概述
Bitmap位图结构
一、位图数据结构
BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分:
◆ 位图文件头(bmp file header): 提供文件的格式、大小等信息
◆ 位图信息头(bitmap information):提供图像数据的尺寸、位平面数、压缩方式、颜色索引等信息
◆ 调色板(color palette):可选,如使用索引来表示图像,调色板就是索引与其对应的颜色的映射表
◆ 位图数据(bitmap data):图像数据区
数据段名称 | 大小(byte) | 开始地址 | 结束地址 |
位图文件头(bitmap-file header) | 14 | 0000h | 000Dh |
位图信息头(bitmap-information header) | 40 | 000Eh | 0035h |
调色板(color table) | 由biBitCount决定 | 0036h | 未知 |
图片点阵数据(bitmap data) | 由图片大小和颜色定 | 未知 | 未知 |
二、位图文件头
1、位图文件头占14byte,在文件最前
2、2Bytes,必须为"BM",即0x424D 才是Windows位图文件
3、4Bytes,整个BMP文件的大小
4、2Bytes,保留,为0
5、2Bytes,保留,为0
6、4Bytes,文件起始位置到图像像素数据的字节偏移量(文件头+信息头+调色板,如16、24、32位图为14+40+0=54)
bfSize:594486,bfOffBits:54
size:40,h:384,w:516
biPlanes:1 ,biBitCount:24,biCompression:0
biSizeImage:4608 ,biXPelsPerMeter:0,biYPelsPerMeter:0
biClrUsed:0 ,biClrImportant:0
bmsize:594432,stream length:594486
m_iImageDataSize:594432
三、位图信息头
变量名 | 地址偏移 | 大小 | 作用说明 |
biSize | 000Eh | 4Bytes | BNP信息头即BMP_INFOHEADER结构体所需要的字节数(以字节为单位) |
biWidth | 0012h | 4Bytes | 说明图像的宽度(以像素为单位) |
biHeight | 0016h | 4Bytes | 说明图像的高度(以像素为单位)。这个值还有一个用处,指明图像是正向的位图还是倒向的位图,该值是正数说明图像是倒向的即图像存储是由下到上;该值是负数说明图像是倒向的即图像存储是由上到下。大多数BMP位图是倒向的位图,所以此值是正值。 |
biPlanes | 001Ah | 2Bytes | 为目标设备说明位面数,其值总设置为1 |
biBitCount | 001Ch | 2Bytes | 说明一个像素点占几位(以比特位/像素位单位),其值可为1,4,8,16,24或32 |
biCompression | 001Eh | 4Bytes | 说明图像数据的压缩类型,取值范围为: 0 BI_RGB 不压缩(最常用) 1 BI_RLE8 8比特游程编码(BLE),只用于8位位图 2 BI_RLE4 4比特游程编码(BLE),只用于4位位图 3 BI_BITFIELDS比特域(BLE),只用于16/32位位图 4 |
biSizeImage | 0022h | 4Bytes | 说明图像的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,总设置为0 |
biXPelsPerMeter | 0026h | 4Bytes | 说明水平分辨率,用像素/米表示,有符号整数 |
biYPelsPerMeter | 002Ah | 4Bytes | 说明垂直分辨率,用像素/米表示,有符号整数 |
biClrUsed | 002Eh | 4Bytes | 说明位图实际使用的调色板索引数,0:使用所有的调色板索引 |
biClrImportant | 0032h | 4Bytes | 说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。 |
四、调色板
1,4,8位图像才会使用调色板数据,16,24,32位图像不需要调色板数据,即调色板最多只需要256项(索引0 - 255)。
颜色表的大小根据所使用的颜色模式而定:2色图像为8字节;16色图像位64字节;256色图像为1024字节。其中,每4字节表示一种颜色,并以B(蓝色)、G(绿色)、R(红色)、alpha(32位位图的透明度值,一般不需要)。即首先4字节表示颜色号1的颜色,接下来表示颜色号2的颜色,依此类推。
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定,当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项。
当biBitCount=1时,为2色图像,BMP位图中有2个数据结构RGBQUAD,一个调色板占用4字节数据,所以2色图像的调色板长度为2*4为8字节。
当biBitCount=4时,为16色图像,BMP位图中有16个数据结构RGBQUAD,一个调色板占用4字节数据,所以16像的调色板长度为16*4为64字节。
当biBitCount=8时,为256色图像,BMP位图中有256个数据结构RGBQUAD,一个调色板占用4字节数据,所以256色图像的调色板长度为256*4为1024字节。
当biBitCount=16,24或32时,没有颜色表。
五、位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
一个扫描行所占的字节数计算方法:
DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;
// 一个扫描行所占的字节数
DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数
位图数据的大小(不压缩情况下):
DataSize= DataSizePerLine* biHeight;
颜色表接下来位为位图文件的图像数据区,在此部分记录着每点像素对应的颜色号,其记录方式也随颜色模式而定,既2色图像每点占1位(8位为1字节);16色图像每点占4位(半字节);256色图像每点占8位(1字节);真彩色图像每点占24位(3字节)。所以,整个数据区的大小也会随之变化。究其规律而言,可的出如下计算公式:图像数据信息大小=(图像宽度*图像高度*记录像素的位数)/8。
最后
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