(age);
//我要访问成员范围的age?
System.out.println(this.age);
//我要访问父类成员范围的age?
System.out.println(super.age);
}
}
public class ExtendsTest {//测试
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.printAge();
}
}
方法重写
概述
子类中出现了和父类中一摸一样的方法声明
使用
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有的内容时,可以重写父中的方法,这样重写父类中的方法,既沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
注意事项
- 注解
@Override
表明该方法的重写父类的方法
- 方法重写的注意事项
- 父类中私有方法不能被重写
- 子类重写父类方法时,访问权限不能更低(父类的私有方法,可理解为被子类继承,但是不被子类可见,不可访问)
- 子类重写父类方法时,建议访问权限一摸一样
- 父类的成员方法只能被它的子类重写。
- 声明为 final 的方法不能被重写。
- 声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
- 构造方法不能被重写。
- 如果一个方法不能被继承,那么它一定不能被重写
代码
public class Phone {
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
}
/*
* 方法重写:子类中出现了和父类中一模一样的方法声明的情况
* 方法重写的应用:
* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类又有自己的特有内容的时候,就考虑使用方法重写,
* 这样即保证了父类的功能,还添加了子类的特有内容。
*/
public class NewPhone extends Phone {
public void call(String name) {
System.out.println("打开微信");
//System.out.println("给"+name+"打视频电话");
super.call(name);
}
}
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
Phone p = new Phone();
p.call("刘诗诗");
System.out.println("-----------");
NewPhone np = new NewPhone();
np.call("刘诗诗");
}
}
多态
概述
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力(多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为),父类的引用指向哪个子类的实例,就调用哪个类中的重写方法。
类型
- 静态多态(编译时多态):程序在编译时就知道调用哪个方法,表现为方法重载
- 动态多态(运行时多态):程序在运行时才知道调用哪个方法,表现为方法重写
产生动态多态的条件:
a.有继承
b.有方法重写
c.父类的引用指向子类的实例(向上转型)
本质
多态的本质就是将子类对象赋值给父类变量,在运行时期会表现出具体的子类特征(调用子类的重写方法)
成员访问特点
-
成员变量访问特点
编译看左边(基类),运行看左边(基类)
-
成员方法访问特点
编译看左边(基类),运行在右边(派生类)
动态的好处
-
应用程序不必为每一个派生类编写调用功能,只需对抽象类进行处理即可。大大提高程序的可复用性,这是由于继承。
-
派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高扩容性和可维护性。
-
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
多态的弊端:不能使用子类的特有功能
代码
public class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态
Animal a = new Cat(); //向上转型
a.eat();
System.out.println(a.age);
}
}
public class Cat extends Animal {
public int age = 20;
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void play() {
System.out.println("猫玩皮球");
}
}
public class Animal {
public int age = 18;
public void eat() {
System.out.println("吃东西");
}
}
结果
猫吃鱼
18
最后
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