我是靠谱客的博主 强健冬瓜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍BitMap格式详解。BMP 文件格式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  • BMP 文件格式
    • 位图文件头 BITMAPFILEHEADER
    • 位图信息头
    • 调色板

BMP 文件格式

BMP文件由以下四部分构成:

  • 位图文件头 (文件的必要信息,)
  • 位图信息头 (图片的一些信息,长宽高之类的)
  • 调色板 (一定情况下 存储RGB信息)
  • 位图数据 (真正的图片显示信息)

位图文件头 BITMAPFILEHEADER

位图文件头 包含了图像类型,图像大小,图像数据存放的位置(即位图数据的偏移),和 两个保留字段。

格式定义如下

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{
WORD bfType; //位图类别,因操作系统而异,windows下为BM
DWORD bfSize;//该文件的大小
WORD bfReserved1;//恒为0
WORD bfREserved2;//恒为0
DWORD bfOffBits;//位图数据的偏移地址,即相对0 位图数据的位置
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;

位图信息头

位图信息头 包含了位图信息头的大小,图像的宽高,图像的色深,压缩格式等信息

格式定义如下

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD
biSize;//即本信息头的大小,windows下恒为40 (DWORD * 5 + WORD * 2 + LONG * 2)
LONG
biWidth;//图像的宽 (以像素点为单位,指有多少个像素点)
LONG
biHeight;//图像的高 (以像素点为单位)
WORD
biPlanes;//恒为0
WORD
biBitCount;//图像的色深,一个像素对用 内存中的多少位。
DWORD
biCompression;//图像的压缩格式,0 不压缩, 1 RLE8,2 RLE4
DWORD
biSizeImage; //位图数据的大小,4的倍数,(不符合则补齐)
LONG
biXPelsPerMeter; //水平分辨率
LONG
biYPelsPerMeter; //垂直分辨率
DWORD
biClrUsed;
DWORD
biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;

调色板

调色板是 单色,16色和256色图像文件所特有的。参见 文件信息头的 biBitCount.

最后

以上就是强健冬瓜为你收集整理的BitMap格式详解。BMP 文件格式的全部内容,希望文章能够帮你解决BitMap格式详解。BMP 文件格式所遇到的程序开发问题。

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