概述
大数据文摘出品
作者:曹培信
今年3月20日,Google CEO Sundar Pichai在全球最大的游戏大会之一GDC,发布了云游戏平台Stadia以及一款配合Stadia平台使用的游戏手柄。
几天后,在E3 2019游戏展上,微软也展示了自家的云流媒体服务Project xCloud。
巨头科技公司抢占云游戏高地的帷幕正在缓缓拉开。在讨论更多细节之前,让我们先来看看备受科技巨头们青睐的云游戏究竟是什么?
资深游戏玩家都知道,大型游戏最考验终端设备,手机甚至专业的工作笔记本电脑根本“带不动”,而专业的“游戏本”因为配置高,价格也会通常非常昂贵。而云游戏顾名思义,就是在游戏的过程中,把所有你的手机或PC需要的各种计算过程,都交给云端拥有更加强大配置的机器来完成。在终端,你只需要连接网络传输指令,并且接受画面就可以了。
也就是说,在云游戏平台,你可以玩任何3A大作,并且完全不用考虑手机或电脑的配置。
是不是很让人心动?
然而这个设想虽说听起来美好,但是想要实现,有三个条件是必备的:云平台、超高网速和终端。
首先看看云平台,各大互联网公司基本上都有自己的云平台,计算能力已经相当可观了;
其次网速,云平台的计算能力要得到释放,接入速率是前提,然而刚刚商用的5G就满足了这一要求;
最后就是终端,为什么忽略了配置还要提终端呢?因为你的终端要支持5G,否则还是满足不了超高网速的要求,并且终端的读取速度也要跟上,否则网速快了也是无济于事。
因此,云游戏的梦想虽然美好,但是这三个条件也像三座大山,吓退了一批跃跃欲试的小厂家。而在国内,谈到在“云平台”“网速”和“终端”方向都有所建树的公司,相信很多人都会和文摘菌一样,想起华为。
75G 3A大作变身手游,《逆水寒》云游戏初探
《逆水寒》是一款武侠网游,主打人物和画面,PC端要占用75个G,对配置要求也不低,之前,根本不敢想象用手机打开,更别说直接用手机玩了。
但是现在,这款游戏和华为云合作,如今只需要在手机上打开云电脑,就可以直接玩这款游戏了。
文摘菌也祭出自己的mate20来实测了一把,在4G的环境下,因为网速的原因,虽然延时不高,但是帧率还是比较低的,所以画面有卡顿的现象。
但是,目前毕竟还是4G环境,而云游戏的概念最适合即将到来的5G时代。
用华为云中国区副总裁胡维琪的话来说,用上5G后,在华为云电脑上“你用的移动设备既不需要强大的独立显卡,也不会有过高的功耗,却能将游戏画质开至最高来玩。甚至在未来,游戏的画质压根不需要设置,云游戏默认给你提供的就是技术水平内的最高特效!”
为了打造更好的云游戏生态,6月25日在上海,就在MWC19前夕,华为X Labs与网易雷火游戏事业部签署合作备忘录(MOU),成立5G云游戏联合创新实验室,探索5G下云游戏应用的各种可能性。
无视配置就能玩3A大作,云游戏的实现,得益于背后的华为云。
成立第十年,华为云通过基于浏览器的云管理平台,以互联网线上自助服务的方式,为用户提供云计算IT基础设施服务。
云计算的最大优势在于IT基础设施资源能够随用户业务的实际变化而弹性伸缩,用户需要多少资源就用多少资源,使用多少资源就付多少钱,通过这种弹性计算的能力和按需计费的方式有效帮助用户降低运维成本。
截至2018年底,华为云已上线160+个云服务以及HCS、SAP、HPC、游戏等140+解决方案,服务了全球众多企业。
5G+云能产生什么化学反应?
当然了,5G+云的服务领域肯定不仅仅是在游戏方面。
不同领域的云化对于5G的诉求是不同的,有的在4G时代就可以完成,对5G诉求并没有那么大,比如传统的电商、社交等,5G的来临只能提供更为快速的网络体验;而有的领域则必须等到5G完全普及后,才能真正体会到云+5G带来的体验,比如VR直播、4K8K超高清视频等,则需要在云中多维进行多维虚拟、提供高度智能。
5G+VR,云渲染让虚拟到现实不再遥远
在4G时代,智能手机所支持的高清视频,其2D码流速率在1-4Mbps,即使是2K高清,也只是在10Mbps左右,然而到5G时代,AR VR/全息投影设备最高可支持2D码流速率在500Mbps的12K高清视频,3D码流速度则可达到1Gbps!
华为估计,到2021年,2K/4K/8K流量稳定增长,总体占比超过 50%,成为手机用户基础业务。
而在VR游戏方面,根据高盛预测全球VR游戏市场规模:2020年将达到7000万用户,创造69亿美元软件营收。
有了5G的速度加持,针对VR场景的华为云渲染服务,则为个人和企业节省了一大笔自建渲染农场的费用。
云手机、云电脑,突破端侧能力
5G的到来让端侧屏幕化、端侧计算算力云化即将成为现实,我们的手机和个人电脑也将拥有云端服务器强大的计算能力。云端强大的算力将被彻底释放,而我们要做的只是去选择我们所需要的使用方式即可。
以华为云手机为例,针对不同的业务需求,未来有这三种形式可供选择:
智能应用托管:批量群控,移动应用云端智能运行
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海量部署,批量控制;
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性能和型号,灵活调整;
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Android应用,无缝兼容。
云游戏:新型游戏管理平台,无需下载、即点即玩
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密度提升十倍;
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时延低于100ms;
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8K游戏仅需8M宽带。
移动安全办公:公私数据分离,智能群控管理,信息安全有保证
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云端部署,数据不落地;
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集中管理和运维;
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弹性扩展,多机复用。
目前,在云+5G可以衍生出的领域,华为都与运营商一起做了积极的尝试。
包括工业制造、AR、4K直播、8K超清视频、智能制造、智慧交通、智慧物流、智慧安防、物联网、工业互联网、远程医疗、未来社区、无人机等等。
但是正如之前大火的何同学在测试完5G网速之后所说,我们站在4G爆发的前夜,并没有成功预料到短视频的兴起和现金支付会被二维码简单粗暴的灭掉,同样的,我们现在对于5G未来可以带给我们什么,也一样只是停留于一些基于目前技术的设想。
在5G的前夜,只有在各个领域勇敢的尝试和拓展,才能给未来的我们,带来现在预想不到的新体验。
近期华为云举行“专蜀月”活动,重点为四川以及西南地区的客户上云降低门槛,特别推出了西南节点ECS S3云主机还提供6折特惠的活动。针对视频、游戏、移动应用APP三大互联网应用场景的特惠包,包括免费视频加速体验、全球独家云手机优先购买权、免费高频云服务体验等权利。
华为云为新老客户、生态伙伴及开发者设计优惠政策也诚意满满:对于老客户,华为云最高返券可达50%;对于新客户,则有机会获得最高赠2万元的测试券;开发者更可获得微认证限时五折特惠并加返百元大礼;生态合作伙伴则享受首单5折的优惠。
最后
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