我是靠谱客的博主 传统蓝天,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Blender:启动报openGL不支持怎么办?背景调查使用方法相关资源TroubleShooting,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
背景
自己建模搞一个VR小剧场,所以需要Blender,结果发现有一台工作机的Blender起不来,报需要OpenGL3.3以上。
调查
奇了怪了,我的显卡虽然不是很好,但Radeom520应该是支持opengl4.x版本的,升级驱动什么的都无果,后来还是用了另辟蹊径的方法。改环境没用,那么就改应用。
使用方法
和破解游戏差不多,搞个openGL的dll,放到Blender安装路径,双击后成功了。
相关资源
OpenGL资源:
https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/84828744
TroubleShooting
万一拷贝出错,注意切换管理员权限。
最后
以上就是传统蓝天为你收集整理的Blender:启动报openGL不支持怎么办?背景调查使用方法相关资源TroubleShooting的全部内容,希望文章能够帮你解决Blender:启动报openGL不支持怎么办?背景调查使用方法相关资源TroubleShooting所遇到的程序开发问题。
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